24.7 C
Berlin
日曜日, 6月 21, 2026

XCOM 2: The Epic gift』が史上最高のストラテジーゲームである理由

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Epicゲームストアでは本日より「XCOM 2」を配布しています。このストラテジーゲームは史上最高傑作の一つなので、侮れないプレゼントです!

毎週Epic Games StoreではPCゲームをプレゼントしていますが、必ずしも本物の名作とは限りません。どうしてそうなるかというと、単に数が少ないだけなんです。少なくとも、毎週違うものをプレゼントするほどではありません。しかし、Epic Storeは、ある日突然、素晴らしいサプライズを提供してくれるのです。

4月14日から21日まで、同店では「XCOM 2」をプレゼントしているからです。そして、ここでは本当に傑作という言葉が過言ではありません。それが、私の名前の由来です。信じてくれないのか?それなら、GlobalESportNews編集部全体の戦略的専門知識の蓄積を信じましょう。XCOM 2は、ベストストラテジーゲーム100のランキングで堂々4位にランクインしていますからね。

それでも物足りないという方、絶望しないでください。ここでは、「XCOM 2」をプレイすべき理由を詳しく説明します。特に、多くの時間しかかからないのであれば、なおさらです。

これぞXCOM 2


XCOM2のスタート地点だけでも素晴らしく気になります。典型的な宇宙人侵略のストーリーを覆すものです。地球が宇宙人に襲われるわけでもなく、人類が宇宙人の星を襲撃するわけでもない。それどころか、地球はとっくに失われているのです。

XCOM 2』では、前作がまったくハッピーエンドでなかったことを前提にしています。それどころか、人類は失敗し、ADVENTと呼ばれる異星人連合との戦争に音もなく敗れた。その結果、敵対的な政府が設置され、社会が浸透し、惑星は完全に銀河系征服者の手中に収まったのです。

完全に?いや!不屈のXCOMエージェントが乗る宇宙船は、侵略者への抵抗を止めない。私たちはこの人間のレジスタンス組織の責任者として、大勢の反乱軍を率いて、ターン制のゲリラミッションで敵に立ち向かうのです。ただ、反乱軍が生きて帰ってこられるかどうかは、まったく別の問題である。

 src=

ラウンドタクティクスがパワーアップ:XCOMが復活する以前、ラウンドタクティクスは非常に地味なジャンルと考えられていました。ダイナミクスがなく、統計が多く、トレーラーで雰囲気を作り出せるようなゲームシーンはほとんどありません。これはもうFiraxisには似つかわしくないので、何か手を打ったのでしょう。それ以来、ゲーム開発者は、ターン制バトルをどう演出すべきかを知っているのです

XCOM』では、単に動きが地味なわけではありません。その代わり、カメラの動きと連動して、ゲームキャラクターがダイナミックに反応するようになっています。ADVENTの兵士がレーザーライフルで私のXCOMエージェントを撃ったとき、集中した光がカバーで跳ね返されると、エージェントの頭が一瞬下にひっくり返ります。XCOMはこのジャンルに欠けているものを理解し、今日、それは同じではありません。

イットゴールドのコンセプトが良い。基本的に「XCOM: Enemy Unknown」は、これまで述べてきたことの多くが前編で紹介されたものなので、ほとんど後編よりも褒めるべきでしょう。それでも『XCOM 2』がよく話題になるのは、前作のアプローチをさらに推し進めたからだと思います。

反乱軍として優勢な軍隊に反抗するという前提に始まり、より深い基地管理、そして最後にランダム生成マップやスニーキングメカニックといった細部の改良に行き着きます。

多面的な敵も、『XCOM 2』が信じられないほど長い時間モチベーションを維持できる理由の一端を担っています。
多面的な敵も、『XCOM 2』が信じられないほど長い時間モチベーションを維持できる理由の一端を担っています。

だからこそ、あなたに向いているかもしれない


実は、PCゲームのファンなら誰でもXCOM 2を試してみるべきだと思うんです。無料ならなおさらだ。しかし、もちろんすべてのタイプのプレーヤーが気に入るわけではありません。そこで、ここではその内容をコンパクトにまとめてみました。

XCOM2は難しい:失敗することを覚悟してください。XCOM 2』は複雑な戦略ゲームなので、注意深く行動する必要があり、自動操縦でキャンペーンを進められるわけではありません。特に序盤は挫折しそうな難易度ですが、ぜひ頑張ってください。時間が経てば経つほど、上手になりますよ。

また、キャラクターを失うことも、ゲームのコンセプトのひとつです 怒るのは当たり前!?英雄のために悲しむべき! そして、その時が来たら、ついにエイリアンの群れを押し返すと、さらに幸せになれるのです。

XCOM2は命中率にこだわっています。今だから言いますが 少なくとも一度は攻撃ミスで怒られる
XCOM2は命中率にこだわっています。今だから言いますが 少なくとも一度は攻撃ミスで怒られる

XCOM2は大きい:この戦略ゲームにじっくりと取り組んでください。全キャンペーンをクリアするには、軽く50時間以上は必要でしょう。しかし、この間、ゲームが飽きることはないので、これは有意義な時間です。常に新しいタイプの敵に直面し、新しいアプローチが必要です。

また、エージェントや宇宙船のカスタマイズのオプションが非常に豊富なので、いじくり回すだけでも数時間はかかると思います。これは、クラスを完璧に作り上げることに多くの時間を費やすことが好きなロールプレイングゲームファンをも興奮させることでしょう。

XCOM 2』には時間制限がある:最後に、一言お願いします。なぜなら、『XCOM 2』の最大の批判のひとつは、時間制限に関するものだからです。ミッションによっては、クリアしなければならないラウンド数が決まっているものもあります。これは、一部のターンファンには迷惑な話かもしれませんが、ゲーム体験が完全に損なわれることはありません。また、XCOM 2は広範囲に渡る改造が可能で、これらの改造の多くはターンリミットをオフにしました。

(ブックライブ)は月額制ではなくて、購入するあなたを説得できたか?XCOM 2』を試したい方は、ワンクリックでEpic Storeにアクセスし、永久無料でゲームを入手することができます。

(エピックストアでXCOM 2を無料入手する場合はここをクリック)

編集部評


PCゲームのショップトークに参加するのが好きな人、ターン制戦術のジャンルについて意見を聞きたい人は、ぜひXCOM 2をプレイしてください!

PCゲームのショップトークに参加するのが好きな人、ターン制戦術のジャンルについて意見を聞きたい人は、ぜひXCOM 2をプレイしてください。このタイトルは非常によくできていて、ここで説明したことは表面上のことに過ぎません。XCOMの絶賛を聞いたのは、おそらく私が初めてではないでしょう。しかし、私もかつては懐疑的でした。結局のところ、私はSFに魅了されることがとてもとても苦手で、「インデペンデンス・デイ」以前からエイリアンの侵略はダサいと思っていました。

でも、ターン制のゲームが好きで、退屈しのぎに「XCOM 2」を始めたら、やめられなくなりました。このゲームがこんなに多くの感情を抱かせるとは思ってもみませんでした。緊張、悲しみ、喜び、憎しみ。そのすべてが何度も何度も沸き起こるのです。しかし、物語が感情を求めていくからではない。それどころか XCOMは、その魅力のほとんどをゲームプレイの構成から引き出しています。感情と戦術がこれほどまでに接近したゲームはそうそうないでしょう。まるで脳の左半球と右半球が結婚を祝うかのように。

RELATED ARTICLES

『GTA 6』の発売日、ある企業が全従業員の業務を停止――「そうでなければ、どうせ全員が病欠になるから」

『グランド・セフト・オート6』のために休み? 単なる願望のように聞こえるこのアイデアを、ある企業が全従業員を対象に実現させた。『GTA 6』は2026年11月19日に発売されます。本来ならごく普通の木曜日であり、多くの人にとっては平日です――特に休暇の申請ができない場合、多くのゲームファンにとっては悩みの種となるでしょう。しかし、Burger Motorsports社は、多くの従業員がこのことを理由に待ちきれない様子であることに気づき、即座に『GTA 6』を文化的なイベントと宣言することを決定しました。ニュースサイト「Pubity on X」の報道によると、この日、同社は全社員に休日を与えるとされています。速報:『GTA 6』の予約受付開始日が決定しました。来週から、コンソール版『グランド・セフト・オート6』の予約が可能になります!GTA 6をプレイするために全員が休みになるGTA 6の発売日に、多くの従業員が欠勤したため、会社全体が業務を停止することになった。バーガー・モータースポーツ社はこれを「前例のない文化的イベント」と位置づけ、従業員に無理に働かせるのではなく、11月19日を全員に休暇とすることを決定した。pic.twitter.com/yMzc7nFid3 — Pubity (@pubity) 2026年6月18日このXの投稿には、6月11日付でバーガー・モータースポーツの従業員およびパートナー宛てに送られた社内通知が掲載されている。その通知によると、11月19日に社内で多くのスケジュールの重複が発生していることが判明したとのことです。一部の従業員が、その日は連絡が取れない、あるいは単にバイスシティにいると伝えていたため、同社はついに断固たる措置を講じ、この事態をユーモアを交えて受け止めています。そこで、ささやかな譲歩として、全員に休みを与えることにした。従業員たちが最初の探索ツアー、あるいは少なくとも1つのミッションを完了し、徐々に現実世界に戻ってきた時点で、通常の業務を再開する。このXの投稿には、6月11日付でバーガー・モータースポーツの従業員およびパートナー宛てに送られた社内通知が掲載されています。そこでは、11月19日に社内で多くのスケジュール上の衝突が発生していることが判明したと説明されています。一部の従業員が、その日は連絡が取れない、あるいは単にバイスシティにいると伝えていたため、同社は今、断固たる措置を講じ、この事態をユーモアを交えて受け止めています。そこで、ささやかな譲歩として、全員に休みを与えることにしました。通常の業務は、従業員が最初の探索ツアー、あるいは少なくとも1つのミッションを完了し、徐々に現実世界に戻ってきた時点で再開されます。ゲームのリリースが祝日になる?しかし、X上のコメントでは、これを単なる従業員への譲歩とは見なしていない。例えば、iGrandTheftAuto.comは次のように書いている:賢いマーケティングの仕掛けだ。彼らは間違いなく、これで求めていた注目を集めることに成功した。だが、たった1日何の意味があるというのか?もし私が従業員だったら、100%達成するまでは戻らないだろう。一方、これほど皮肉な見方をせず、企業と同じくらいユーモアを交えてこの不条理な状況を受け止めている人々もいる。例えば、ユーザーDubaは次のようにコメントしている:このままいけば、GTA 6は祝日のように扱われるようになるだろう。JohnFalloutもコメントで同様の見解を示している:100年後には、GTA 6が私たちの社会にどのような影響を与えたのかが研究されるだろう。もちろん、GTA 6をクリアするには1日では到底足りない。しかし、このちょっとした「前味」があれば、多くの人は金曜日を乗り切って週末を迎え、そこで本格的にプレイを始められるかもしれません。いずれにせよ、これは魅力的な気遣いで、Xではこれまでに5,000件近くの「いいね!」を集めています。GTA 6のリリース当日、休みを取りますか?それとも、真面目に仕事が終わるまで待ちますか?コメント欄で教えてください!もし『GTA 6』の発売が再び延期されれば、大混乱や休暇の予定変更を招く可能性もあります。これについては、前回の予定発売日についてフィルがすでに書いています。『Grand Theft...

State of Unreal 2026:Epicの基調講演の重要情報を3分で総まとめ

「State of Unreal」では、Epic GamesがUE6を少しだけ披露しただけでなく、Unreal Engine 5.8に関するいくつかのシステムも紹介しました。「State of Unreal 2026」は終了し、Epic Softwareの未来について2時間以上にわたる展望が示されました。Unreal Engine 6については比較的短く触れられたものの、開発者たちはUE 5.8という(おそらく)最後の大型アップデートについて多くを語りました。基調講演で発表された重要な新情報を、以下のクイックまとめでご紹介します。Unreal Engine 6:大まかなスケジュールが決定Unreal Engine 6について、Epic Gamesはロードマップを公表しました。EpicのCEOであるティム・スウィーニー氏によると、次期エンジンはUE5と、『フォートナイト』で並行して開発されているパイプラインを統合する予定です。これには、プログラミングモデル「Verse」、ポータブルコンテンツ向けのオープンスタンダード、MCPによるAIのより深い統合が含まれます。Epic Gamesによると、早期アクセスは引き続き2027年末に予定されているとのことです。Unreal...

ターン制戦略&宇宙船建造:『Down with the Ship』のSteamデモを12時間プレイした結果、開発者に間違いなく15ユーロ払うべきだと確信した

無料なのに驚くほど内容が充実していて、本当に面白い。『Down with the Ship』のデモ版は、Steamにおける隠れた名作だ。「ちょっとだけ」デモ版をダウンロードして、GlobalESportNewsのコメント欄でみんなが何をそんなに絶賛しているのか見てみよう、と思うことがある。ところが3時間経ってもまだその場に座り込み、プラズマランチャーを10回目はあろうかと思うほど左に1ピクセルずらしている自分に気づく。そうすれば、1つのリアクターではなく2つのリアクターに接触できるからだ。まさにそんな体験を、私は『Down with the Ship』(Steamでのゲームページ)でまさに同じことが起こりました。でも、その決断を1分たりとも後悔していません。一体どんなゲームなのか?仕組みは簡単に説明できます:Iron Anchor Gamesのこのゲームは、オートバトラーです。プレイヤーは自分だけの宇宙船を組み立て、あらゆるガジェットを詰め込み、他のプレイヤーの船と戦わせます。各ラウンドごとに、ショップから新しいパーツが登場します: 砲台、リアクター、乗組員、呪われた遺物、そしてあらゆる奇妙なアイテム。その場その場で適したものを購入し、少しずつ自分の船を「空飛ぶ要塞」へと拡張していきます。ここで最も重要なのが配置です:パーツがどこに配置されるかによって、それが機能するかどうかが決まります。なぜなら、モジュールは隣接関係や接続を通じて効果を発揮するからです。適切なリアクターの隣に配置された砲台は、突然2倍の速さで発射するようになります。効果は連鎖し、ボーナスは積み重なり、同じパーツでも配置次第で全く異なる戦略が可能になります。すべての配置が完了したら、「戦闘」ボタンを押して操作を委ねてください――戦闘は自動的に進行します。つまり、その緊張感のすべては、あなたの構築物が事前に十分に賢く設計されていたかどうかにかかっているのです。戦闘は、実際のプレイヤーが保存した艦船と非同期で行われます。つまり、AIのダミーと戦うことは決してなく、常に他の人々の悪知恵と戦っているのです。キャプテンと陣営各プレイ開始前に選択するキャプテンによって、さらにバラエティ豊かなゲーム体験が楽しめます。すべてのリーダーは、異なる船体形状、独自のパッシブスキル、そして様々なビルドパスを備えています。キャプテンは常に4つの陣営のいずれかに所属しています:各陣営には独自のアイテムプールとアイデンティティがあり、ある陣営は純粋な火力を重視し、別の陣営は持続ダメージ効果を重視しています。特定の陣営の装備に全面的に頼ることも可能です。各パーツは互いに調和しており、ボーナスも相互に作用するため、確実に機能します。あるいは、実験的に他陣営のパーツを混ぜ合わせ、予測不可能な組み合わせを作り上げることもできます。失敗する可能性もありますが、誰も予想できない圧倒的なコンボが生まれる可能性もあります。デモ版は試す価値があるか?もちろん!この無料体験版には驚くほど多くのコンテンツが用意されています:12人のキャプテンのうち3人が登場。それぞれ独自のレイアウトと能力を持っています本編に収録されている200種類以上のアイテムの中から、118種類を試すことができますプレイヤーが作成した船と対戦し、ライフが尽きる前に10勝を目指す「バーサスモード」 10勝を達成した後も、船体が完全に崩壊するまでプレイを続けられる「エンドレスラン」モードまた、隔離されたデモ版の世界でプレイするのではなく、本編のプレイヤーと同じエコシステムで直接対戦できます。ランクマッチのマッチメイキングにそのまま放り込まれるデモ版――これは珍しいことで、ゲームを手放すのがさらに難しくなります。これだけのコンテンツがあれば、何晩も簡単に没頭できてしまいます――そして、まさにそこに私の問題があります。プレイするたびに「いや、買わない。すぐに飽きてしまうに違いない」と思うのですが、それでもまた何度もプレイしてしまうのです。そろそろ、ソロ開発者のIron Anchor Gamesに15ユーロを支払うべき時期が来ています。遅くとも、次のSteamサマーセールまでには、きっと我慢できなくなるでしょう。