0.4 C
Berlin
金曜日, 2月 6, 2026

PlayStation VR2」ヘッドセットの新機能と大作ゲームを紹介する動画を公開

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ソニーは、PlayStation VR2の特徴を掘り下げた新しいビデオを公開し、今後発売されるバーチャルリアリティタイトルのゲームプレイクリップも収録。

ソニーは、バーチャルリアリティヘッドセットの主な機能のいくつかに焦点を当てたPlayStation VR2の新しいプロモーションビデオを公開しました。次世代型ヘッドセットは、2023年初頭の発売を予定しており、PS5®専用アクセサリーとして発売されます。しかし、バーチャルリアリティヘッドセットの宣伝は、発売されるまでプレイヤー自身がVRを体験することができないため、難しいものです。PS VR 2が初代PS VRヘッドセットから世代交代したものであるとすれば、二重に難しい。しかし、ソニーはできる限りのことをするつもりです。

PlayStation VR2ヘッドセットの予告編の大部分は、このデバイス向けに発売が予定されているゲームに焦点を当てたものです。これらのゲームには、Horizon: Call of the Mountain』『Firewall Ultra』『No Man’s Sky』『Resident Evil Village』『The Walking Dead Saints and Sinners – Chapter 2: Retribution』などです。また、PS VR2ヘッドセットはPS VRタイトルとの後方互換性がないため、今後発売されるVRゲームへの集中を保つことができます。

PlayStation VR2の新映像で示された機能は、VRヘッドセットの解像度向上から始まります。4K HDRディスプレイ」と名付けられたこのヘッドセットは、実際には2,000×2,040のディスプレイを2つ搭載しており、片目ごとに1つずつ表示します。4Kであろうとなかろうと、これはオリジナルのヘッドセットの4倍以上の解像度に相当します。次の主な機能はアイトラッキングで、少なくとも対応しているゲームでは使用できます。表示されている例は、Firewall Ultraのメニューにアイトラッキングを使用して、プレイヤーのインベントリから武器を選択するものです。また、Foveatedレンダリングでは、アイトラッキングを使用して、プレイヤーが見ている場所で解像度のピークを確保します。最後に示されたヘッドセットの特徴は、初代PS VRヘッドセットよりも10度多い、110度の視野角です。

」。

トレーラーで示された他の機能は、PlayStation VR2のコントローラに焦点を当てています。コントローラは、指のタッチ検出、触覚ボタンフィードバック、適応型トリガーを備えています。これらは、ゲーム内でプレイヤーの手をよりリアルに感じられるようにするための機能です。

ただし、これらはあくまでもPS VR2のための新機能であることを念頭に置く必要があります。しかも、そのすべてではありません。ソニーはすでに、PS VR2が、レンズ位置の快適性の向上、4つのヘッドセットカメラによるインサイドアウトのトラッキング、PS5のフロントUSBポートで動作するシングルケーブル接続を採用することを確認しています。初代PS VRの最大の批判点の多くを解決するように設計されています。

もちろん、ソニーにはまだ多くの疑問が残されている。PS VR2にはまだ発売日がなく、価格も決まっていない。また、PS VR2がいくら多くの機能をサポートしても、それを中心にゲームがデザインされていなければ意味がない。PS VR2が紙面やトレーラーで印象的に見えても、ソニーはPS5ユーザーに、初代PS VRとの後方互換性さえサポートしない高価なヘッドセットを購入するよう説得する仕事をしなければならないのである。

PlayStation VR 2は2023年初頭にPS5向けにリリースされる

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Call of Duty シーズン 2:バトルパスは、3 つの新武器、オペレーター Atwood、BlackCell コンテンツをもたらします。

Call of Duty のシーズン 2 は、2 月 5 日に Black Ops 7 および Warzone で開始されます。Activision は、新しいバトルパスの詳細を事前に公開しました。これによると、100 以上のアンロック可能なコンテンツが、無料レベルとプレミアムレベルに分かれて用意されているとのことです。 主な内容は、3 種類の新しい DLC...

インテルはGPUの計画を再確認したが、待望のゲーミング用グラフィックカードはもはやその対象ではないようだ。

インテルCEOのリップ・ブ・タン氏は、シスコAIサミットで新しいGPUの計画を発表したが、それはPCゲーマー向けではない。Arc B770は幻の製品となるだろう。 インテルCEOのリップ・ブ・タン氏は、2026年2月3日にサンフランシスコで開催されたCisco AI Summitで、新しいGPU戦略を発表しました。インテルは今後もグラフィックプロセッサを開発しますが、その焦点は明らかにデータセンターとAIアプリケーションに置かれ、コンシューマー向けゲーム向けではないとのことです。これと関連して、数か月間期待されていた BMG-G31 チップベースのゲーミング用グラフィックカード Arc B770 が、ついに発売中止になったという情報も強まっている。 インテル、GPU の専門知識を社内に取り込む Tan は、 ロイター に対し、インテルはすでに新しい GPU 主任エンジニアを採用したと発表した。その人物は、GPU 開発のベテランであるエリック・デマーズ氏で、2026年1月にクアルコムからインテルに移籍しました。 デマーズ氏は豊富な経験を持ち、クアルコム社に14年間在籍し、現在ではほぼすべてのSnapdragonチップに搭載されているAdreno GPUアーキテクチャの開発に大きく貢献しました。 それ以前は、AMDおよびATI社で、伝説的なR300およびR600シリーズの開発責任者を務めていました。 インテルがこれまで消費者向け分野で行ってきた Arc GPU の取り組みとは異なり、この新しい取り組みは、収益性の高いデータセンター市場を明確にターゲットとしています。ロイター通信によると、デマーズ氏は、インテルのデータセンター部門を統括するケヴォーク・ケチチアン氏に報告を行う予定です。 Arc...

AMDが確認:Steam Machineは2026年初頭に発売、次世代Xboxは2027年に予定通り発売

AMDの最高経営責任者、リサ・スー氏は投資家向け説明会で、Valve社のSteam Machineが2026年初頭に発売されることを確認しました。また、2027年に発売予定の次世代Xbox向けSoCの開発も予定通り進行しています。 AMD の最高経営責任者、リサ・スー博士は、投資家向け説明会(via Yahoo Finance)において、2025年度第4四半期に関する具体的なスケジュールについて、2つの主要なゲーミングハードウェアプロジェクトについて言及しました。 Valve社のSteam Machineは2026年初頭に発売予定であり、次世代Xbox向けのセミカスタムSoCの開発は2027年の発売に向けて計画通り進行しているとのことです。 2026年春、ますます可能性が高まる Steam Machine に関しては、Su は具体的な日程については言及しなかった。しかし、Valve は「AMD 搭載の Steam Machine を年明け早々に発売する準備が順調に進んでいる」と述べた。 しかし、メーカー自身は、Steam Machine が 2026 年春に発売されるとの憶測については、依然として沈黙を守っています。 また、予想価格に関する詳細も依然として不明ですが、メモリの供給危機により、Steam Machine は予想よりも高価になることが懸念されます。 Xbox...