我们的战锤专家为你发现,近年来最好的幻想角色扮演游戏的制作者对科幻小说也掌握得很好。
当宣布Owlcat Games将在两款出色的Pathfinder游戏之后接手长期被忽视的Warhammer 40,000: Rogue Trader设定时,我很兴奋:如果Owlcat能在我最喜欢的宇宙中的迷人的Free Trader设定上做得像他们在Pathfinder的笔和纸运动中做了两次一样好,我们肯定可以期待数周的乐趣。
在经历了过去的一些失望之后–是的,哥谭骑士,我在看着你!”。- 不过,在此期间,我对自己的预期变得很谨慎。在阿尔法阶段开始之前,Owlcat让我们对Rogue Trader进行了广泛的了解,这多好啊–自己读一读有多少战锤在等着你。
如果在另一方面,你想自己玩,我们有好消息。我们正在赠送(再次)50把《盗贼》的阿尔法钥匙。我们将在12月8日晚上7点抽出获奖者,在此之前,你可以参加比赛,如果运气好的话,可以参加角色扮演游戏的alpha测试。
目录
六个英雄换一个哈利路亚。还有一艘宇宙飞船!
和所有的角色扮演游戏一样,《盗梦空间》以经典的角色制作开始,然后将我们直接扔进了战役的第二章。因此,我还不能判断教程和故事开篇的质量。
人物创建的重点是我的自由贸易者的背景,基本的人物价值也由此产生。在书本形式的档案中,我通过四个决定逐渐确定我的角色属于四个可能的类别中的哪一个,她应该获得九个属性值的哪一个奖励,以及她拥有哪些武器和技能知识。
- Abelard Werserian:这位前帝国海军军官是你的前任瓦兰修斯的西奥多拉最忠诚的家臣,在所有与贸易帝国有关的事务中担任她的左右手和参谋长。在战斗中,他充当坦克,可以使用他的能力使自己更有弹性,用粗大的长矛向敌人挥舞,或者挥舞火焰喷射器。
- Argenta:最初被派往Calixis系统保护有价值的遗物,Sororitas姐妹船在曲速中丢失了两个世纪。现在没有了任务,她加入了船员,为之前的错误赎罪。她在战斗中无所畏惧地用她的长矛枪发泄,或用她的熔化器烘烤她的对手。
- Cassia Orsellio:作为一个航海家家族的继承人,Cassia一直生活在被敌人追上的危险中,她拥有一种独特的突变,可以预测曲率中的船只路线。通过她的命令,她在战斗中赋予她的同伴力量,或者通过她的天赋在敌人中释放出可怕的恐怖。
- Indira Tlass:在远离帝国的地方接受训练,这个有点阴暗的psyker认为她的能力既是一种天赋,也是一种诅咒,慢慢地开始从内部侵蚀她。她作为一个熟练的狙击手支持你,或者解开一个讨厌的连锁闪电。
- Pasqal:这位技术牧师来自Ordo Mechanicus的一个分支,致力于探索Koronus Expanse。他不喜欢谈论过去,但很快就证明他在战斗之外的开锁和解除陷阱方面非常有帮助。在战场上,他用强大的武器BUFF强化他的同伴,用他的树枝将敌人推回,用他的等离子步枪轰击那些站在远处的人,或者用他的斧头给予有力的打击。
有了这个基本的星座,《盗梦空间》成功地完成了一个美妙的角色扮演技巧:我在开始游戏后不久就已经感觉到了自己的强大,而不必先通过老鼠出没的地窖来努力提升自己。同时,它为我提供了一个激动人心的开始局面和足够的理由来变得更加强大。
比海盗多得多。还有很多!
这里位于银河系的西北部,离帝国有一段距离,由于环境条件的原因,特别难走,但这些星球以丰富的资源和宝藏吸引着你。这正是你开始你的游侠商人冒险的地方,并更好地了解为角色扮演游戏创建的靠近光环星的危险地区及其居民。
然而,自由贸易者不是海盗,即使与文艺复兴时期地球上的自由贸易者类似,他们有一份由其统治者(这里是上帝-皇帝)批准的委托书,用于他们并不总是完全合法的业务。在《战锤40000》中,自由贸易者也是帝国的延伸部门,他们探索未知地区,管理被征服星球上的殖民地,让贸易进行下去,最好能在途中积累相当数量的财富。
那些想读书的人有明显的优势
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你可以看到Owlcat在几乎每个角落都对原作进行了深入的处理:在每个地方你都可以找到最小的细节,如头骨,仆人们在呆呆地工作,漂浮着的羊皮纸条上的祈祷词,”皇帝保护 “的海报,标志性的装备,如链剑等等。来自Ordo Mechanicus的技术牧师说着几乎无法理解的胡言乱语,其中夹杂着二进制代码,狂热主义从Ecclesiarchy代表的每一个毛孔中渗透出来,在战场上,我们与粉红色的恐怖、疯狂的变种人、恶魔般的混沌狗和疯狂的邪教分子竞争。你很难得到比这更多的战锤气氛了!
随着主要故事的慢慢提速,我们逐渐对这个地区和它的陷阱有了更多的了解。阅读爱好者在这里有明显的优势,因为你必须处理大量的文字。与《博德之门3》不同的是,你既没有得到完整的画外音,也没有对相关人物的仔细观察,你只听到你的同伴对正在发生的事情发表简短评论时的声音。
在可自由旋转的游戏世界中,除了一个小的、相当适度的人物外,行事的人最多只在文字旁边描绘一个小的人物形象。然而,自由旋转并不总是一种优势;在环顾四周或在战斗情况下,由于高高的柱子和尴尬的突起物,我经常只是在屏幕上出现一个黑色区域,不得不寻找更有利的观察角度。猫头鹰实际上需要在这里做一些调整。
为了与你的流氓商人的能力保持一致,你被提供了额外的对话选项,当成功地掷出逻辑、说服或恐吓时,会给你带来更精确的洞察力,为你提供重要的细节或让你在普通民众中获得相应的声誉。在其他地方,只有当你的角色设法跳过一个通道,打开一个锁或用武力破开一扇门时,你才能走得更远。这样一来,所有的技能都有一个目的,而且在战斗之外也需要。
与《开拓者》不同,根据《战锤》的模板,可供选择的技能和职业道路明显较少,但至少根据我们目前的印象,这并不影响游戏的深度。你不必在作出决定前仔细研究和了解数百种技能,但你的决定仍有分量。
Flare明确表示需要!
除了设定之外,《开拓者》和《盗梦空间》之间最大的也是众所周知的区别是战斗系统:在《盗梦空间》中,战斗不再以可暂停的实时方式进行,而是强制性的回合制。然而,或许正是因为如此,他们让你保持警惕。由于六人小组中的所有角色都已达到15级,至少我在丰厚的攻击者面前没有束手无策;所有的英雄和女英雄都已经解锁了有用的能力,并有足够的移动和行动点数。
除了你的技术牧师之外,你的党员默认有两套武器,你在其中放置近战和远程武器以匹配解锁的武器能力。根据战斗情况,你可以切换到所需的套装,用火焰喷射器、狙击步枪、霰弹枪、巨大的锤子和链式剑给敌人来个下马威。当然,军火库要大得多,而且符合《战锤》的设定,就像拳头打在眼睛上一样。当我让我的Sororitas姐姐抓着熔化器一次烤死四个歹徒时,我的心真的沉了下去,她在他们之后发了一句精辟的话!
聪明的战术是战斗的一半
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如果你想在未来的战场上保持优势,正确的战术是至关重要的。像大多数角色扮演游戏一样,所有参与者的攻击顺序由主动权值决定,主动权值较高的角色可以较早开始。在战场上,你根据你的党员的移动点来移动他们,然后决定所需的行动,如攻击、使用治疗契约或手榴弹、能力或法术。
然而,绝大多数的行动都会消耗所有的移动点数,并使新的攻击成为不可能。因此,你必须仔细考虑让你的角色做什么和什么时候做,以便从每个回合中获得最大的收益–毕竟,敌人也是这样做的!你必须仔细考虑你的角色。与《开拓者》不同的是,巧妙地使用掩体也是成功的关键,因为它可以部分或完全屏蔽党员受到的伤害,类似于XCOM游戏。
然而,提供掩护的物体,如箱子、墙壁部件、装饰品或桶,也可以被炮击、魔法或手榴弹摧毁。如果其中有有毒或易燃的东西,这就会在爆炸半径内产生难看的区域效应。这已经非常有趣了,尽管是转弯模式,但却感觉到了惊人的行动力和强度,能力真的很强大。
我看到的唯一问题是战场上的治疗包的高消耗,以获得超时伤害效果。为了阻止中毒或烧伤,除了单一的领导能力,如果你手头没有提供相应免疫力的盔甲,使用治疗包目前是最有帮助的。尽管这套装备有多种用途,但在某些时候,供应量已经不够了;我希望有更多的装甲选择和有用的额外能力,如果与毒药喷洒者和火焰喷射器爱好者的战斗是在卡上的话。一个平衡的争论,可以很容易地通过发布而得到纠正。
完美的战锤战斗调味品
在这一点上,《盗梦空间》仅仅是 “只是 “一个大气的科幻小说《探路者》,加上一丝XCOM的味道。但良好的混乱和过度的附加物使《盗梦空间》成为真正的战锤游戏:为此你得到了动量和虚空的危险。每次你对敌人造成伤害,你就会获得动量,动量显示在你能力上方右侧的刻度上。你获得的动量越多,你就能更经常地使用英雄的、特定等级的额外能力–这些能力可从动量的175开始使用。
例如,有了雇佣兵的能力,我最喜欢的阿根塔修女就会变异成一个疯狂射击的复仇者,与她的对手擦身而过。这一点也适用于对手给你的团队带来很大压力的情况。一旦你的势头下降到25以下,你就可以使用绝望的措施,从而也许可以避免即将到来的失败。如果你过于频繁地使用psyker法术,这可能会产生不愉快的后果。魔法效果会削弱将经脉的力量与世界分开的面纱–你可以在你的武器能力上方左侧的刻度上读出这一点。
如果面纱在某个时候变得太薄,任何进一步使用psyker力量的行为都会产生额外的负面影响,表现为恼人的debuff或战场上额外的敌人。在与混沌追随者的战斗中,这一点变得尤为重要,他们会高兴地喷出法术,就像没有明天一样,并使面纱条以很快的速度上升。因此,如果你的psykers也能用普通武器做出贡献,那就很好。幸运的是,所有角色都能自卫,如果没有其他办法,就会求助于手榴弹。
从空间站到致富
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离开Footfall空间站,Koronus扩展和它的许多秘密正等待着你的自由商人去发现。在扇形地图上,你扫描周围的环境,使用安全和不太安全的曲速飞行路线,探索未知的行星系统。与《质量效应》类似,但没有《质量效应》一半的烦人,你通过移动你的飞船到系统地图上所需的位置来访问各个星球和有趣的地方,开采资源或解决事件,甚至允许你创建殖民地。
当然,这里也潜伏着危险。如果你使用不安全的曲速路线,很有可能会在你的飞船上出现不需要的效果。让船员发疯的幻觉仍然是无害的变种–我也曾经历过曲率生物的攻击,当然,我不得不击退它们。
如果你遇到海盗或其他可能的敌舰,就会打开空间战斗视图,你根据可用的移动点控制你的飞船回合制,并向范围内的敌人射击。正确的操作是非常重要的,因为所有的舰载武器都只能向某个方向发射–如果你有《战舰之歌:阿玛达2》的一些经验,那就好了!
如果你的飞船护盾(由四个部分组成)被攻击削弱,更多的火力将损害飞船的船体。当你在一场战斗中幸存下来的时候,修理它们会消耗大量的资源–你最好把它们用于贸易或扩大你的殖民地。
这个猫头鹰式的附加游戏关卡,结合了太空探索和太空战斗,在alpha中已经显得比《开拓者:王者荣耀》的养成游戏元素或《开拓者:正义之怒》的十字军模式更加大气和周密。
现在还无法判断在Koronus扩展中可以探索多少个世界,但小型、多部分的文本事件、系统扫描和进入令人毛骨悚然的飞船或未知星球的松散探险之间的混合使人对更多的东西感到好奇。对于一个alpha版本来说,Rogue Trader看起来已经相当完善了,除了一些占位的图形和名称,我没有注意到任何未完成的东西–Owlcat在这个成功的开始中走在正确的轨道上。
编辑部结论
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很好,游侠商人终于来了!当Owlcat的最新作品公布时,我的第一反应是–因为我实际上已经等了十多年,终于有机会玩这个设定了。当然,角色扮演规则书在我的柜子里放了很久了,但我从来没有为它找到一个桌面小组。因此,看到Owlcat显然从规则手册和资料手册中汲取了很多东西,最终为《战锤40000》提供了一个角色扮演游戏–而且是一个多么好的游戏,这让我感到非常高兴。
缓慢但肯定地带回瓦伦西亚王朝的贸易帝国,发现新的星球,遇到异想天开的人物,并在这之间喷出大量的皇帝热情,这很有趣。当然,我还不能说预览之外的故事和实施会有多丰富,但第一印象非常好,显示了我希望看到的东西:干净的设置实施,很酷的随从,异想天开的第一个任务和战斗,以及一个有很多东西可以发现的环境。如果游戏是准确的。