16.4 C
Berlin
日曜日, 6月 14, 2026

Swansong:デヴューダイアリーのRPG最終インプレッション

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

信じられませんが、長かった待ち時間もあとわずかです 明日「Vampire: The Masquerade – Swansong」が発売されます。しかし、その前に、Big Bad Wolfが最新の開発者ダイアリーでRPGの最終的な感想を述べています。

『ヴァンパイア:ザ・マスカレード – スワンサン』では、ガレブ、エメム、レイシャの3人のヴァンパイアになりきってください。3人はそれぞれの能力を駆使して、ボストン・カマリラに降りかかった凶悪犯罪を解決していくことになる。ガレブが人間の中でも特に危険な場面で行動するのに対し、レイシャは感情的な能力を使い、より繊細に行動する。それに対して、エメムはさまざまな社交界で活躍できる大使のような存在です。
最新(最終)デベロッパーダイアリーでは、開発者が設定、ペンと紙のシステムWorld of Darkness.

について語っています。

ビッグ・バッド・ウルフの開発者たちは、自分たちの職業に情熱を持っているだけではありません。ペンと紙で遊ぶのが好きな人が多いので、『闇の世界』に親しみやすいのです。リアルな世界観を描くためには、多くのリサーチが必要だったのです。ヴァンパイア:ザ・マスカレード – スワンサン』の物語は我々の世界の中で展開されるものですから、リアルさが特に重要なんです。
ペンと紙の感覚を正当に評価するため、ゲームは主に社会的な交流や環境との相互作用のために設計されています。これは、プレイアブルキャラクターにも表れています。3人ともすでに豊富な経歴を持ち、カマリラのメンバーとしても有名です。このステータスは、彼らにとって多くの扉を開き、グループの先輩たちと非公式に話をすることを可能にしてくれます


ヴァンパイア:ザ・マスカレード – スワンサング』が本日5月19日にPC、プレイステーション、Xboxで発売されました。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『Stalker 2: Cost of Hope』— 初の拡張パックのトレーラーでは、ゾーンでの冒険に同行する2人の新たな仲間が紹介されています

GSC Game Worldは、2026年夏に『Stalker 2: Heart of Chornobyl』の初の大型ストーリー拡張パック『Cost of Hope』をリリースします。Heart of Chornobyl』の初の大規模ストーリー拡張パック『Cost of Hope』を2026年夏にリリースします。ストーカー「スキフ」として、敵対する派閥「デューティ」と「フリーダム」の間にくすぶる紛争に身を投じることになります。この危険な旅には、経験豊富なデューティのベテラン、ズールと、勇敢なフリーダムの戦士、マヴカが同行します。皆で協力して、放射能汚染地域の2つの全く新しいエリア、すなわち不気味な「鉄の森」と悪名高いチェルノブイリ原子力発電所を探索しましょう。

『ジュラシック・ワールド エボリューション3』に、秘密の実験室と危険な恐竜が登場する新キャンペーンが6月に配信

『ジュラシック・ワールド エボリューション3』の新DLC「Rebirth」は、公式設定に組み込まれる全く新しいストーリーをもたらします。その舞台は、『ジュラシック・ワールド:リバース』の出来事より前の時代です。プレイヤーが引き継ぐことになる3つの秘密研究所(もちろん、すべて安全基準に適合し、正当な手続きが踏まれているに違いない)が物語の中心となります。さらに、2体の新しい恐竜、ティタノサウルスとアクイロプスが追加されます。また、飼育エリアには、映画に登場する架空の生物であるディストルトゥス・レックスとムタドンという2体の新しいモンスターを収容できるようになります。このDLCは2026年6月16日にリリースされます。

『X4』は「Empire」アップデートにより新たな時代を迎える:Egosoftが宇宙サンドボックスを隅々まで刷新

『X4: Foundations』は、もはや新作とは呼べないかもしれない――しかし、今まさに第二の青春、あるいは少なくとも思春期を迎えている。というのも、Egosoftは遅くとも2025年以降、この宇宙を舞台にした壮大なサンドボックス体験に精力的に取り組んできたからだ。「Empire」と題された大規模かつ無料のアップデート9.0において、開発チームはバランス調整、技術面、ビジュアル品質など、数多くの要素を刷新している。別の特集記事では、ここ最近の動向や今後の計画について詳しく解説しています。そこで、30年にわたり究極のSF体験の実現に取り組んできた中心人物の一人、代表取締役のベルント・レーハン氏に話を伺いました。