11.4 C
Berlin
火曜日, 3月 17, 2026

Diablo Immortalの価格はいくらですか?ゲーム内ショップ、バトルパス&Pay2Win疑惑を解説(UPDATE)

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

本当にFree2Playってなんだろう、どこが高いんだろう。ディアブロ イモータル」の決済モデルとPay2Win疑惑について明かします。

DiabloImmortalは、ハック&スライ型ロールプレイングゲームのゲーム性をスマートフォンで実現したいのですが、意外にもPC版もリリースされることになったようです。Free2Playのゲームとして、資金をマイクロトランザクションに頼っています。という疑問が湧いてきます。果たしてどこまでが無料なのか?これまでの情報をまとめてみました。

Free2Play:ディアブロ イモータルでは何が無料なのでしょうか?

ディアブロ イモータルにお金をかけない人も、コンプリートを目指してください。Blizzardは、Free2Playのプレイヤーであっても、本作のすべてのコンテンツに無料でアクセスできることを強調しています。内容:

  • 全クラス:すべてのクラスを無制限に使用できます。
  • ストーリー:リアルマネーを使わずにゲームの全ストーリーを体験できるはずです。
  • ゲームワールド:Free2PlayユーザーはDiablo Immortalのすべてのエリアにアクセスすることが可能です。
  • 装備品:すべての装備品はゲーム内で確認することが可能です。ショップでの戦利品の提供はありません。
  • バトルパス:ディアブロ イモータルはバトルパスがあります。また、無料版も用意されています。

エネルギーシステムなし:原始時代などのゲームでは、特定のコンテンツを遊ぶために特別なリソースを支払う必要があります。これは、パッシブまたはリアルマネーを使用することによってのみ再生されます。Blizzardは、『Diablo Immortal』にはそのようなシステムは存在しないと明言しています。時間がある限り遊べます

 

ディアブロ イモータルはまだPay2Winなのか

Blizzard社によると、マイクロトランザクションは完全にオプションであり、ゲームの進行に必要なものではないとのことです。また、本作のコアとなるゲームプレイには影響を与えないとしています。中でも、次の要素にお金をかけることができるようになります。

  • エターナルオーブ:このゲームのプレミアム通貨で、リアルマネーで購入し、他のショップの商品購入に使用します。
  • プラチナ:ゲーム内の第2通貨は、オーブで稼ぐか買うかのどちらかです。伝説の宝石(詳しくは後述)を作ったり、タリスマンからスキルストーンを取り除いたり、オークションハウスで取引したりするのに欠かせない。
  • 伝説の紋章:ランダムに発生するエルダーリフトダンジョンからの報酬を増やし、ルーンや伝説の宝石の支払いを保証する唯一の方法です。また、モンスターが死亡すると爆発したり、スキルのクールダウンが短くなるなど、ランダムな修正でダンジョンのゲーム性を変化させます。クレストはパーティ全体に適用されます。
  • 鍛錬石:ショップには、装備に希望の値を簡単に鍛錬できる専用の鍛錬石があります。そのため、通常の無料鍛錬石のランダム性は減少しますが、完全に除去されるわけではありません。
  • バトルパス:バトルパスにお金を払うと、さらに特典がもらえます。しかし、やはり機材がない。その代わり、バトルパスではより多くのクレスト、ジェム、素材がアンロックされ、それを使って装備をアップグレードすることができます。
  • 化粧品アイテム:クローズドβでは、すでに各クラスに無数の化粧品アーマーセットが用意されており、キャラクターのカスタマイズを支援することが可能です。ネクロマンサーの例はこちら

また、バトルパスがなくても毎月「祝福」を購入することで、レアエンブレムや300個のオーブ、追加の取引・保管スペースを手に入れることができます。また、アイテムは1回だけ支払うことで「覚醒」し、一部のアビリティのクールダウンを10%短縮するなどの追加効果を得ることができます。

モバイルタイトルは、その決済モデルにより、現在のゲーム業界を席巻しています。

 

バトルパスの具体的な仕組み

ディアブロ イモータルのバトルパスは、ほとんどのゲームのものと同じように機能します。そのため、経験値システムに例えることができます。リフトなどのアクティビティをこなすと、バトルポイントを獲得できます。バトルパスのランクが上がると、報酬がもらえます(有料版の場合は複数)。

また、バトルパスには、レベル12に直接到達できるプレミアム版も用意されています。報酬には、クラフト素材、ゴールド、名誉、鍛錬石、祝福、エンブレム、戦利品などがあり、終盤に極めて重要な伝説の宝石もありますが、そのベストバージョンではありません。

 src= src=

レジェンダリージェムとは

レジェンダリージェムは、これまでのDiablo Immortalに対するPay2Winの非難の中心的な存在です。また、リアルマネーを使わずに獲得することも可能ですが、これにはかなりの努力が必要です。Youtuberの中には、Free2Playの道を最高の機器の寿命が40年と見積もっている人もいます。

一方、リアルマネーを使っても貴重なアイテムを直接手に入れることはできないため、ショップへの投資額は5万〜7万5千ユーロと試算している。その代わり、エルデンリフトのレイドのドロップ保証を買うだけで、5分程度で終わります。

バトルパスとは異なり、レアリティレベル1、2のレジェンドジェムだけでなく、憧れのレベル3、星5のレジェンドジェムも保証の対象になります。また、それぞれ10ランクずつレベルアップすることができ、そのためには伝説の宝石を分解した粉が必要です。しかし、どのレアリティがもらえるかは、まだ運任せです。

合計6つの伝説の宝石を鎧に装着することで、極端な場合、ダメージとヘルスを300%増加させることができます。

 

ショップのキャンペーンはまだ完全に変更される可能性があります

2022年06月02日のソフト発売に向けて、ブリザード社自身も正確なショップレパートリーをまだ伏せており、今の反応ではまだ見直される可能性は十分ありますね。もちろん、最新情報は随時お伝えしていきます。

一人で、あるいは友人と一緒にPvEだけを楽しみたい人は、ショップ提供の可能性に関係なく、そうできるはずです。ただ、Free2Playのプレイヤーとリアルマネーの課金者の格差が広がることが懸念されるため、PvPの側面が問題児となる可能性があります。

ゲームに関する詳しい情報は、「

」をご覧ください。

Diablo Immortal: Requirements for PC, Android, iOS and the most important differences

 

マイクロトランザクションはどのくらい高くなるのか?

最後に判明しているエターナルオーブの価格は、1個あたり1.5~1.8セントでした。一番大きいパッケージには7,200個のオーブが入っていて、110ユーロでした。レジェンダリー・クレスト(=ドロップ保証)の場合、最大300個のオーブの期限があり、レイドの場合は3個を同時に発動することができました。

このクレストをプラチナで解除しようとすると、銀色の通貨を3,000枚調達しなければならず、1日1個に制限されていました。それだけのプラチナに相当するオーブは、意外にも300オーブ(5ユーロ強)だった。

ベータ版のバトルパスは、ベーシックが5.49ユーロ、プレミアムが16.99ユーロとなっています。毎月の祝福も5.49ユーロ、アイテムの “復活 “は10ユーロ。

クラフト材料と5,000ゴールドが入った日替わりの無料ギフトボックスのほか、1ユーロ程度の仮想地獄のカウンターを越える戦利品ボックスのようなものもありました。例えば、「忘れられた塔の宝箱」からは、エターナルオーブ60個、レアエンブレム2個、レジェンドエンブレム1個、ノーマルジェム6個が出てきました。

ショップを見る次の機会は、おそらく6月2日のベータ版ローンチで、すべての進行状況が永久に保存されるため、PC向けのソフトローンチにもなります。すべての情報はこちらからご覧いただけます:

Diablo Immortal: Release date and PC version announced in livestream

 

マイクロトランザクションを使用しないスマートフォンゲーム

最近のスマホゲームではマイクロトランザクションがほぼ当たり前になっています。しかし、一部の開発者は、それとは異なる方法で、少し高価なフルプライスゲームでも携帯電話では十分に通用することを示しています。かつてPCで発売され、現在はAndroidやiOSでも発売されているゲーム46本のリストで、その例を見ることができます。

Diablo Immortalの収益化についてどう思われますか?これまでの情報を見て心配になりましたか?それとも、ショップオファーがPvEでの殺戮の邪魔にならないと確信していますか?コメントで教えてください

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

『Marathon』アップデート:サウンドの変更により、ゲームがより死闘的で緊迫感を増した

Bungie社の人気FPS『Marathon』の最新アップデートにより、ゲームデザインに決定的な変更が加えられた。銃声や爆発音が聞こえる範囲が大幅に拡大されました。この変更により、プレイヤーが予期せぬ戦闘に巻き込まれる頻度が高まり、ゲームプレイの緊張感が著しく高まっています。 変更に対するコミュニティの反応 プレイヤーコミュニティ内の反応は分かれています。緊張感の高まりを歓迎する声がある一方で、ゲームが第三者によって頻繁に妨害されるようになったと批判する声もあります。Redditでは、ユーザーImpossible-Finger942がこの変更を「サードパーティの祭典」と表現しました。特に小規模なマップでは、遠距離からの銃声が聞こえるようになったためです。 この調整に対するBungieの沈黙 これまで、バンジーはこの変更の理由について公式な説明を行っていない。PvPでのやり取りを活発化させることが狙いであるとの憶測が飛び交っている。しかし、すべてのプレイヤーが満足しているわけではない。ユーザー「Pirulete」は、一発撃つだけで即座に第三者の注目を集めてしまうため、ソロプレイがほぼ不可能になってしまうことへの懸念を表明した。 ゲーム戦略への影響 この変更は、ゲーム戦略の選択にも影響を与えています。特にアサシンは、その目立たない動きにより新しい環境音に適応しやすいため、重要性を増しています。以前は他のキャラクターを好んでいた多くのプレイヤーが、今やアサシンに目を向けています。 Bungieがこのフィードバックにどう反応するか、またどのような対応をとるかは、まだ不明だ。プレイヤーコミュニティは、ゲーム内のバランスを取り戻すために、変更の調整または撤回を望んでいる。 よくある質問 ゲーム『Marathon』では何が変更されたのですか? 銃声や爆発音が聞こえる範囲が拡大され、戦闘がより激しくなっています。 コミュニティはこのサウンド変更にどう反応していますか? コミュニティの意見は分かれており、この変更による緊張感を歓迎する声がある一方で、第三者による干渉を批判する声もあります。 Bungieはこの変更の理由を説明しましたか? Bungieは、この変更が行われた理由について、現時点では公式な説明を行っていません。

『Shadow of the Road』――日本を舞台にしたタクティカルRPGが、頭突きを繰り出す強大な侍を登場させる

ターン制RPG『Shadow of the Road』では、1868年のもうひとつの日本を探索します。2026年後半のリリースに合わせて、スチームパンク技術、侍、そして過酷な戦術バトルに満ちた荒々しい世界があなたを待ち受けています。 新たなキャラトレーラーでは、強力な仲間である「石田」の活躍が紹介されています。彼は、あなたの部隊にとって揺るぎないタンクであり、頼もしい守護者となります。戦場では、この侍が敵の攻撃を意図的に引きつけ、仲間をダメージから守ります。 その一方で、彼は頭突きや巨大な剣で、敵の兵士やメカ、デーモンを容赦なくなぎ倒していく。激しい戦闘の合間には、この忠実で享楽的な男が、その陽気な性格で暗い雰囲気を和らげてくれる。

『ボーダーランズ4』:第1弾拡張パックのトレーラーに、お馴染みの面々が次々とサプライズ登場

『ボーダーランズ4』の初の大規模拡張パックが、2026年3月26日にリリースされる。Gearboxが『Mad Ellie and the Vault of the Damned』のトレーラーで発表した。このストーリーパックには、独自のメインストーリーとサブクエストを備えた新エリア、新キャラクターの「キャッシュ」、新たな敵、レジェンダリー武器、装備に加え、懐かしい顔ぶれとの再会も含まれています: トレーラーでは、『ボーダーランズ3』の「ハマーロック」DLCに登場した不気味な酒場の主人、マンキューバスが確認できる。さらに、『ボーダーランズ:ザ・プリ・シークエル』に登場した、不機嫌そうなエリジウム商人のカールや、泥棒のピクルもちらりと映っている。 トレーラーに加え、DLCコンテンツの詳細な一覧も公開されました。エリア、クエスト、ヴォルトハンターに加え、以下のコンテンツが含まれます: - 2つの新たな大型ボス戦と16体のミニボス - 18種類のレジェンダリー武器、モッド、装備品、および3種類のマザーオブパールレアリティの武器 - 28種類のコスチュームアイテム 新しい「チェンバーハンター・キャッシュ」については、まもなく詳細が明らかになる予定です。DLCのリリース1週間前にはゲームプレイ動画が公開される予定で、もちろん当サイトでもご覧いただけます。