13.9 C
Берлин
Пятница, 26 апреля, 2024

Cyberpunk 2077 официально поддерживает функцию генерации кадров DLSS 3.0

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

CD Projekt Red объявляет о том, что Cyberpunk 2077 теперь официально поддерживает функцию генерации кадров DLSS 3.0 от Nvidia, позволяющую обойти узкие места процессора и многое другое.

Cyberpunk 2077 теперь поддерживает функцию генерации кадров DLSS 3.0 от Nvidia, позволяющую пользователям видеокарт RTX 4000 эффективно удвоить частоту кадров, несмотря на потенциальные узкие места в процессоре. Несмотря на относительно ограниченный охват и реализацию, функция Deep Learning Frame Generation обеспечивает практически беспрецедентный прирост производительности для тех, кто не обращает внимания на оговорки.

Будучи одной из самых интересных игровых функций 2022 года, функция генерации кадров на основе ИИ (DLFG) от Nvidia является эксклюзивной для видеокарт серии RTX 4000. По сути, она позволяет встроенному аппаратному обеспечению GPU генерировать кадры между кадрами с минимальным (хотя все еще присутствующим) призраком и артефактами. В играх, сталкивающихся с узкими местами в процессоре, это часто единственный способ добиться существенного повышения частоты кадров, хотя его эксклюзивность остается предметом споров.

Будучи печально известным блокбастером с высокими требованиями к аппаратному обеспечению, Cyberpunk 2077 не преминул объявить о внедрении DLSS 3.0 для обеспечения значительного прироста частоты кадров для пользователей RTX 4000, и теперь эта функция наконец-то доступна. DLSS 3.0 — это комплексный набор функций масштабирования и генерации кадров на основе искусственного интеллекта, включающий последнюю версию базовой DLSS, которую может использовать любая видеокарта Nvidia RTX, и DLFG. Он также поставляется с Nvidia Reflex, который существенно улучшает задержку ввода и является необходимым условием для DLFG в первую очередь.

Конечно, уже давно было известно, что Cyberpunk 2077 получит DLSS 3.0, но до сих пор не было ясно, когда эта функция появится в игре. Новое обновление игры должно стать приятным сюрпризом для пользователей RTX 4000, которые теперь смогут получить значительный прирост производительности без необходимости отказываться от многих визуальных преимуществ игры. На самом деле, за новым обновлением последует долгожданная опция «Ray Tracing: Overdrive», которая еще больше повысит и без того впечатляющую визуальную точность игры.

Cyberpunk 2077 и так выглядела великолепно на максимальных настройках, но после включения опции Overdrive она станет еще лучше. Однако очевидная проблема заключается в том, что пользователи AMD не смогут воспользоваться большей частью этого прироста производительности, в то время как владельцы графических процессоров Nvidia RTX предыдущего поколения будут вынуждены использовать старые версии DLSS без какой-либо генерации кадров.

Для тех, кто либо не в восторге от вышеупомянутых технических чудес, либо просто не может ими воспользоваться, у CDPR есть хорошие новости, которые появятся в 2023 году. А именно, в этом году должно выйти DLC Phantom Liberty для Cyberpunk 2077, и в зависимости от того, как оно будет развиваться, оно вполне может стать еще одним обязательным пакетом расширения от CD Projekt RED.

Cyberpunk 2077 уже доступна для PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.

RELATED ARTICLES

Fallout 4 выпустит большое обновление для нового поколения

Bethesda выпустила патч-ноты для большого обновления Fallout 4 для нового поколения, которое пользователи могут начать загружать прямо сейчас. Большое обновление...

Июньский анонс Gears of War 6 анонсирован актером-ветераном

О возможном предстоящем июньском анонсе Gears of War 6 от The Coalition рассказал один из ветеранов озвучки франшизы JD...

Студия Bethesda закрыта Microsoft

По новым данным, компания Microsoft могла закрыть одну из студий Bethesda в рамках объявленных в январе сокращений. Microsoft, возможно, закрыла...