14.5 C
Берлин
Воскресенье, 19 мая, 2024

Разработчик God of War Ragnarok присоединился к игре Wonder Woman

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Ведущий UX-дизайнер God of War Ragnarok присоединился к грядущей игре с открытым миром Wonder Woman от Monolith Productions в качестве директора по дизайну UX.

Разработчик игры God of War Ragnarok Мила Павлин присоединилась к команде Monolith Productions, создающей игру Wonder Woman. Бывшая сотрудница Sony Santa Monica рассказала, что проработала в этой студии около недели, прежде чем публично заявить об этом. Объявление Павлин и ее биография в Twitter показали, что в «Чудо-женщине» она будет выполнять ту же работу, что и в последней игре God of War.

В конце 2021 года Warner Bros сообщила, что разработчик Middle-Earth: Shadow of Mordor разработчика Monolith Productions следующей игрой будет игра про Чудо-женщину с открытым миром. Это сообщение стало своего рода шоком, поскольку большинство фанатов ожидали, что следующим проектом разработчиков станет продолжение Middle-Earth: Shadow Of War. Несмотря на это, разработчик явно настроен на игру, и теперь, похоже, что доступность будет приоритетом для команды с помощью бывшего разработчика God of War: Ragnarok.

В течение нескольких месяцев до объявления о начале работы над новой игрой Monolith Productions продолжала нанимать людей по мере продвижения производства. В одном из последних сообщений бывшая сотрудница Sony Santa Monica публично сообщила, что она присоединилась к Monolith Productions для работы над предстоящей игрой Wonder Woman. Ранее Павлин работала над игрой God of War Ragnarok, в частности, помогала разрабатывать функции доступности и была назначена ведущим UX-дизайнером игры. В новой игре про Чудо-женщину она назвала себя директором по дизайну UX и высоко оценила стремление команды к доступности.

Monolith Productions — студия, чьи заслуги простираются аж до 1997 года, но она стала более широко известна после выхода игры Middle-Earth: Shadow of Mordor в 2014 году. Игра получила несколько наград «Игра года», многие отмечали систему Nemesis. Прямое продолжение игры, Middle-Earth: Shadow of War стала более противоречивой частью игры благодаря широкому использованию микротранзакций и лутбоксов. Микротранзакции были удалены из Shadow of War в середине 2018 года.

О предстоящей игре Monolith Productions известно очень мало. Сообщалось, что Wonder Woman будет использовать систему Nemesis из игр Middle-Earth и будет представлять собой игру с открытым миром. Однако до даты выхода игры могут пройти еще годы. Однако очевидная приверженность разработчиков к доступности функций предстоящей игры, вероятно, заставит титулованную героиню гордиться собой.

Wonder Woman находится в разработке.

RELATED ARTICLES

Assassin’s Creed Shadows: Расширения, предрелизный доступ и многое другое — что внутри разных изданий

Новая Assassin's Creed была представлена кинематографическим трейлером и уже доступна для предварительного заказа. Вот содержание всех изданий Следующая глава...

Vigor — новый шутер от создателей DayZ наконец-то доступен в Steam

Vigor, последняя работа от создателей DayZ, теперьтакже доступна на Steam Здесь вы отправляетесь в суровый мир Запределья, где каждый...

Samurai Warriors 4 DX — японский слэшер теперь доступен и для PC

Если вы хотите взглянуть на историю Японии через Assassin's Creed Shadows, то теперь вы можете сделать это с ремастером...