9.4 C
Berlin
czwartek, 25 kwietnia, 2024

FIFA 23 Release Update – Jak akceleracja AcceleRATE wpływa na graczy

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

W związku z premierą FIFA 23, EA Sports odsłania nowe wartości, które dzielą graczy na różne kategorie przyspieszenia.

EA Sports wprowadziło poprawki do nowego systemu AcceleRATE, a co za tym idzie, przyspieszenia zawodników na premierę FIFA 23. W aktualizacji w piątek rano deweloper przedstawił nowe wartości parametrów, które decydują o tym, czy zawodnicy przyspieszają szybko czy wolno w FIFA 23.

Już w lipcu EA Sports zapowiadało wprowadzenie nowego systemu akceleracji AcceleRATE w FIFA 23. Rozróżnia to zawodników na trzy kategorie przyspieszenia: kontrolowane, wybuchowe i trwałe.

Co oznaczają te kategorie i które wartości są decydujące dla wydania FIFA 23, wyjaśnia aktualizacja z piątkowego poranka:

Wybuchowy

Do tej kategorii należą mniejsi, zwinni profesjonaliści, którzy szybciej pokonują krótkie dystanse, ale po początkowym zrywie przyspieszenia zwalniają.

Gracze są uważani za wybuchowych, jeśli spełniają następujące warunki:

  • Mobilność ☻= 65
  • (Zręczność – Siła) ☻= 15
  • Przyspieszenie ☻= 70
  • Wysokość ☺= 180 cm
  • Przykład: Vinícius Jr

Holding

Te zawodniczki są większe i cięższe. Dłużej trwa ich rozkręcanie. Jednak na dłuższych dystansach budują swoją szybkość

Gracze są uważani za trwałych, jeśli spełniają następujące warunki:

  • Wytrzymałość ☻= 65
  • (Siła – Zręczność) ☻= 15
  • Przyspieszenie ☻= 50
  • Wysokość ☻= 174 cm
  • Przykład: Virgil van Dijk

Kontrola

Wszyscy profesjonaliści, którzy nie znajdują się w kategoriach wybuchowych lub trwałych, są uważani za kontrolowanych. Przyspieszają równomiernie

Specjalne jest to, że klasyfikacja kategorii jest obliczana dla każdego zawodnika przed każdym meczem. Dlatego jeśli na jego wartości wpływa chemia lub morale, może to oznaczać również klasyfikację w innej kategorii przyspieszenia. Jednak zmiany atrybutów w trakcie gry nie zmieniają kategorii.

EA Sports podkreśla na oficjalnej stronie, że wartości dotyczące klasyfikacji kategorii mogą się jeszcze zmienić.

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Where Winds Meet: Chińska odpowiedź na Ghost of Tsushima jest zupełnie inna niż oczekiwano

Graliśmy w betę gry fabularnej przez 25 godzin. Wspaniały otwarty świat z wciągającymi bitwami spotyka się w niej z...

Epic Games udostępnia Unreal Engine 5.4

W aktualizacji, która ma usprawnić niektóre z trudniejszych aspektów tworzenia gier, Epic Games udostępnia publicznie Unreal Engine 5.4. Epic Games...

Valheim wydaje aktualizację 0.218.11

Deweloper Iron Gate Studio udostępnia aktualizację 0.218.11 dla gry Valheim, wprowadzającą szereg poprawek do popularnej gry survivalowej z otwartym...