Swansong: Impresiones finales del RPG en el Diario de desarrollo

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¡Es difícil de creer, pero la larga espera casi ha terminado! Mañana sale a la venta Vampire: The Masquerade – Swansong. Sin embargo, antes de que comience, Big Bad Wolf presenta algunas impresiones finales del juego de rol en el último Diario del Desarrollador.

En Vampire: The Masquerade – Swansong te metes en el papel de los tres vampiros Galeb, Emem y Leysha. Utilizando sus habilidades individuales, los tres deben resolver un crimen atroz que ha caído sobre la Camarilla de Boston. Mientras que Galeb actúa en situaciones especialmente peligrosas entre los humanos, Leysha utiliza sus habilidades emocionales y actúa de forma más sutil. En cambio, Emem es una especie de embajador que puede actuar en diferentes círculos sociales.
En el último (y definitivo) Diario del Desarrollador, los desarrolladores hablan de la ambientación, el sistema de lápiz y papel World of Darkness.

Los desarrolladores de Big Bad Wolf no sólo son apasionados de su profesión. A muchos de ellos les gusta jugar a la pluma y al papel, por lo que están muy familiarizados con el Mundo de Tinieblas. Para dibujar una imagen realista del mundo, fue necesario investigar mucho. Al fin y al cabo, la historia de Vampire: The Masquerade – Swansong se desarrolla en nuestro mundo, por lo que el realismo es especialmente importante.
Para hacer justicia a la sensación de lápiz y papel, el juego está diseñado principalmente para la interacción social y con el entorno. Esto también se puede ver en los personajes jugables. Los tres tienen ya un rico historial y son conocidos miembros de la Camarilla. Este estatus les abre muchas puertas y les permite hablar de manera informal con los miembros más veteranos de la agrupación.

Vampiro: La Mascarada – Swansong llega a PC, PlayStation y Xbox hoy, 19 de mayo.

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