22.6 C
Берлин
неделя, юни 21, 2026

Call of Duty: Warzone 2.0 – Общността е загрижена за системата за плячка

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Първият плейтест на Warzone 2.0 показва голям проблем, който играта все още трябва да преодолее до излизането си.

След като няколко ветерани от Call of Duty и инфлуенсъри получиха първи поглед към Warzone 2.0 по време на събитието CoD Next, в общността на Warzone се разпространява загриженост.

Система за оспорвана плячка

Гуруто на Warzone и специалистът по статистики JGOD говори за новите функции и проблемите, които има Warzone 2.0 в последното си видео. Освен някои критики към новата BR карта Al Mazrah и спорната нова карта Gulag, видеото на JGOD беше главно за променената система за плячка в Warzone 2.0.

Въпреки че изборът на оръжия в бета версията беше ограничен, той успя да намери снайперски пушки, автомати и SMG и в трите кръга, които изигра. Засега това говори в полза на Warzone 2.0 и разумно разпределение на плячката. Въпреки това той смята, че системата за плячка е един от най-големите недостатъци на наследника на Warzone.

Системата на инвентара е малко трудна, нуждае се от много настройки, просто е адски сложна. Нямам нищо против да имам раница, но смятам, че трябва да се направи компромис и да се намери среден вариант.

Нововъведената система за инвентаризация и раницата са от особена важност за него. В сегашното си състояние взаимодействието между инвентара, раницата и действителното използване на предметите все още е твърде сложно и объркващо според него. За него игри като Apex Legends използват много по-приятна система за плячка и инвентар.

Дали ще остане така?

Въпреки че JGOD е недоволен и притеснен от настоящата система, той признава, че версията Warzone 2.0, която е играл, в никакъв случай не е окончателната версия на играта. Както при всички игри, които все още са в бета-версия, механиката на играта може да се промени по всяко време и в най-добрия случай ще бъде коригирана в сътрудничество с общността.

Остава да се надяваме, че Infinity Ward не само ще чуе критиките на общността, но и ще приложи предложенията за подобрения по смислен начин. Първоначалната реакция на Warzone 2.0 не беше изцяло положителна заради новите гулаги, липсващите екипировки и многото промени в геймплея като цяло.

Внезапно премахнатата карта Grand Prix също предизвика голямо недоволство сред феновете. Съответно разработчиците нямат много възможности за маневриране, преди да са се разминали с общността на Warzone.

Flo
Flo
Възраст: 28 години Произход: Германия Хоби: Игри, Колоездене, Футбол Професия: Онлайн редактор

RELATED ARTICLES

В деня на излизането на GTA 6 цяла компания спира работата си, защото иначе всички така или иначе щяха...

Свободен ден за Grand Theft Auto 6? Това, което звучи като чисто желание, една компания сега превръща в реалност...

State of Unreal 2026: Всички важни информации от презентацията на Epic за три минути

По време на State of Unreal Epic Games не само показаха малко от UE6, но и някои системи за...

Стратегия на ходове и конструиране на космически кораби: След 12 часа с демото на „Down with the Ship“ в...

Безплатно, изненадващо обширно и наистина добро: демото на „Down with the Ship“ е истинска скрита перла в Steam.Понякога човек...