15.3 C
Berlin
火曜日, 4月 28, 2026

幻影インパクト3.0 ティグナリ、コレイ、ドーリ正式発表

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

幻神インパクト3.0では、新地域「須磨樓」だけでなく、デンドロビジョンを持つキャラクターを含む3人の新キャラクターが登場する予定です。

幻影インパクトのファンにとって、新地域「須磨樓」は1年ほど前から待ち望まれていたものだ。先日の「幻神インパクト」2.8ライブストリームでは、「デンドロの地」のプレビューが行われましたが、キャラクターの姿は映し出されませんでした。そして今回、HoYoverseは、Genshin Impact 3.0に登場する3人のキャラクターを公に発表しました。ティグナリ」「ドリ」「コレイ」です。いずれも “スメル “出身のユニットで、近い将来、トラベラーたちは彼らと出会うことができるだろう。典型的なドリップマーケティングのように、彼らのビジョン以外はあまり語られていない。

ティグナリとコレイは、『幻影異聞録』初のデンドロキャラクターとなる。これは、HoYoverseがデンドロ・エレメンタル・リアクションのプレビューを公開したことと合わせて、バージョン3.0がリリースされれば、トラベラーはデンドロ・エレメントを組み合わせて楽しむことができることを意味しています。エレメンタルリアクションは、2つの特定のエレメントが出会うことで発生し、人々にユニークなプレイスタイルを提供することができます。現在、『幻影異聞録』で使用できるデンドロ・エレメンタルリアクションは「バーニング」のみです。これはパイロとデンドロの効果を同時に受けると発生します。スメル」がドロップすると、「ブルーム」と「カタライズ」という2つのリアクションを体験することができます。ブルームはデンドロとハイドロが出会うと発生し、カタライズはエレクトロがないと発生しない。

ティグナリは武器を持っていないように見えたが、コレイは明らかに弓を手にしている。一方、ドーリはエレクトロユニットという設定だが、ティグナリ同様、武器も不明だ。エレクトロアーコンがすぐにプレイアブルにならなかったイナズマのリリースと同様に、幻影インパクト3.0でもデンドロアーコン、レッサーロード・クサナリは収録されない。

– 玄真インパクト?

しかし、楽しみにしている人たちは、スメルを体験する前にもう1つバージョンを待つ必要があります。今度のアップデートは「幻影インパクト2.8」で、「スメル」ではないものの、プレイヤーは新しいマップを探索するチャンスがあるのです。金色のリンゴ群島はバージョン1.6の群島状態を維持しますが、多くの点が変更される可能性があり、トラベラーは夏の旅で充実した体験をすることができるようになります。また、開発元はこの島が永久に存在するわけではないことを最近確認したので、プレイヤーは「金のリンゴ群島」が利用できる間は、できるだけ多くの場所を探索することをお勧めします。

幻影インパクト2.8では、カズハ、クレー、ヨイミヤが登場し、クレーとカズハはバージョンアップの第1弾で登場し、ヨイミヤは第2弾で登場する予定だそうです。つまり、新地域「ゲンシン・インパクト」が来る前に、使えるキャラクターはすべて再登場させたということだ。今後、トラベラーズでは、時折再放送と対になる形で、新しいスメルキャラクターが登場することが予想されます。

原始インパクトは、モバイル、PC、PS4、PS5で発売中です。Switch版は開発中です。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

PlayStationのDRMをめぐる論争を解説

PlayStationは、PS4およびPS5のデジタル版ゲームに対して新たなDRMを導入した模様です。このDRMでは、30日ごとにコンソールをインターネットに接続して確認を行う必要があり、これを怠ると、そのゲームのプレイヤーライセンスが一時的に無効化されるリスクがあります。これが意図的な変更なのか、それともバグによるものなのかは不明ですが、多くのPlayStationユーザーは、所有するデジタルゲームの将来について懸念を抱いています。ソニーは、この機能の導入についてまだコメントしていない。DRM(デジタル著作権管理)は、PlayStation Store、Microsoft Store、Steamなどのストアでゲームのデジタルダウンロードが普及して以来、ゲーマーの間でホットな話題となっている。基本的に、DRMが適用されたゲームとは、プレイヤーが販売元からそのゲームをプレイする権利を購入していることを意味し、購入者が利用規約に違反した場合、販売元はゲームへのアクセスを制限することができる。消費者の視点から見ると、DRMはプレイヤーがゲームを完全に所有することを制限する手段と見なされている。なぜなら、理論上、配信元はいつでもゲームへのアクセス権を取り消すことができるからだ。PlayStationユーザーはオンラインチェックインに対応するか、デジタルゲームを失うリスクを負うことになるかもしれない極めてひどいDRMが、すべてのPS4およびPS5のデジタルゲームに導入されました。現在購入するすべてのデジタルゲームは、30日ごとにオンラインチェックインを必要とします。デジタルゲームを購入した後、30日間コンソールをインターネットに接続しないと、ライセンスが削除されます。pic.twitter.com/23gU16CIkx — Lance McDonald (@manfightdragon) 2026年4月25日モッダー兼YouTuberのランス・マクドナルド氏がXに投稿したスクリーンショットには、PlayStation Storeを通じてデジタル購入されたPlayStationゲームに追加されたと思われる、新たなDRMの仕組みが映し出されています。マクドナルド氏によると、ソニーはデジタル版のPS4およびPS5ゲームに対し、30日ごとにコンソールをインターネットに接続することを義務付けるオンラインチェックイン要件を追加しており、これに従わない場合、そのゲームへのアクセス権が取り消されるそうです。この投稿に示されたスクリーンショットには、『Don't Starve Together: Console Edition』のPlayStation版における「情報」セクションに、「有効期間(開始)」と「有効期間(終了)」の日時、およびチェックインが必要になるまでの残り日数を示すカウンターが表示されています。X(旧Twitter)の別の投稿者「Does it play?」も、同様のスクリーンショットを共有し、この変更を裏付けています。「Does it play?」はまた、Xboxコンソールにも同様のアップデートが適用されるという噂を耳にしており、この新しいDRMがソニーとマイクロソフトの両プラットフォームのプレイヤーに影響を与える可能性があると述べています。ただし、現時点では、この機能がXboxに追加されたことを裏付けるスクリーンショットは共有されていません。別の投稿で、「Does it play?」は、内部関係者からの情報として、PlayStationでのDRMアップデートは意図的なものではなく、「ソニーがエクスプロイトの修正中に誤って何かを壊してしまった」ものであると報告しています。ソニーからの明確な確認がない限り、この主張の真偽を確かめる方法はありません。しかし、一部のユーザーからは、ソニーが今回この機能を意図的に公開したわけではなく、将来的にPlayStation...

『フォートナイト』、最近のFNCS失格処分についてコメント

『フォートナイト』は、プロプレイヤーがドロップ計算ツールを使用したことを理由に失格処分としたのは誤りだったと認めたが、彼らを大会に復帰させるには手遅れであるようだ。『フォートナイト バトルロイヤル』の人気急上昇に伴い、ストリーマーやプロのeスポーツプレイヤーの注目を集めるようになった。そのため、わずか数年でその競技シーンが急速に拡大したのも不思議ではない。ほぼ毎日、プレイヤーが名を上げ、賞金を獲得できるハイステークスなトーナメントが開催されている。現在、『フォートナイト チャンピオンシップ シリーズ(FNCS)』は、世界で最も重要な『フォートナイト』のイベントとなっている。年間を通じて、実力を証明し予選を突破した選手たちは、各地域のトッププレイヤーと激突し、さらに次のステージに進出できれば、大規模なLANイベントで世界中のトッププレイヤーたちと対戦することになる。「メジャー1」は大会の第一部にあたり、EUおよびNAC地域のプレイヤーが参加します。4月中旬に開幕し、決勝戦は4月25日と26日に予定されていました。残念ながら、メジャー1の決勝戦に出場資格を得た全員が進出できたわけではなく、一部のデュオが失格となりました。『フォートナイト』、FNCS失格処分について声明を発表『フォートナイト』の競技ルールにおいて、ドロップ計算ツールの使用が許可されているかどうかについて、正当な混乱が生じていることを認識しています。これらのツールは、静的なウェブサイトから、プレイ中のゲームと連動するリアルタイムツールへと進化しています。この混乱は、現在の禁止事項の表現に起因しています:…— Fortnite Competitive (@FNCompetitive) 2026年4月25日4月25日、Major 1決勝戦初日の開始数時間前、Bughaら数名の選手がFNCSから失格処分を受けた。伝えられるところによると、これらの選手はEpic Gamesによって承認されていないソフトウェアを使用しており、ゲーム内で不当な優位性を得ていたという。ソフトウェアの使用が禁止されているという明確な情報はなく、選手たちは大会から完全に除外される前に警告を受けるべきだったとして、ファンからは即座に反発の声が上がった。この出来事から数時間後、Epic Gamesは『フォートナイト』公式競技アカウントを通じて声明を発表し、FNCSのガイドラインが不明確であり、混乱を招いた可能性があると認めた。この過ちを認めた後、フォートナイトは混乱の影響を受けた全プレイヤーの記録から失格処分を取り消した。しかし、残念ながら手遅れだった。これらのデュオは予定されていた日に試合を行わなかったため、エピック・ゲームズはトーナメントのロビーを埋めており、現在のトーナメントに彼らを受け入れる余地はなくなっていた。つまり、Bughaをはじめとする人気フォートナイトストリーマーたちは、今年のフォートナイト・チャンピオンシップ・シリーズに参加できなくなったということだ。失格処分が記録に残らないことは喜ばしいことだったが、ゲーマーたちは、これらの参加者を除外したまま決勝戦を続行するというエピック・ゲームズの決定に不満を表明した。Bughaをはじめとする数名の選手は直ちにEpicに対し、メジャー1決勝戦の再開催を要請したが、その時点ですでに大会は進行しすぎていた。すでに数時間プレイしている選手たちにとって、一からやり直すことは不公平だっただろう。疲労が蓄積し、集中力が大幅に低下している可能性があり、フォートナイトで敵を倒したり、ヴィクトリー・ロワイヤルを獲得したりすることがはるかに難しくなっていたはずだからだ。これは残念な状況であり、一部のプレイヤーは依然として、Epic Gamesがこの誤解に対する解決策を見出すことを期待している。現時点では、Epic GamesはFNCSの利用規約を改訂し、内容が明確になり、文言の解釈による混乱が二度と生じないよう対応することを確認している。FNCSに関心のあるプレイヤーは、Twitchで視聴することで『フォートナイト』の無料コスチュームを獲得できるため、引き続き情報をチェックしてほしい。

『エイリアン:アイソレーション2』のティーザー予告編が公開、ゲームの初映像を公開

ホラーゲームファンは、開発元クリエイティブ・アセンブリが公開した最新のティーザー予告編を通じて、待望の『エイリアン:アイソレーション』続編の初映像をようやく目にすることができた。『エイリアン:アイソレーション』は史上最高のホラーゲームの一つとして広く称賛されており、シリーズ第2作の開発が確認されてから数年もの沈黙を経て、プレイヤーたちはついに、ゼノモーフが支配するSFホラーの世界への新たな旅路に何が待ち受けているのか、その一端を垣間見ることとなった。オリジナルの『エイリアン:アイソレーション』は、1979年に公開されたシガニー・ウィーバー主演のホラー映画『エイリアン』で、映画監督リドリー・スコットが初めて描き出した物語と世界観を継承している。同映画はホラー映画の傑作として、またハリウッドにおける実写特殊効果の威力を示す理想的な例として称賛されてきたが、『エイリアン:アイソレーション』もまた、プレイヤーに絶望的な恐怖を植え付けるその手腕において、同等の称賛を受けていると言えるだろう。『エイリアン:アイソレーション』は、史上最も恐ろしいホラーゲームの一つとして頻繁に挙げられており、ファンが続編の最初の情報を貪るように待ち望んでいるのも当然のことだろう。『エイリアン:アイソレーション2』ティーザー予告編pic.twitter.com/1FIsqfnWON — Alien: Isolation (@AlienIsolation) 2026年4月26日Creative Assemblyは、『Alien: Isolation 2』(仮題)の短くも示唆に富むティーザートレーラーを公開し、最高のSFホラーゲームの一つである本作の続編に登場する新コンテンツをプレイヤーに垣間見せた。前作は映画『エイリアン』の15年後を舞台とし、プレイヤーは破壊されたセヴァストポリ宇宙ステーション内を彷徨いながら、ゼノモルフに容赦なく追跡されるという内容だった。しかし、続編のティーザー映像では、セキュリティドアが開き、『エイリアン2』に登場したと思われる廃墟となったコロニーに雨が降り注ぐ様子が映し出されています。これは、プレイヤーが荒廃した施設を探索できるだけでなく、屋外エリア、おそらくはゼノモルフのフェイスハガーの卵が転がる洞窟なども探索できるようになることを示唆しているかもしれません。もちろん、これはあくまで推測に過ぎない。クリエイティブ・アセンブリが『エイリアン:アイソレーション』の続編を別の方向へ進める可能性もあるからだ。しかし、この短いトレーラーからは、少なくともプレイヤーが宇宙ステーションの枠を超えて移動できるようになることが示唆されているようだ。前作でセーブポイントとして使用された緊急通報機が、明らかに雨の降る屋外に設置されている点は、『エイリアン:アイソレーション2』が屋外へと舞台を広げるという仮説を裏付けている。とはいえ、これらの屋外シーンがどの程度の規模になるかを知るには、クリエイティブ・アセンブリからのさらなる確認を待つ必要があるだろう。『エイリアン:アイソレーション』の続編が最初に発表されたのは2024年のことだったことを考えると、ティーザートレーラーの公開は、スタジオがファンにさらなる情報を共有しようとしている兆候かもしれない。パブリッシャーのセガは、クリエイティブ・アセンブリのオリジナル投稿の下に「Coming Soon(近日公開)」のリンクを掲載しているため、関心のあるプレイヤーは『エイリアン:アイソレーション2』や、その他開発中の『エイリアン』シリーズに関する最新情報を注視しておきたいところだ。それまでの間、プレイヤーはPlayStation 4および5、Xbox OneおよびXbox Series X|S、Nintendo Switch、モバイル向けのiOSおよびAndroid、そしてPCで、オリジナル版『エイリアン:アイソレーション』をプレイすることができる。