プレイステーション vs. Xboxのボス:Call of Dutyをめぐる論争がネット上で話題に

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

「コール オブ デューティ」はいつまでプレイステーションで発売されるのでしょうか?PlayStationのボスはXboxから聞いた話を全く気に入らず、議論を引き起こす

マイクロソフトによるアクティビジョン・ブリザードの買収は、プレイステーションユーザーにとって大きな懸念材料となりました:Call of Dutyのようなビッグタイトルはどうなるのか?マイクロソフトは今後、XboxとPCで独占的に提供する予定なのでしょうか。Xboxのボス、フィル・スペンサーが今後数年間はまだCoDがプレイステーションで発売されると約束した後、プレイステーションのジム・ライアンも発言していますが、あまり熱心ではありません。

多くの点で不充分

。

実は、プレイステーションのボスであるライアンは、まだ進行中の取引について全くコメントしたがらなかったことを、(statement to gamesindustry.biz)website で明かしています。それは、フィル・スペンサーによる(blog entry by Phil Spencer)が、彼に考えを変えさせたのです。将来的には他のプラットフォームでもCall of Dutyを対等に提供することを約束した。
CoDをPlayStationで数年間パブリッシングすることをマイクロソフトが申し出ていたことが以前明らかになりました)。Xboxによれば、寛大な申し出だそうです。しかし、プレイステーションのジム・ライアンは声明の中で、この合意は多くの点で不十分であると分類しています。

“マイクロソフトは、Activisionとソニーの現在の契約が終了した後も、3年間はプレイステーションでCall of Dutyを提供し続けることを申し出ているだけです。プレイステーションで20年近く「コール オブ デューティ」を提供してきた私たちにとって、今回の提案は多くの点で不十分であり、プレイヤーにとっての意味を考慮していないものでした。私たちは、プレイステーションのユーザーの皆様が引き続き「コール オブ デューティ」で最高の体験を得られることを保証したいと考えていますが、マイクロソフトの提案はその原則を損なうものです“.

ライアンは主にゲーマーの懸念を語っていますが、彼の発言には確かに金銭的な懸念もあります。やはり、「コール オブ デューティ」は、最も売上高の高いゲームブランドの1つです。

Gameswirtschaftによれば、「コール オブ デューティ ヴァンガード」と「コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア」は、昨年、米国および欧州のPlayStation Networkで最も売れ、最もプレイされたタイトルの1つです。フリー2プレイタイトルの「Warzone」がトップ3に入るほどで、10月に発売される「Modern Warfare 2」も大成功を収める可能性が高いでしょう。トレーラーでは、最近、このゲームのグラフィックスを印象付けています:

。

これがネットの反応だ

。

プラットフォーム間の争いは、インターネット上でも波紋を呼んでいます。しばしば、ジム・ライアンとフィル・スペンサーの両氏は、プラットフォーム独占ゲームへの対応において二重基準で非難されることがあります。例えば、YouTuberのSkillUpさんはこう書いています:

。

両方の意見があるのはわかるが、独占コンテンツを背景に帝国を築いた会社(つまり30年の大半は日本からの最高の出力をロックしていた)が、突然独占コンテンツの影響を非常に懸念するのは非常におかしい。

」。

一方、ビデオゲームジャーナリストで司会者のGeoff Keighley氏は、マイクロソフトが2022年2月にCoDをプレイステーションで継続すると約束したことを指摘し、Xboxが今その契約のために譲歩を要求しているのではないか、と考えているようです。

」。

もちろん、これにも賛否両論あり、Xbox社に声明を求めるとKeighley氏は付け加えています。また、この論争で誰が正しいのか、という問題も一部のコメンテーターに占められている。そして、Activisionのタイトルのプラットフォーム独占の可能性の意味合いも議論されています。アナリストのDaniel Ahmad氏は、2020年にソニーがActivisionの最大の顧客であったことを指摘する。

」。

論争にもっとユーモラスに反応する人もいる。例えば、インサイダーのTom Henderson氏がTwitterで、MicrosoftとActivisionの契約は、すべての紛争を含む2010年以前のCoDロビーを彷彿とさせると書いています

。

..

」。

特にPCゲーマーとしては、この盛り上がりに腰を据えて、「自分には関係ない」と考えてしまうかもしれません。しかし、プラットフォーム戦争は、私たちがゲームを楽しむ上で、マイナスの影響を与えることも事実なのです

さあ、あなたの番です!プレイステーションとXboxの論争をどう思いますか?どちらか一方を理解しているのですか?それとも、「コール オブ デューティ」がPCで遊べることを知っているから、この論争に関心がないのでしょうか?あなたの意見を気軽にコメントで投稿してください!

RELATED ARTICLES

『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』が本日、最後となる大規模アップデートを実施。パッチノートには注目すべき内容が盛りだくさん

10月27日、『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』のアップデート1.0.8が配信される。このパッチはリメイク版にとって最後となる大規模なコンテンツアップデートであり、より難易度の高いモードを含む、豊富な新コンテンツが追加される。多くのファンから最も愛されているシリーズ第4作のリメイク版『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』の発売から4ヶ月余りが経ち、本日、エドワード・ケンウェイの冒険を描くこのリメイク版にとって最後のコンテンツアップデートとなるパッチ1.0.8が配信されます。このパッチをもって、ユービーアイソフト・シンガポールのチームは『ブラックフラッグ リシンクド』のコンテンツ開発を終了し、ある意味では本作を「夕陽の中へと送り出す」ことになります。今後数ヶ月間は、QOL(生活の質)を向上させる小規模なパッチのみが配信される予定です。しかし、締めくくりとして、開発チームはこの海賊アドベンチャーに、いくつかの素晴らしい、そして待望の改善点を盛り込んでいます。まず重要な点から:アップデート1.0.8は、10月27日15時(現地時間)に全プラットフォームで配信されます。UplayおよびSteamでのアップデートサイズは、それぞれ4.3GB、2.1GBとなっています。Xboxでは15.5GBのダウンロードが必要ですが、PlayStation 5ではわずか4.5GBです。アップデート内容とは?新たな難易度: 発売当初のテストでは、『Black Flag Resynced』のAIの不備や、特に陸上でのステルスシステムが充実しているにもかかわらず、ゲームがあまりにも簡単すぎると指摘していました。開発チームはこの問題を改善すべく、いわゆる「ナイトメアモード」という、さらに難易度を高めた新たなモードを実装しました。このモードでは、敵の反応が速くなり、戦闘中のミスがはるかに厳しく罰せられるようになります。例えば、敵からの被ダメージが約1.8倍になり、敵の射手はリロードが大幅に速くなり、不注意なステルス行動ではより早く発見されるようになります。ニューゲームプラス+: 現在では、大規模なアクションゲームやRPGにおいて、これはほぼ業界標準となっています。メインストーリーをクリアした後、エドワード・ケンウェイのカリブ海での旅を最初からやり直すことができ、その際、船のアップグレード、ツール、船、隠れ家の改良を引き継ぐことができます。これにより、新しいプレイスルーでははるかに強力な状態でスタートできます。その他に何かありますか?もちろん、それだけではありません。新たに追加された「コミュニティチェスト」には、ゲームの世界のあちこちに、ファンから特に要望の多かった報酬が隠されています。さらに、新しいテイクダウンやコスチューム、そして多くの細かいバグ修正も施されています。アップデート1.0.8に関するUbisoft公式の完全なパッチノートは、この記事の2ページ目でご覧いただけます。パッチのサイズXbox Series X/S: 15.5 GBPlayStation®5: 4.5 GBPC:...

GTA 6:ダウンロードにかかる時間――210 GBあれば、2日目になってようやくプレイできる人もいる

このリーク情報が正しければ、GTA 6の容量はGTA 5の約2倍になる。GTA 6の発売まであと数日となったが、ゲームのダウンロード容量に関する最初のリーク情報が明らかになった。ダウンロードにかかるおおよその所要時間と、ダウンロード速度を上げる方法についてまとめました。210 GBのダウンロードにかかるおおよその所要時間GamesRadarの海外チームによると、GTA 6の容量は約210 GBになるとのことです。このリーク情報が正しければ、本作は前作の約2倍の容量となります。お使いのインターネット回線でのダウンロードにかかるおおよその時間は以下の通りです:GTA 6:予想ダウンロード時間の概要(210 GB)インターネット回線実際のダウンロード速度理論上の最短所要時間現実的な所要時間(バッファを含む)25 Mbit/s約 3.1 MB/s約 19 時間約 21~23 時間50 Mbit/s約 6.2 MB/s約...

『No Man’s Sky』:iOS版のリリースと同時に、新たな「Forsaken」アップデートが配信

Hello Gamesは、バイオメカニカルな宇宙船、シームレスなスタージャンプ、そしてiPhoneおよびiPad向けの無料プレイ版を通じて、10周年を祝います。『No Man's Sky』は本日、iOSデバイス向けにリリースされるだけでなく、同時に最新の「Forsaken」アップデートも配信されます。iPadおよびiPhone向け移植版には、これまでのすべてのアップデートが含まれており、「Forsaken」も最初から収録されています。App Storeでは、本作を無料で試遊することができます。ショーン・マレーとは?ショーン・マレーはHello Gamesの共同創業者であり、『No Man’s Sky』の顔とも言える人物です。2016年の波乱のスタートを経て、彼は長年にわたる無料の拡張コンテンツを通じてスタジオを率い、この宇宙ゲームをゲーム業界で最も注目すべき成功事例の一つへと変貌させました。あなたの船に不気味な外観を: 呪われた遺物と生体機械式のコルベット・モジュール一方、『Forsaken』では、希少な呪われた技術や生物学的恐怖を探し求めます。そのためには、『No Man’s Sky』の最も不気味な場所――朽ち果てた残骸、放棄された貨物船、惑星上の発掘現場、あるいは汚染された前哨基地など――へと向かわなければなりません。これらの奇妙で不吉な発見物は、宇宙の隅々から謎めいた商人たちを引き寄せています。彼らは皆、自身の珍品コレクションに加えるため、これらの標本を手にいれることに躍起になっており、その見返りとして貴重な品々を提示してきます。残骸をじっくりと調べれば、遺物を回収し、それを買い手と交換して新しい生体機械式コルベット・モジュールを手に入れることができます。「これにより、船に魅惑的で異質な外観を与え、流線型のSF風宇宙船に、素晴らしく不気味で有機的なルックスを演出できます」と、Hello Gamesのショーン・マレー氏は強調しています。「さらに、船の建造には数多くの新しいコックピットに加え、はるか遠くの銀河からインスピレーションを得た新しいインテリアセットも用意されています。」マッドキャノンと銀河系宅配サービス:新装備と新たなQoL機能それ以外にも、武器や宇宙服の新しいデザインが利用可能で、その中には「幼虫タンク・ヘルメット」も含まれています。保存された害虫を十分に配達すれば、ピクピクと動く「マッドキャノン・マルチツール」も手に入るかもしれません。さらに、まったく新しいミッションでは、銀河系宅配便の配達員として宇宙の隅々まで荷物を届けることになります。これに加え、武器選択用のラジアルメニューと、表示要素を最小限に抑えたミニマルHUDモードが実装されました。これらはいずれも、コミュニティから要望の多かったQoL(生活の質)向上の機能です。また、iOS版には数十種類のアクセシビリティオプションが組み込まれています。銀河地図を使わないシームレスなワープ:『No Man’s Sky』10周年と2027年の計画「『Forsaken』では、近隣の恒星へのシームレスなワープジャンプも導入します。空で最も明るい恒星を狙うだけで、銀河マップを経由することなく直接ジャンプできます」とマレーは続けます。 「10周年の記念年は、『No Man’s Sky』チームにとって多忙を極めました。『Forsaken』は、『Remnant』、『Xeno Arena』、『The Swarm』、『Cosmos』に続き、すでに5回連続となる大規模アップデートです。同時に、iPhoneやiPadといった野心的な新プラットフォームへもこの宇宙を展開しています。そして2027年に向けて、私たちはすでに舞台裏で次の壮大な計画を練っています。」公式ウェブサイトでは、『Forsaken』アップデートおよびiOS版に関する詳細情報をすべてご覧いただけます。