Aggiornamento FIFA 23 – Come l’accelerazione AcceleRATE influisce sui giocatori

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Per l’uscita di FIFA 23, EA Sports svela nuovi valori che dividono i giocatori in diverse categorie di accelerazione.

EA Sports ha apportato modifiche al nuovo sistema AcceleRATE e quindi all’accelerazione dei giocatori per l’uscita di FIFA 23. In un aggiornamento di venerdì mattina, lo sviluppatore ha presentato nuovi valori per i parametri che decidono se i giocatori accelerano velocemente o lentamente in FIFA 23.

Cosa significano queste categorie e quali valori sono decisivi per l’uscita di FIFA 23, lo spiega l’aggiornamento di venerdì mattina:

Esplosivo

Questa categoria comprende professionisti più piccoli e agili che coprono più velocemente brevi distanze ma rallentano dopo un’accelerazione iniziale.

I giocatori sono considerati esplosivi se soddisfano le seguenti condizioni:

  • Mobilità ☻= 65
  • (Agilità – Forza) ☻= 15
  • Accelerazione ☻= 70
  • Altezza ☺= 180 cm
  • Esempio: Vinícius Jr.

Holding

Questi giocatori sono più grandi e più pesanti. Ci vuole più tempo per farli partire. Ma su distanze più lunghe aumentano la loro velocità

I giocatori sono considerati persistenti se soddisfano le seguenti condizioni:

  • Forza ☻= 65
  • (Forza – Agilità) ☻= 15
  • Accelerazione ☻= 50
  • Altezza ☻= 174 cm
  • Esempio: Virgil van Dijk

Controllato

Tutti i professionisti che non rientrano nelle categorie esplosive o sostenute sono considerati controllati. Accelerano in modo uniforme

La particolarità è che la classificazione delle categorie viene calcolata per ogni giocatore prima di ogni partita. Pertanto, se i suoi valori sono influenzati dalla chimica o dal morale, ciò può significare anche una classificazione in una diversa categoria di accelerazione. Tuttavia, le modifiche agli attributi durante la partita non cambiano la categoria.

EA Sports sottolinea sul sito ufficiale che i valori per la classificazione delle categorie possono ancora cambiare.

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