-1.2 C
Berlin
日曜日, 12月 28, 2025

ゴード』の素晴らしいプレビュー:『ウィッチャー』世界の建築ゲームのような気分

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

『ゴルド』では、勇敢な被写体が『ウィッチャー』と同じ神話的背景を持つ、醜いモンスターに引き裂かれることになるのです。初のゲームプレイを見ることができました。

世の中が悪い。特に、ゴードの世界に住んでいて、被写体として、そのゴード(一種のキャンプ)を荒野のどこかに置かなければならない場合です。ゴードの世界は永遠の夜であるだけでなく、雨が降り続くようだ。そして、泥の中を行進し、薪を割ったり鉄を掘ったりして一日を過ごしていると、近所の人が突然、近くの沼に毒の卵があると噂し始めるのです。

そのため、さらに恨みを買うことになる。人々は恐れています。ある日突然、怪物に食べられたり、疫病にかかったりするのは、誰も本望ではない。だから、あなたは唯一賢明なことをするのです。あなたは廷吏のところへまっすぐ行進して、何とかしてくれと要求する。

それが彼の望みです。しかし、もちろん彼は自分から踏み外すことはありません。それどころか、村人たちを集めて錆びた斧を突きつけ、毒卵狩りに送り出し、励ますように笑うのだ。もちろん、あなたも哀れなドルトの仲間入りです。だって、やっぱり世の中が悪いんだもの。

ということで、近未来に待ち受ける最も陰鬱な建設ゲームの1つである「

」のゲームプレイプレゼンテーションの真っ最中です。

ビルドアップ・ゲームを超える


元ウィッチャーメーカーのこのビルディングゲームについて詳しくお伝えしてから、もう1年以上経ちますね。当時は、ゴードから見ることのできるスクリーンショットが数枚と短いトレーラーがあるのみでした。しかし、gamescomの開催に合わせて、ようやく数分間の実際のゲームプレイを見ることができ、スタジオ創設者のスタン・ジャストに改めてインタビューすることができたのです。

(毒卵のクエストは住人からもたらされたものです)
(毒卵のクエストは住人からもたらされたものです)

ただし、ゲームプレイ全体では異常なほどの作り込みはなかった。それは、チームが標準にそれほどこだわらなかったからだ。ゴードは、その根底にビルディングゲームを残していますが、この分野では何の基準も設けていません。ゴードが他の建設ゲームと違うのは、別のところにあります。そして、それが冒頭で述べたシナリオです。モンスターハント!?


一方、ハンティングは少し高尚に聞こえます。まるで、鍛え抜かれたモンスターハンターの一団か、魔術師ゲルトが銀の刃を研いでいるような響きです。しかし、実際には、一般の人たちを荒野の真ん中に送り込み、獣に挑ませているのです。彼らが死んだり、心に傷を負って帰ってきたりするのは、本当に私たちのせいではありません。

ゲームプレイでは、ヘイデン、カミール、ネヴァン、メリル、そしてライナーの5人が登場します。大きなマップを横切り、リアルタイムで一行を送り出す。だから、沼は本当に細かく探さないといけないんです。しかし、ポーズ機能を使えば、いつでも戦略的な配置をしたり、呪文を唱えたりして、キャラクターをサポートすることができるのです。

(ソーサリーは3つのカテゴリに分かれているため、サポートや攻撃呪文の役割を果たします。)
(ソーサリーは3つのカテゴリに分かれているため、サポートや攻撃呪文の役割を果たします。)

ウィッチャーのようなモンスター部隊


確かに4人の戦士の暗黒沼の旅はまだ華やかさに欠ける。野生の森の住人、突然変異のブタ、ヘビ、サル、ヒキガエルなどと戦います。しかし、このゲームプレイはキャンペーンの初期段階のもので、明らかにゴードがまだ最大のモンスターを檻から出していないときのものです。

ゴードに登場するモンスターは実は多彩で、『ウィッチャー』同様、スラブ神話をモチーフにしたものが多いんです。スタジオの責任者であるスタン・ジャスト氏は、最大の課題は「オリジナリティを出すこと」だという。彼は、それが必ずしも成功するとは限らないことをよく理解している。一部のモンスターが汎用的に見えることがあること。しかし、特に伝説のクリーチャーに関しては、自分自身とチームで挑戦していきたいと考えています。

信頼性とオリジナリティ、つまり他人のものをすべてコピーしないこととは、非常に微妙なラインです。蛇のような生き物をデザインするにしても、何かしらオリジナリティがあるはずだ

 src=Gazer、ChmoksBloodwormsDisgusting Creaturesなど、スラブ神話に関連する生き物が登場することも。モンスターも基本は番犬ですが、宝物や特別な発見を守ってくれるんです。
  • ヒューマノイド」。
    ウィッチャー』のようにモンスターが本命でない場合も多いので、『ゴルド』には人間の敵も登場します。ここでは、ジャストは控えめに、当分の間、野人についてだけ話します。森で山賊として暮らす野生の人間たちです。人間の敵には、先制攻撃が重要です。なぜなら、そのような集団は遅かれ早かれ、あなたのゴードを攻撃するからです。
  • Horrors
    ホラーズはその後、ほぼゴードの大スターになる。各マップに1体しか存在しない特殊なモンスターで、それぞれ専用のキャンプを持っています。ホラーは創造的な思考が可能ですが、大抵は悪魔的な動機で動いています。倒すのは非常に難しいですが、特別な課題をクリアすることで鎮めることができます。問題は、私たちが道徳的にそうすることを望むかどうかだけです。子供の犠牲は、それだけの価値があるのか?プライド、貪欲、大食、攻撃性など、それぞれのホラーが持つ憎むべき性格を体現しています。
  • このような逆境に加え、病気によって住人の生活が困難になることもあれば、天候が変化することもあるのです。そうすると、マップが見づらくなるだけでなく、状況依存のバフを受けるモンスターも出てくるんです。

    敵との対峙によっては、ゴードの住人は精神が崩壊し、狂気の淵に陥ることもある。やはり、ゴードの世界は住人には優しくありませんね

    ビルドも、もちろん

    です。

    モンスター狩りばかりで、ゴードが実はビルディングゲームであることを忘れそうになる。そして、表示されているように、実はまだその部分があまり見られていない。しかし、私は読者のことをよく知っています。彼らは、次にうまく設計された建物に挑戦することを考えると、有頂天になるのです。そこで、このテーマについて、スタンさんにもう少し質問してみました

    (キャンペーンの他に、全てのパラメータを自分たちで設定するシナリオモードがあります。)
    (キャンペーンの他に、全てのパラメータを自分たちで設定するシナリオモードがあります。)

    やはりゲームはゴードということで、ゴードが活躍するはずと。この木の砦は、私たちが大切にしなければならないものだからです。その核心は、多くのビルディングゲームと同様に、できるだけ長く生き残ることです。しかし、ある課題を克服することでもある。例えば、ホラーを倒したり、より大きなクエストを解決したりすることです。

    そのために、キャンプをひとつひとつ積み上げていく。スクリーンショットを見ると、建設エリアはこの円形のキャンプに限られると思われるかもしれません。しかし、実際には、自分たちの好みに合わせて壁を形成することができるのです。例えば、ゴードはバットマンのロゴのようにも見えます。また、スペースが足りない場合でも、倉庫を併設して拡張することが可能です


     src=

    ゴードの本気


    結局、作り込み部分の軽減、グッズの少なさ、モンスターとの戦いは開発陣の基本理念によるものなんですね。なぜなら、ジャスト自身が言うように、ゴードは予測可能なものでは全くないからだ。ゴード』は、すべての歯車が確実に噛み合い、最終的に最高の効率計算機によって成功に導かれるような、典型的な建築ゲームではありません。

    ゴードは面白い話をすることを目指しています。プレイヤーとしては、驚きとともに、まずは楽しむことが大切です。建築にこだわる人は敬遠するかもしれませんが、楽しいことは確かです。しかし、ゴードもまた、彼の物語が我々にとって価値のあるものであることを保証しなければならない。私たちが怪獣に驚き、陰鬱な雰囲気に楽しく浸ること。

    エディターズバーディクト

    」。

    ゴードには非常に期待していますし、どんな人たちが支えているのかがよくわかります。雰囲気も背景も、私にとって最高のウィッチャーの思い出を呼び起こすからです。実は、近所にフレンドリーなウィッチャーがいないのは、ゴードの人たちがかわいそうなんです。ゲルトはブラッドワームと戦っても、精神的なダメージは残らないでしょう。しかし、その “血虫 “が平凡な農婦の父親を食べた途端、彼女は慌てて町から逃げ出すことになる。

    しかし、ゴードのゲームプレイを見ると、やはり懐疑的になってしまうんです。新しいゲームプレイでも、結局はその面白さを伝えきれなかったからです。沼地を探検して、モンスターや人間と戦うのは面白そうでしたが、戦略的に挑戦するものなのでしょうか?疑問符がつく。しかし、ここにこそ課題があるはずです。というのも、ゴードは響きからして、最も複雑な建物のゲームになりそうもないからです。この弱点をストーリーや探索で補ってくれることを期待したい。

    RELATED ARTICLES

    タクシーカオス2、Nintendo Switchで発売開始

    タクシーカオス2がNintendo Switchで発売されました。このアーケードレーシングゲームは、前作の有名なゲームプレイを引き継いで、時間制限のある走行、交通量の多い道路、ポイント重視のスコアシステムを採用しています。このタイトルは、ハイスコアを目指す、短いプレイセッションと長いプレイセッションの両方に対応するように開発されています。 サン・ヴァレダへの帰還 タクシーカオス 2 の舞台は、架空の都市サン・ヴァレダです。この都市は、交通を管理し、プレイヤーの行動に反応する自律型タクシーボットが支配しています。プレイヤーの役割は明確に定義されています。 最後の人間の運転手の一人として、乗客を安全かつ可能な限り迅速に目的地まで送り届けることが求められます。都市空間はダイナミックに設計されています。通行止めになった道路、変更されるルート、代替の近道などが常態となっています。 さまざまな運行とミッション条件 個々の運行は決まったパターンには従いません。乗客は運行中に要求を変更するため、目的地ルートや優先順位が変更になる場合があります。さらに、特別な輸送条件も発生します。 これには、輸送中の挙動に影響を与える、扱いに注意が必要な貨物や、車両に異常な構造物があるなどが含まれます。そのため、各シフトはそれぞれ異なるものになります。繰り返しは避けるべきでしょう。 進行システムを備えたアーケードゲームに焦点を当てたゲーム Taxi Chaos 2 は、クラシックなアーケードスタイルを基本としています。操作はすぐに理解できるものになっていますが、同時に、永続的な進行要素も存在します。車両はアップグレードが可能で、それにより性能や使用方法が変わります。 ローカルでの成功に加え、他のプレイヤーとの比較も重要な要素となります。このゲームでは、獲得したスコアを記録するグローバルランキングをサポートしています。 垂直ルートと AI 対戦相手 重要な要素は、垂直ルートです。都市のレイアウトは、上層階と下層階に拡張されています。この場合、タクシーボットは直接のライバルとして機能します。 彼らは危険な操作に攻撃的に反応し、チャンスがあれば道を塞ぎます。このゲームでは、回避と追い越しが重要な要素となっています。 入手方法と焦点 このゲームは、任天堂eショップで今すぐ購入できます。Taxi Chaos 2 は、短いプレイセッションを想定していますが、スコアを向上させるために何度もプレイすることもできます。 このゲームは、出版社によって家族向けと紹介されており、短いプレイセッションに最適です。 FAQ Taxi Chaos 2 はどのプラットフォームでリリースされましたか? このゲームは Nintendo Switch で入手できます。 Taxi Chaos...

    Clair Obscur: Expedition 33 はゲームアワードの大勝者ですが、AI の使用により、このゲームは 2 つの賞を剥奪されました。

    Clair Obscur: Expedition 33 は 2025 年の最高のゲームのひとつと評され、ゲーム・オブ・ザ・イヤーを何度も受賞しています。しかし、開発者は AI の使用を認めたため、2 つの賞を返還しなければなりません。 ゲーム・オブ・ザ・イヤー(Game of the Year)を受賞するゲームは、ほとんどの場合、非常に優れたゲームです。毎年、このような賞を授与されるタイトルは、その年にビデオゲームというメディアを前進させ、世界中の多くの人々を魅了したことから、この賞を授与されています。 フランスのスタジオ Sandfall Interactive による Clair Obscur: Expedition...

    ディアブロとゴッド・オブ・ウォーの間に子供が生まれた:クリスマスセールで、Steamのおすすめタイトルがわずか7ユーロで入手可能

    Darksiders: Genesis は、特に協力プレイファンにとって必須のタイトルであり、現在のセールでクリスマスツリーの下に置くべき作品です。その理由をご説明いたします。 改めて、ダークサイダーズの旗を高く掲げたいと思います。2010 年にスタートしたこのゲームシリーズは、これまでに合計 4 作品がリリースされていますが、私のファン心を痛める非常に残酷なカットシーンがありながら、それでもなお、ニッチな製品とみなされています。今日も私は言います。それは不当だ、と! 現在開催中のSteamウィンターセールは、私の主張を裏付ける素晴らしい証拠となっています。わずか7ユーロで、Darksiders: Genesisという、このシリーズへの愛を燃え上がらせる一流のアクションアドベンチャーゲームを手に入れることができるのです。 そして何より素晴らしいのは、 このスペクタクルを、友達と一緒に協力プレイで体験できることです。 クレイジーだ、なぜ俺を地獄に送るんだ? Steam の現在のオファーを見逃してはいけない、いくつかの良い理由があります。 理想的な入門編: Darksiders: Genesis は、このシリーズの第 4 作目ですが、時間的には、地獄、天国、そして黙示録をめぐる物語のまったくの始まりに相当します。これはパート 1 の前編であり、このシリーズをこれから始めようというファンにとって最適な入門編となっています。 クールなキャラクター: ジェネシスでは、黙示録の四騎士のうちの 2 人、ウォーとストライフのいずれかを操作します。戦争は、巨大な剣で地獄のモンスターたちをハックアンドスラッシュのスタイルで肉片に変え、争いは2丁の拳銃で遠距離から攻撃します。プレイスタイルが大きく異なるため、再プレイの価値が高まります。 素晴らしいゲームプレイ: 美しいレベルは、秘密、アップグレード素材、そして大量のモンスターでいっぱいです。ディアブロと同様に、アイソメトリックカメラビューで、ほとんど絶え間なく戦闘が行われる、しばしば暗いエリアを駆け抜けます。メインの武器に加えて、さまざまなスキルも使用できます。 血みどろのスペクタクル: ディアブロとの類似点は明らかですが、ここでゴッド・オブ・ウォーへの言及があります。戦争と争いは、敵を「処刑」することで排除するのが好きなんだ。そして、このスタイリッシュに振り付けられたフィニッシュムーブは、クラトスでさえも感嘆のうめき声をあげさせるだろう。気弱な人には向かないね! 協力プレイの醍醐味: 最高のニュースは最後にあります。ジェネシスは、単独でも(コンパニオン AI が非常に優れているため)、また友人と協力してプレイすることも可能です。もしかしたら、2 人ともダークサイダーズのファンになるかもしれません。 (Steam...