13.6 C
Berlin
poniedziałek, 23 marca, 2026

Twórca God of War Ragnarok dołącza do gry Wonder Woman

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

God of War Ragnarok’s Lead UX Designer dołącza do nadchodzącej gry Monolith Productions o otwartym świecie Wonder Woman jako Design Director UX.

Deweloper gry God of War Ragnarok, Mila Pavlin, dołączyła do nadchodzącej gry Monolith Productions – Wonder Woman. Była pracownica Sony Santa Monica ujawniła, że jest z tym studiem od mniej więcej tygodnia, zanim publicznie o tym powiedziała. Ogłoszenie Pavlin i bio na Twitterze ujawniło, że będzie miała podobną pracę nad Wonder Woman, jaką miała przy najnowszej grze God of War.

Pod koniec 2021 roku Warner Bros ujawnił, że Middle-Earth: Shadow of Mordor dewelopera Monolith Productions następną grą będzie gra Wonder Woman z otwartym światem. Ogłoszenie było czymś w rodzaju szoku, ponieważ większość fanów spodziewała się, że następny projekt dewelopera będzie kontynuacją Middle-Earth: Shadow Of War. Niezależnie od tego, deweloper jest wyraźnie zaangażowany w grę, a teraz okazuje się, że dostępność będzie priorytetem dla zespołu z pomocą byłego dewelopera God of War: Ragnarok.

W miesiącach poprzedzających ogłoszenie, ogłoszenia o pracę ujawniły, że Monolith Productions szykuje się do rozpoczęcia prac nad nową grą i kontynuowało zatrudnianie ludzi w miarę trwania produkcji. W ostatnim poście była pracownica Sony Santa Monica publicznie ujawniła, że dołączyła do Monolith Productions przy nadchodzącej grze Wonder Woman. Pavlin pracowała wcześniej nad God of War Ragnarok, a w szczególności pomagała w projektowaniu funkcji dostępności i była przypisana jako Lead UX Designer w grze. W nowej grze Wonder Woman pełniła funkcję Design Director UX i chwaliła zaangażowanie zespołu w kwestię dostępności.

Monolith Productions to studio, którego zasługi sięgają aż do 1997 roku, ale stało się szerzej znanym podmiotem po wydaniu Middle-Earth: Cień Mordoru w 2014 roku. Gra zdobyła kilka nagród Game of the Year, a wiele osób chwaliło system Nemesis. Bezpośredni sequel gry, Middle-Earth: Shadow of War był bardziej kontrowersyjną odsłoną dzięki szerokiemu wykorzystaniu mikrotransakcji i loot boxów. Mikrotransakcje zostały usunięte z Shadow of War w połowie 2018 roku.

O nadchodzącej grze Monolith Productions wiadomo bardzo niewiele. Raporty wskazały, że Wonder Woman wykorzysta system Nemesis z gier Middle-Earth i będzie doświadczeniem z otwartym światem. Jednak gra może być jeszcze lata od daty premiery. Widoczne zaangażowanie dewelopera w funkcje dostępności w nadchodzącej grze sprawiłoby jednak, że tytułowa bohaterka byłaby dumna.

Wonder Woman jest obecnie w fazie rozwoju.

RELATED ARTICLES

DLSS 5 zaprezentowany: Nvidia nie jest jedyną firmą, która widzi „największy skok naprzód w grafice od czasu śledzenia patentów”...

Nvidia zaprezentowała DLSS 5, czyli przede wszystkim generowane przez SI oświetlenie dla gier. Digital Foundry widziało go w czterech...

„Uwielbiam to, że po prostu wypróbowują różne rzeczy” – Marathon zmienia jedno z największych życzeń fanów w eksperyment, a...

Nawet przed premierą gracze Marathon domagali się duetów. Teraz pojawiła się playlista dla dwuosobowych zespołów - początkowo jako test. Marathon może...

Karmazynowa Pustynia – Twitch Drops: Jak zdobyć darmowe wyposażenie dla Kliffa i wierzchowca?

Pokazujemy, jak łatwo zebrać wszystkie siedem Twitch Dropsów z okazji premiery Crimson Desert i zapewnić sobie darmowy zestaw zbroi...