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miércoles, abril 24, 2024

Cyberpunk 2077 activa oficialmente la función de generación de fotogramas DLSS 3.0

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CD Projekt Red anuncia que Cyberpunk 2077 ya es compatible oficialmente con la generación de fotogramas DLSS 3.0 de Nvidia, lo que evita los cuellos de botella de la CPU y mucho más.

Cyberpunk 2077 ya es compatible con la generación de fotogramas DLSS 3.0 de Nvidia, lo que permite a los usuarios de tarjetas gráficas RTX 4000 duplicar su tasa de fotogramas a pesar de los posibles cuellos de botella de la CPU. Aunque su alcance e implementación son relativamente limitados, la función de generación de fotogramas de aprendizaje profundo proporciona un aumento de rendimiento prácticamente sin precedentes para aquellos a los que no les importen las advertencias.

La generación de fotogramas basada en IA (DLFG) de Nvidia es una de las funciones de juego más interesantes de 2022 y una característica exclusiva de las tarjetas gráficas de la serie RTX 4000. Básicamente, permite que el hardware integrado dedicado de las GPU genere fotogramas entre fotogramas con un ghosting y unos artefactos mínimos, aunque presentes. En los juegos que se enfrentan a cuellos de botella basados en el procesador, a menudo es la única forma de obtener una mejora sustancial de la frecuencia de cuadro, aunque su exclusividad sigue siendo un punto de contención.

Cyberpunk 2077, una superproducción que hace un uso intensivo del hardware, ha anunciado la implementación de DLSS 3.0 para ofrecer enormes mejoras de la tasa de imágenes por segundo a los usuarios de RTX 4000, y la función ya está disponible. DLSS 3.0 hace referencia a un completo conjunto de funciones de escalado y generación de fotogramas basadas en IA que incluye la última versión de DLSS básico, que puede utilizar cualquier tarjeta gráfica Nvidia RTX, y DLFG específicamente. También incluye Nvidia Reflex, que mejora sustancialmente la latencia de entrada y es un requisito previo para DLFG.

Hace tiempo que se sabía que Cyberpunk 2077 recibiría DLSS 3.0, pero hasta ahora no estaba claro cuándo llegaría al juego. La nueva actualización del título debería ser una grata sorpresa para los usuarios de RTX 4000, que ahora podrán disfrutar de mejoras sustanciales de rendimiento sin tener que renunciar a las muchas ventajas visuales del juego. De hecho, la nueva actualización va a ir seguida de la tan anunciada opción «Ray Tracing: Overdrive», que aumentará aún más la ya impresionante fidelidad visual del juego.

Cyberpunk 2077 se ha visto muy bien con los ajustes al máximo, naturalmente, pero va a ser aún mejor una vez que se activen las opciones Overdrive. El problema obvio, sin embargo, es que los usuarios de AMD no podrán aprovechar la mayoría de estas mejoras de rendimiento, mientras que incluso los propietarios de GPU Nvidia RTX de generaciones anteriores se verán atrapados usando versiones DLSS más antiguas sin ningún tipo de generación de fotogramas.

Para aquellos que no estén entusiasmados con las maravillas técnicas mencionadas o que simplemente no puedan hacer uso de ellas, hay buenas noticias de CDPR en 2023. En concreto, el DLC Phantom Liberty de Cyberpunk 2077 llegará en algún momento del año y, dependiendo de cómo resulte, podría convertirse en otro pack de expansión imprescindible de CD Projekt RED.

Cyberpunk 2077 ya está disponible para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.

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