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マリオ+ラビッツ。スパークス・オブ・ホープ』新たなゲームプレイのディープダイブを公開

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ユービーアイソフトは、『マリオ+ラビッツ』のゲームプレイの変更点とアップデートを初公開しました。Ubisoft Forward 2022の期間中、Sparks of Hopeのゲームプレイの変更とアップデートを初公開しました。

Ubisoft Forward 2022では、任天堂とのパートナーシップによる次回作『Mario + Rabbids』をはじめ、同スタジオの多くの近日発売タイトルをプレイヤーの皆様にご覧いただきました。Sparks of Hope』です。ショーは時間を無駄にすることなく、2017年の『Mario + Rabbid Kingdom Battle』の続編にすぐに飛び込み、キノコ王国の住人やユービーアイソフトのカオスなウサギのようなクリーチャーがどんな新しい冒険を待ち受けているかを紹介しました。プレゼンテーションの一環として、ユービーアイソフトは、シリーズのターンベースのゲームプレイと、ユービーアイソフト・パリとユービーアイソフト・ミラノが続編にもたらす変化について、プレイヤーに深く紹介しました。

マリオ+ラビッツの Sparks of Hopeのディープダイブでは、悪役Cursaの影響を調査し、すでに受けたダメージを修復しようと、ヒーローたちが惑星Terra Floraに向かう様子が描かれています。本作のアソシエイトプロデューサーであるFayeがナレーションを担当し、前述のターン制ストラテジーに加えられたゲームプレイのアップデートの概要と、いくつかの環境の広さについて予告しています。とはいえ、映像はすぐにゲームプレイに戻り、マリオとその仲間たちがカーサのダークマターに感染した巨大なカツラを相手にする戦闘をちゃんと見せてくれています。

プレイヤーの皆さんが最初に気付くであろう変更点は、キャラクターのタイプ、ステータス、長所と短所がより強調され、チーム編成がより重視されるようになったことでしょう。例えば、マリオが機動力に特化したキャラクターであるのに対し、クッパはダメージを吸収するタンクとしての役割を担っていることが、ディープダイブで紹介された例です。また、プレイヤーはスパークを装備することができます。スパークはキャラクターモディファイアとして機能し、装着したキャラクターに氷のダメージ増加や一時的な透明化などのユニークなボーナスを付与するようです。

アーキタイプ、強み、弱みを強調する姿勢は敵ユニットにも及んでおり、プレイヤーはマリオとラビッツの列車を暴走させようとする巨大なくねくねとした敵と戦う前に、ひと通り見ておくことができるのです。ディープダイブでフェイが語っているように、フィールド上の敵ユニットを知ることで、プレイヤーはフィールド上の敵に対抗するために最適なチームを選ぶことができます。

これらの新機能とともに、ディープダイブでは、6月2022日のNintendo DirectでSparks of Hopeのゲームプレイが初めて公開されたときにすでに見られた変化が強化されていました。これらには、戦闘遭遇時の機動性の重視や、敵を一時的に無力化したり、防御ボーナスを与えたり、壊滅的なダメージを与えるために敵に対して使用する特徴的な技が含まれています。

マリオ+ラビッツ スパークス・オブ・ホープ』は、Nintendo Switch向けに10月20日に発売予定です

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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