Warzone 2』のシーズン2 – 初期パッチノートではPerkシステムとgulagの変更が約束されている

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シーズン2の正式リリースに先立ち、『Warzone 2』の開発者がパッチノートの一部を公開しました。中身はこんな感じです

トンズラ

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バトルロイヤルシューターがさらにプレイヤーを失う前に、Call of Dutyに何かが起こるべき時が来ています。

数え切れないほどのバグや不具合、制御不能なアンチチートシステムに加え、『Warzone 2』のゲームプレイに関しても、過去に何度も極めて不評な決定がなされています。

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バイステーションにおけるロードアウトの低下、収容所の変更、アル・マズラーのバイステーションの数の少なさなど、一部はすでに撤回されていますが、その他については2月15日まで待つ必要があります

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In (blog entry)Infinity WardとRaven Softwareは、現在シーズン2の改善計画を公表しています。これらは、Warzone 2.0とDMZの深い変化の一部である。

Call of Dutyの公式Twitterアカウントは、1月25日に「Community Update」という名称で、予定されている変更点を発表しました。実際、予定されている変更の多くは、ファンの要望を考慮し、コミュニティからのフィードバックに対応しています。

Warzone2

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Gulag

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1月19日にRaven Softwareが発表したように、Gulagは再び2v2ではなく通常の1v1となる予定です。また、短期間で収容所内の一部を混乱させた刑務官も解任される

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その代わり、再び競技場中央に旗が設置されます。この旗は30秒後に出現し、捕獲することで勝利となります

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シーズン2の収容所の変更点

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  • 2v2ではなく1v1
  • 刑務所の看守が解任される
  • フィールド中央に旗を立てる(「カルデラ戦記」のように)
  • 今後、SMG、AR、LMGで試合開始可能(ショットガンは不可)。
  • フロアの戦利品が調整されました(お金も追加されました)
  • More money if we survive gulag

の記事です。

マネーシステム

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また、このニュースはすでに1月23日にレイヴンソフトウェアがTwitterで発表しています。Warzone 2.0の主な批判の1つは、シーズン2でようやく修正される予定です。この変更により、空っぽの財布は過去のものになるかもしれません。

シーズン2での貨幣システムの変更点

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  • 床に転がった札束は少なくとも800ドルに増加した。
  • レジのお金が最低100ドルから500ドルに増額

|@InfinityWard|

-レイヴンソフトウェア

戦利品システム

シーズン2でWarzone 2から個々のウィンドウを使った手間のかかる戦利品システムが消える予定です。その代わり、「カルデラ戦記」でお馴染みのシステムが復活し、略奪に費やす時間が大幅に短縮されるはずです。

シーズン2での戦利品システムの変更点

|日本経済新聞

  • ウォーゾーン・カルデラの戦利品システムが再導入されます(「Vomit-Loot」)。
  • バックパックのサイズ違いをなくす。
  • 試合中、みんな同じリュックの大きさ

ロードアウト

」。

シーズン2で、Warzone 2.0に変更可能なパークパックが戻ってきます。 これまでは、開発者がプリセットしたパークパックを選択しなければならず、自分でパークの組み合わせを作成することはできませんでした。これにて終了とさせていただきます

また、バイステーションでの武器やロードアウトのドロップの価格が引き下げられます。

シーズン2でのロードアウトの変更点

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  • 個別特典パッケージの作成が可能
  • 特典の選択肢を減らし、順次拡大へ
  • ロードアウトのランダムドロップを増やしました。
  • 武器やロードアウトのドロップの価格を引き下げました。
  • ロードアウトドロップはバイステーションで無制限に入手可能です。
  • ロードアウトマーカーは木箱の中にあります(ごく稀に)

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アーマープレート

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2月15日より、Warzone2からサイズの異なるアーマープレートホルダーが使用禁止になります。その代わり、すべてのプレイヤーに同じサイズのウェストコートが配布され、3つのアーマープレートのスロットが付いています。

開発者はこのように、Warzone Calderaでおなじみのシステムに戻ると同時に、コミュニティからの大きな批判の1つであったTTKを遅くしています

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シーズン2でのアーマーの変更点

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  • アーマープレートホルダーの違い
  • 各プレイヤーは3人用アーマープレートホルダーからスタートします
  • TTKはHPが増えたおかげで動きが鈍くなった

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ストロングホールド&ブラックサイト

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ストロンガルドとブラックサイトはシーズン2で完全に作り直されます。新たな報酬に加え、AIも改善される予定です。

多くのプレイヤーから「ボットが強すぎて、ストロングホールドやブラックサイトを攻撃してもほとんど意味がない」という不満の声が上がっています。

シーズン2での拠点/ブラックサイトの変更点

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  • KI 兵士は調整されます。
  • 新報酬(キルシリーズ、設計図など)。
  • ウォーゾーン2.0での代替プレイスタイルをより奨励する

その他の変更点一覧

  • アーマープレートを装着する際の速度が若干向上しました。
  • 皿を作りながらドアを壊すことができるようになりました&nbsp。
  • 購入ステーションの位置調整・改善
  • システムの安定性を向上させました。
  • その他のバグフィックス
  • ウェポンバランシング
  • 新兵器
  • ユーザインタフェースの改善
  • 音の改善

2月15日のシーズン2リリースまで、変更点のリストは増え続けるはずです。

パッチノートには、新マップ “Resurgence Map “の導入時期や、シーズン2で登場する新武器に関する情報は含まれていません

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