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ヴァルハイム2022:アーリーアクセスから14ヶ月が経ち、サバイバルヒットの状況はいかがでしょうか?

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ヴァルヘイムは大きな志を持ってアーリーアクセスでスタートし、その後、何度かのアップデートで拡張されています。14ヵ月後の棚卸しの時期!

|日本郵船

800万本以上の売り上げ、Steamでの同時プレイ人数50万人以上、それがヴァルヘイムです。2021年2月にアーリーアクセスを開始し、本格的なヒット作となったインディータイトルです。しかし、成功の度合いが増すと、ファンの期待も高まることが知られています。

棚卸しの時期:アーリーアクセスの過去14ヶ月で何が起きたか?どのアップデートがリリースされ、今後どのようなアップデートが行われるのでしょうか?また、地域の雰囲気はどうでしょうか?この記事で取り上げるのは、これらの疑問です


ヴァルヘイムがアーリーアクセス1年目

すでに2018年6月、当初Fejd(スウェーデン語で争い/確執の意)というタイトルで開発されていたヴァルヘイムがアルファ状態になりました。しかし、北欧のサバイバルアドベンチャーが大衆向けにプレイ可能になったのは、Steamでアーリーアクセスの段階が始まった2021年2月2日からです。

その活躍ぶりは目を見張るものがあります。Game Awards 2021ではBest Indie DebutとBest Multiplayer Gameにノミネートされたほか、ValheimはPC GamerのGame of the Yearまで獲得しており、昨年はForza Horizon 5やIt Takes Two、Resident Evil: Villageなど多くのゲームのハイライトがあったので当然といえば当然なのですが、この受賞はそのようなことではありません。

Steamでのプレイヤー数は急増し、2021年2月18日のピーク時には50万2387人のバイキングが同時に過酷なゲーム世界を駆け抜け、Steamの歴代8番目にプレイされたタイトルとなった。

特に初期の頃は、新しい視聴者を獲得するためにTwitchなどでの成功をリアルに保証するゲームでもあったのです。20万人以上のストリーマーがヴァルヘイムを徘徊し、ゲームに多大な注目を集めました。

アーリーアクセス開始時の大きな宣伝は平坦になりましたが、ヴァルヘイムのプレイヤー数はそれ以降、まずまずのレベルで安定しています。
アーリーアクセス開始時の大きな宣伝は平坦になりましたが、ヴァルヘイムのプレイヤー数はそれ以降、まずまずのレベルで安定しています。

ヴァルヘイムはもはや初期のような素晴らしい数字には達していませんが、ゲームの継続性にとっては、短い宣伝文句よりも明らかな一貫性がはるかに重要なのです。今でも毎日約25,000人がプレイしています。約30万件のレビューがあり、集計結果は非常に良好です。

また、いくつかのアップデートも行われました:主にバグの修正を行う小さなパッチが数多くリリースされたほか、より大きなコンテンツパッケージもリリースされました。

Hearth&; Home:新しい建築パーツのほか、フードシステムも大幅に見直されました。また、戦闘システムも根本的に変更され、特にブロックシステムには影響がありました。すでにロックスを手なずけている人は、そのロックスをマウントとして使えるようになった。新エリアや新クリーチャーでパッケージの完成度を高めた


マウンテンアップデート:つい最近、2022年3月1日にも大型パッチがリリースされましたが、これは来るべき大型アップデート(詳細は後述)の一種の前触れと見ることができます。今回、山岳地帯を大幅にリニューアルし、新たなダンジョンが登場します。もちろん、氷の洞窟にも新しいタイプの敵が生息しています。報酬は新しいアーマーとウェポンセットに必要な新しい資源です。

2022年にリリース予定の新コンテンツは?

ヴァルヘイムの開発は今も全速力で進んでいます。開発者は定期的にSteamでデベロッパーポストを確認し、今後予定されているコンテンツをコミュニティに伝えています。したがって、2022年までの大まかなロードマップはすでに存在しており、その内容はファンにとって次のようなものである。

ミストランド:次回の大型アップデートで、ヴァルヘイムに全く新しいバイオーム、その名も「ミストランド」が追加される予定です。このエリアは、実はすでにゲームに登場しているのですが、まだコンテンツが少なく、ほとんどやることがない状態です。ネーベルランドの地形はより険しく、その分危険も多いですが、新たな資源を手に入れ、新世界のボスを平らげるにはここしかないでしょう。この他にも、大小さまざまなイノベーションが起こる可能性があります。正確な発売日は未定です


狼のカルト:今回の更新では、ヴァルヘイムの最も中心的な要素の1つである、世界観の構築に焦点を当てました。このパッチにより、さらに多様なゲームエリアが生まれると思われます。また、戦闘システムも再構築される予定です。ゲーム名にもなっている「狼の教団」は、新たなサイドクエストの一部として登場します。

船と海:もうお分かりかと思いますが、これはすべて船に関するものです。やはり、本物のバイキングは安全でない海でも安心できる。ボートを飾ることができるはずです。今のところ詳細は不明です。
上記のメジャーアップデート以外に、開発者はまだ他の機能を予定していますが、その実装の予定はまだありません。マルチプレイでの交流、異なる月の満ち欠け、サンドボックスモード、ゲーム世界のユニークな場所の増加など、さまざまな要素が含まれています。

地域の雰囲気はこんな感じ


この14ヶ月の間にヴァルヘイムでは様々なことが起こり、今のところプレイヤー数は好調のようですね。しかし、こうした冷静な事実とは別に、選手たちの気分はどうなのだろう。聞いてみると、バイキングのスープに太い毛が入っていることが判明。

開発の遅さに不満の声:ヴァルヘイムのロードマップについて、多くのプレイヤーが抱えている問題は、1年前にすでに似たような内容が読み取れたということです。当時、すでに多くの機能が計画されていたため、コミュニティ内では「開発が遅々として進まない」という声が上がっています。Hearth & Homeのアップデートも範囲が狭すぎて、MODでも限られた範囲でしかコンテンツ不足を解消できないと認識されています


その結果、新しいコンテンツがないことへの不満が高まっています。これはSteamのレビューで圧倒的に多い批判で、何百時間もプレイしたプレイヤーが、今ではValheimに背を向けていることが多い。

基本的な考え方は、驚くほど同じです:ヴァルヘイムは、最初のうちは、未知のコンテンツがたくさんあるおかげで、とても楽しく、大きな力を発揮してくれます。しかし、ある時期を過ぎると、開発者が新しいコンテンツを十分に提供できないため、モチベーションが下がってしまうのです。

したがって、2022年はヴァルヘイムにとって運命の年である。クリエイターたちは、迫り来る心変わりを新鮮なコンテンツでなんとか防ぐことができるのか。それとも、サバイバルヒットはすでに旬を過ぎているのでしょうか?ゲームは岐路に立たされていますが、どのような展開になるかは、もう1年経ってみないと答えが出ません。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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