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sabato, Febbraio 7, 2026

Cyberpunk 2077 abilita ufficialmente la funzione di generazione di frame DLSS 3.0

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CD Projekt Red annuncia che Cyberpunk 2077 ora supporta ufficialmente la generazione di frame DLSS 3.0 di Nvidia, aggirando i colli di bottiglia della CPU e molto altro ancora.

Cyberpunk 2077 supporta ora la funzione di generazione di fotogrammi DLSS 3.0 di Nvidia, consentendo agli utenti di schede grafiche RTX 4000 di raddoppiare efficacemente il frame rate nonostante i potenziali colli di bottiglia della CPU. Anche se relativamente limitata nella portata e nell’implementazione, la funzione Deep Learning Frame Generation offre un aumento delle prestazioni praticamente senza precedenti per coloro che non si preoccupano dei limiti.

Una delle caratteristiche di gioco più interessanti del 2022, la generazione di fotogrammi basata sull’intelligenza artificiale (DLFG) di Nvidia è una caratteristica esclusiva delle schede grafiche della serie RTX 4000. Consente essenzialmente all’hardware dedicato delle GPU di generare fotogrammi tra un fotogramma e l’altro con un minimo – anche se ancora presente – di ghosting e artefatti. Nei giochi che devono affrontare colli di bottiglia basati sul processore, è spesso l’unico modo per ottenere un miglioramento sostanziale della frequenza dei fotogrammi, anche se la sua esclusività rimane un punto di contesa.

Essendo un blockbuster dall’elevato consumo di hardware, Cyberpunk 2077 ha annunciato l’implementazione del DLSS 3.0 per offrire un massiccio aumento del frame rate agli utenti di RTX 4000, e ora la funzione è finalmente disponibile. DLSS 3.0 si riferisce a una suite completa di funzioni di upscaling e generazione di fotogrammi basate sull’intelligenza artificiale che include l’ultima versione del DLSS di base, che qualsiasi scheda grafica Nvidia RTX può utilizzare, e DLFG in particolare. Viene fornito anche con Nvidia Reflex, che migliora in modo sostanziale la latenza di input e costituisce un prerequisito per DLFG.

Si sapeva già da tempo che Cyberpunk 2077 avrebbe avuto il DLSS 3.0, ma fino ad ora non era chiaro quando la funzione sarebbe stata introdotta nel gioco. Il nuovo aggiornamento del titolo dovrebbe essere una bella sorpresa per gli utenti di RTX 4000, che ora saranno in grado di ottenere miglioramenti sostanziali delle prestazioni senza dover rinunciare ai numerosi vantaggi visivi del gioco. Il nuovo aggiornamento sarà infatti seguito dall’opzione “Ray Tracing: Overdrive”, che aumenterà ulteriormente la già impressionante fedeltà visiva del gioco.

Cyberpunk 2077 è sempre stato fantastico con le impostazioni massime, ma sarà ancora migliore una volta attivata l’opzione Overdrive. Il problema evidente, tuttavia, è che gli utenti AMD non saranno in grado di sfruttare la maggior parte di questi incrementi di prestazioni, mentre anche i possessori di GPU Nvidia RTX di precedente generazione saranno costretti a utilizzare le vecchie versioni DLSS senza alcuna generazione di fotogrammi.

Per coloro che non sono entusiasti delle suddette meraviglie tecniche o semplicemente non possono utilizzarle, nel 2023 ci sono comunque buone notizie in arrivo da CDPR. In particolare, il DLC Phantom Liberty di Cyberpunk 2077 dovrebbe uscire nel corso dell’anno e, a seconda di come andrà a finire, potrebbe essere l’ennesimo pacchetto di espansione imperdibile di CD Projekt RED.

Cyberpunk 2077 è disponibile da oggi per PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.

Thomas
Thomas
Età: 31 anni Origine: Svezia Interessi: gioco, calcio, sci Professione: Editore online, animatore

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