CoD: Warzone 2」公開 – 新マップや新収容所などの全情報を公開

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Warzoneはバージョン2.0として完全なリブートを敢行します。ついにリリース!新アリーナやバトルロワイヤルの最重要変更点など、盛りだくさんの情報をお届けします♪

コールオブデューティ:ウォーゾーンはオペレーターをお手本に、しっかりランナップして、未知の世界に真っ向から飛び込んでいくのです。2022年11月にリリースされる「Warzone 2」では、前作とは異なる多くのことを行おうと考えています–もちろん、基本的な原理は変わらないとしても。

今回の配信では、三人称視点モード、DMZがWarzoneの一部になること、Gulagの戦いがこれまでとは全く異なるものになることなど、多くのエキサイティングな詳細がようやく明らかになりました。この記事ですべての情報を見ることができます。

Warzone2について判明したこと

発売日決定

Warzone2の発売日は2022年11月16日!リーク通りだったのか つまり、10月28日からすでに配信されている「モダン・ウォーフェア2」よりも、たっぷり2週間遅れてバトルロイヤルの第1ラウンドに突入することになるのです。

Warzone2はPCのBattle.netだけでなく、Steamでも配信されています。なお、これはSteamでの長い休止期間を経て、初めてプラットフォームに戻ってきたCall of DutyであるModern Warfare 2にも当てはまります。

このままでいいのか


Warzone2は再びFree2Playで誰でも遊べるようになり、基本的なゲームプレイも何も変わりません。ラウンドの途中でどんどん小さくなっていくアリーナで、多数の他のプレーヤーと対戦することになるのです。このバトルロイヤルは、最新のメインゲーム、この場合はエンジンを共有するModern Warfare 2と再び密接にリンクしています。

Warzone」同様、続編もアンチチートプログラム「Ricochet」によって保護されており、今回は初日から保護されています。これにより、ゲーム開始直後からチーターの侵入を可能な限り防ぐことができます。チーターは、何シーズンも前からバトルロワイヤルで大きな問題となっていました。

これはWarzone 2の新機能です


さて、ここからが本題です。Everything is new in … 11月。ご存知の通りです。では、『Warzone 2』はどこが違うのでしょうか?それでは、各エリアを見ていきましょう。

進行状況:Warzone 2でゼロからスタートします。オペレーター、ウェポンスキン、パークなど、Warzone 1で購入しアンロックしたものは持ち運べません。もちろん、Warzone 1で苦労して手に入れた装備は、サーバーが継続して稼働するので(おそらく新しいアップデートも)、引き続き使用することができます。

地図です。ヴェルダニスクやカルデラの代わりに、まったく新しいマップがあなたを待っています。都会や南国を離れて、砂漠をイメージ。地図「Al Mazrah」は、近東の架空の地域を表しています。これまでと同様、『Modern Warfare 2』では、マップの個々のセクションがマルチプレイヤーマップとして登場します。


9月16日からのMW2ベータでは、サリフ湾でプレイするAl Mazrahの第一印象を得ることができます – バトルロイヤルではなく、通常のマルチプレイのみです。

車を含む水、鉄道駅や沈没村、大都市中心部など多くの異なるPOI:アル・マスラでは、いつも通り様々なロケーションを提供したいと考えています。昔からのファンにとっても、馴染みのある要素がたくさんあるはずです。

例えば、このマップの空港は、人気の高い「ターミナル」マップを強く意識しています。また、戦利品は固定された場所であっても至る所に隠されており、経験豊富なプレイヤーは時間をかけて有利に進めることができます。

(乾燥した風景がWarzone 2の新しいゲーム環境を形成します。)
(乾燥した風景がWarzone 2の新しいゲーム環境を形成します。)

乗り物の方が重要:車とボートはWarzone 2で使用されています。プレイヤーは、横から身を乗り出したり、屋根に登ったり、さまざまな武器や仕掛けで荷車を破壊することができます。そして、ヘリコプターも戻ってきました。隊員全員分の大きな鳥もあります。

ストロングホールド&NPC:AIが住み着くストロングホールドには、超戦利品が隠されていることが多いようです。部隊はここに移動して、ジングルベルを大量に配り、分厚い袋を持って試合を続けることができます。ストロングホールドの発展型であるブラックサイトでは、さらに良い戦利品を手に入れることができます。

収容所:マップ上で撃墜された場合、セカンドチャンスを得るために降り立つ場所です。1対1の死闘の時代は終わりました。その代わり、2人1組で戦うことになり、勝者はアル・マズラーに戻ることになります。この新しいシステムがどのように感じられるかを測るのは難しいのですが、自分の死が自分の手中に収まらなくなると、イライラしやすくなるかもしれませんね。

収容所には続報があります「看守」は、そこで問題を起こそうとするNPCらしいです。詳細は未定です。でも、収容所には武器があることはすでに知っています。もしかしたら、見つけた装備を試合に持ち帰ることもあるのでは?

KI-エネミー:アルマズラーでは人間の敵だけでなく、AI派閥もあなたのアーマープレートを狙っています。これにより、ゲームプレイが大きく変化する可能性があります!


:数分ごとに狭くなる1つの大きなサークルではなく、Warzone 2では複数のデスゾーンが予想されます。これで終盤戦が盛り上がるはずです。すでに『Warzone』では、毒ガス容器をマップ上で爆発させるという同様の実験が行われています。試合中に円が分裂し、最後に縮んで1つの円になり、フィナーレを迎えることも可能です。

リークによると、今度はガスではなく、砂嵐が押し寄せてくるそうです。アル・マズラーのテーマである砂漠にぴったりですね。公式には、開発者は嵐のようだと話していた。単純計算で、砂漠+嵐=砂嵐。

アルマズラーの印象はギャラリーでどうぞ:

DMZモードはWarzone 2.0に含まれます


タルコフからの脱出やハント:ショーダウンを思わせるモードがWarzone 2の一部として登場するので、Free2Playにもなる予定です。サンドボックスのような体験、つまり遊びの自由度を提供することを想定しています。

DMZモードのアル・マスラでは、AIの敵がいたるところにいます。部隊として参加し、戦利品を集め、ミッションをこなし、他のプレイヤーを自由に狩り、そして脱出地点で試合を終えなければなりません。

また、フリーモード「DMZ」も予定通り11月16日に発売します。公式にはこれ以上明らかにされていませんが、様々なリークや情報の断片からすでに多くのことが分かっています!

その他のニュースです。Warzoneの体験を他の人と共有できる新しいソーシャル機能があると言われています。今回、バトルパスの進行状況を共有するのは、「Warzone 2」、「Modern Warfare 2」、そして後日発売予定の「Warzone Mobile」の3作品です。

例えば、車のタイヤを撃ち抜くことができるなど、『Modern Warfare 2』で採用された多くのゲームプレイの革新が『Warzone』でも活躍します。水中バトルは、ゲーム本編で重要な役割を果たすとともに、「バトルロイヤル」にも導入される予定です。

今回発表された変更点について、どう思われますか?直接乗り換えるか、それともWarzoneに忠実であり続けるか?コメントで教えてください

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