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Sexta-feira, Maio 17, 2024

Star Citizen estabelece novos recordes e desvenda planos para 2023

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No final de 2022, Chris Roberts publicou dados financeiros de 2021 e dados de jogadores de 2022 – ambos mostrando um enorme crescimento. Também traça um roteiro para 2023.

(Em carta)pouco antes do final do ano, o Presidente Chris Roberts dirige-se à comunidade Star Citizen. Nele, celebra alguns marcos financeiros, mas também esboça uma prévia do que se pode esperar no espaço MMO em 2023. Resumimos a informação mais excitante.

Um milhão de Jogadores

Apesar da longa fase de desenvolvimento e de uma libertação ainda distante, Star Citizen está a crescer rapidamente. Como relata Chris Roberts, em 2022 mais de um milhão de jogadores entraram e jogaram um total de mais de 46 milhões de horas. Em comparação com 2021, é um crescimento de 50% e uma duplicação dos números de jogadores a partir de 2019.

Daquele milhão de jogadores, já agora, cerca de 240.000 jogam numa base mensal. Também aqui há cerca de um terço mais jogadores do que em 2021. A propósito, o mês mais forte foi em Maio com 400.000 utilizadores mensais activos, quando a actualização 3.17 foi lançada No total, foram criadas 800.000 novas contas em 2022.

Acima de 100 milhões em receitas Não só o número de jogadores subiu para níveis recorde, como também as receitas anuais. Como o relatório financeiro de 2021 demonstrou agora, Cloud Imperium conseguiu aumentar as suas receitas em mais 14% em comparação com o ano anterior e assim quebrar a marca dos 100 milhões. Como razão para este crescimento, o relatório cita sobretudo os novos jogadores que gastaram dinheiro em Starter Packs. Estes concedem o acesso ao Star Citizen Alpha. As compras de navios e outros artigos dentro do jogo também aumentaram. Os jogadores que regressavam também não estavam totalmente envolvidos aqui.

Mais de 100 milhões em receitas

Não só o número de jogadores, mas também a receita anual subiu a um nível recorde. Como o ( Relatório Financeiro para 2021)agora demonstrado, o Cloud Imperium conseguiu aumentar as receitas em mais 14% em comparação com o ano anterior, quebrando a marca dos 100 milhões.

O relatório cita os novos jogadores, que gastaram dinheiro em Starter Packs, como a principal razão para este crescimento. Estes concedem o acesso ao Star Citizen Alpha. As compras de navios e outros artigos dentro do jogo também aumentaram. Os jogadores que regressaram também não estavam totalmente envolvidos aqui.

O que está previsto para 2023

Além das notícias recordistas, Roberts também deu uma espreitadela em 2023, com o patch 3.18 pronto para ser lançado no ambiente AO VIVO no novo ano, trazendo consigo a funcionalidade Persistent Entity Streaming (PES para abreviar). Com o sistema, todas as intervenções baseadas no jogador no mundo, tais como corpos abatidos, destroços ou itens deixados, devem permanecer no mundo do jogo em vez de desaparecerem em algum momento.

Actualmente, o adesivo está na sua primeira vaga nos servidores de teste e está a ser colocado aos seus passos. Quando o sistema PES estiver a funcionar e maduro o suficiente, o plano é passar à separação do servidor do jogo e da camada de replicação:

“O próximo passo será separar a camada de replicação (RL), a cache in-memory que armazena todo o estado dinâmico do objecto, do servidor de jogo e que tem trabalhadores RL escaláveis que comunicam as mudanças de estado entre os vários clientes de jogo, servidores e a RL. […] Uma vez feito isto, poderemos ter múltiplos servidores de jogos a comunicar com a RL (semelhante à forma como múltiplos clientes de jogos comunicam agora com a RL), o que permitirá ao Star Citizen ter múltiplos servidores simulando o estado do universo, a que chamamos Server Meshing (SM)“.

Chris Roberts

A malha do servidor será então abordada em várias fases e versões. O objectivo desta etapa de desenvolvimento é aumentar a capacidade do jogador por servidor e ligar o universo Star Citizen a outros sistemas estelares. O sistema Pyro será o primeiro destes.

Beside este grande projecto, conteúdos e características mais pequenosdeverão também ser implementados em 2023, que listamos para si em pontos de bala:

  • novo sistema de recursos de itens em navios
  • caça à recompensa com um sistema de rastreio completo
  • hangares com elevadores de carga
  • sistema de interacção fortemente melhorado
  • FPS scanning
  • novo mapa estelar
  • deeper combate AI

De acordo com os planos actuais, todas estas etapas devem ser concluídas até ao final do novo ano.

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