22.3 C
Berlin
金曜日, 8月 8, 2025

ロストアーク:裏口からPay2Win?YouTuberが新型レイドを批判

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

ロストアークは、ヨーロッパではオリジナル版より明らかにグラインドが重い。新しいレイドで問題がさらに明らかになった。

先日、『ロストアーク』初の大型コンテンツアップデートにより、アビスレイド「アルゴス」がゲーム内に登場しました。終盤の新コンテンツを喜ぶプレイヤーがいる一方で、批判も多くあります。プレイヤーは、レイドをプレイさせてもらうために、たくさんの研磨をしなければならないのです。

ちなみに、3月のアップデートの内容はこちらで確認できます:

Lost Ark: New update & compensation coming today

WoWを中心に活躍するYouTuber兼ストリーマーのAsmongold氏は、今回、動画の中で開発者に向き合い、最大の問題点と思われる点を取り上げ、解決策も提案しました。彼は、現在のコースがゲームとその評判を永久に損ねることを恐れている。

グラインドとPay2Win?

また、ロストアークではMMOの法則に従い、定期的に装備をアップグレードして、特定のアイテムレベルのプレイヤーだけがプレイできる新しいコンテンツをアンロックする必要があります。その際、収集した資源を利用してアップグレードを試みるが、すべてのケースで成功するわけではない。そのため、投資した材料が何の役にも立たず、投資した時間が無駄になってしまうこともあります。

農作業や研磨に時間をかけたくない人は、財布に手を伸ばしてショップでリアルマネーを使い、装備を改善したり、アップグレード素材を購入することもできます。それだけでも問題ないかもしれません。しかし、MMOのもうひとつの典型的な癖がレイドにも当てはまり、装備のレベルが高いほどレイドに連れて行ってもらえる確率が高くなるのです。

そのため、AsmongoldはLost Arkの現在のアップグレードシステムをPay2Winと呼び、実際のお金を投資することによって時間を節約し、より安全なレイドスポットを購入できる可能性があるからです。新しいアビスレイドで、全体の問題はさらに抜本的に解決されました。

ちなみに、ストリーマーの全映像はこちらからご覧いただけます:

|日本経済新聞社

動画を全部見たくないという方は、以下のまとめもご覧ください。

アルゴスは状況を悪化させた

Asmongold氏は、新アップデート以降、最も気になる点を3点にまとめています。

アルゴスの登場が早すぎたため、多くのキャラクターがまだ十分に強くなっていません。

  • アイテムアップグレード時の成功確率が低下。どうやら、オリジナル版のロストアークでは、アイテムレベルを上げるのがかなり簡単になっているようです。つまり、EU版で一定のアイテムレベルに到達するためには、平均してより多くのリソースが必要になります。
    • 西洋版には(他の)コンテンツが欠けています。あるものは、例えば韓国やロシアで資源を手に入れやすくするものです。欧米では、こうした可能性が欠けているため、より多く研磨する必要があるのです。そのため、プレイヤーはより多くの時間を資源収集に費やす必要があり、また、前進するためには全体的により多くの資源を必要とします。

これが、欧米と韓国でのゲーム体験が著しく異なる理由だとアスモンゴールドは結論付けています。これは、プレイヤーの時間に公平であることで知られているこのゲームの評判を脅かすものだと彼は言う。しかし、Lost Arkがこの約束を果たせなければ、プレイヤー層からの支持を急速に失い、New Worldのようになる可能性があります。

アルゴスの襲撃の様子は、トレーラーでご覧いただけます:

 

レイドレベルは特に難しい

深淵のレイドアルゴスをプレイするためには、アイテムレベル1370が必要です。ただし、アイテムのレベルが高いほど、アップグレードに成功する確率は低くなります。

そのため、リアルマネーを使わずに、このアイテムレベルを達成するのは非常に難しく、通常多くのリソースを使用しなければならないからです。しかも、ただ路上に転がっているのではなく、適切な場所で手間をかけて養殖する必要があるのです。

新レイドに必要な条件や報酬はこちらでご確認ください:

|日本経済新聞社

Lost Ark: New story and raid coming as early as March

 

階級社会が出現しているのか?

キャラクターがアイテムレベル1370になると、それ以降の進行が再び容易になります。アップグレードのために新たな材料を投入する必要がありますが、成功する確率は高くなります。さらに、アルゴスのレイドでは、さらに強くなる新しい装備も自由に使えるようになります。

アスモンゴールドは、これがプレイヤー層を分断することを危惧している。一方、ロストアークにリアルマネーを投資したり、多くの時間をかけて対応するアイテムレベルに到達するプレイヤーもいます。その一方で、下位のレベルにとどまってしまい、長い間進歩しない人もいます。

低レベルのプレイヤーにとっては、これも具体的な結果につながる。そのため、チームメイトを見つけるのが難しくなります。

アスモンゴールドによると、これが解決策だそうです。

ストリーマーは、現在の状態がゲームの評判を永久に傷つけることを懸念しており、問題を直ちに解決しなければならないという意見を持っています。彼の意見では、パブリッシャーとデベロッパーは以下のことを行うべきだという。

アップグレードの成功率を上げる:ロストアークにお金をかけず、余分な時間を投資しないプレイヤーにとって、ゲーム体験のフラストレーションを軽減するために、進行を加速する必要があります。

韓国語版コンテンツの追加:一方で、ヒロイックガーディアンレイドやアビスレイドも早急に追加する必要があると思います。これにより、韓国やロシアのプレイヤーは、より多くのキャラクターを使用することなく、必要な資源をより早く手に入れることができるようになります。

謝罪
:最後に、アスモングールドは、謝罪と現状を異常と認めることが適切であるという意見も持っています。そうでないと、最初のコンテンツパッチの印象が、ゲーム全体に対する意見として一気に固まってしまう可能性があります。Lost Arkは、その後、リアルマネーを使ってこそ価値のあるFree2Playのタイトルとして記憶されるかもしれません。

ロストアークはPay2Winの告発以外にも問題があるんです。少なくとも、キューとボットペストは改善されるはずです。

現状でロストアークはPay2Winのゲームだと思う?それとも、進行速度に満足しているのでしょうか?ご意見はコメントでお気軽に

まで。

RELATED ARTICLES

バトルフィールド 6 ベータ:開始、登録、コンテンツ – オープンベータに関するすべての情報

バトルフィールド 6 ベータが間もなく開始!開始日時、登録方法、早期アクセス用のTwitchドロップ、マップ、モード、事前ダウンロードに関するすべての情報をこちらでご確認ください。 コミュニティの期待は高まっています – 当然のことでしょう。エレクトロニック・アーツは、これまでで最大規模のベータ版を『バトルフィールド 6』で公開し、今回は本当にすべてが改善されると約束しています – そして、当社のシューティングゲームエキスパート、フィルもプレイ後に楽観的な見方を示しています。 ベータテストへの参加方法、参加時期、参加特典、そして2042年の大失敗からバトルフィールドがかつての栄光を取り戻す可能性について知りたい方は、こちらをご覧ください! クイックナビゲーション 日程と流れ: バトルフィールド 6 ベータ版はいつ開始されますか? プリロード: 今すぐゲームをダウンロードする方法 早期プレイ: Twitch Drops - 早期アクセスを利用する方法 プラットフォーム&システム要件: どこでプレイできますか? コンテンツ: マップ、モード、機能 報酬: プレイすると何がもらえますか? イベント 日程 プラットフォーム アクセス 事前ダウンロード 8月4日...

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6、シーズン5 バトルパス的内容を解禁

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6は、8月7日のリリースに先立ち、公式ブログ記事でシーズン5 バトルパスの内容を公開しました。シーズン5は、シーズン4 リローデッドの終了後に続くもので、ゲームに新たなコンテンツを追加しました。これには、ピックアックスのような武器や、パーティーオプスといった期間限定モードが含まれます。シーズン5のリリースに先立ち、コール オブ デューティ: ブラックオプス 6で公開された新たなコンテンツのティザーには、ゾンビモード用の「リコンニング」マップが含まれています。ジャヌス・タワーズを舞台にした「Reckoning」マップは、ゲームのゾンビモードのフィナーレとなり、パラシュートや新ワンダーウェポン「ゴルゴフェックス」などへのアクセスをプレイヤーに提供します。 コール オブ デューティ: ブラックオプス 6 シーズン5 バトルパス詳細 ローレンス・シムズがシーズン05バトルパスにロックオン、装填完了、前線突破の準備完了 💪💥👤 10種類の新しいオペレータースキン🔥...

バトルフィールド6の4つの新情報:マップのクラシックが復活、マルチプレイヤーにボットが登場、破壊の制限について

香港で開催されたBF6のマルチプレイヤーイベントで新たな情報が明らかになりました。以下に要約します。 バトルフィールド 6 のベータ版に最初のプレイヤーが参加できる直前に、開発者がこのシューティングゲームの新しいゲームプレイの詳細を明らかにしました。 開発者は、リリース後のコンテンツ計画についても初めて詳しく語っています。その最新情報をまとめました。 この情報はどこから得たものですか? 香港で開催された BF6 プレゼンテーションの中で、台湾のウェブサイト GNN が DICE の開発者にインタビューを行いました。私たちは、英語の報道記事からの翻訳を参考としています。 伝説の大型マップが復活予定 バトルフィールドスタジオのチーフ開発者、アンナ・ナレヴィク氏は、「ファンのフィードバックや要望」に基づいて「クラシックマップ」を復活させる予定であることを発表しました。開発チームは、「古き良きバトルフィールドの精神を復活させる」マップを選択する予定であると述べています。 ローンチ時には、BF4 の「オペレーション・ファイアストーム」が収録される予定で、ナレヴィク氏の発表は、多くの BF ベテランプレイヤーに「オペレーション・メトロ」、「ストライク・アット・カルカンド」、「アリカ・ハーバー」、「ウェイク・アイランド」の再登場への期待を抱かせるものとなるでしょう。 マルチプレイヤーでのボットの使用が確認 Battlefield 6 では、プレイヤー数が不足した場合、たとえば人里離れた地域やオンラインユーザーが少ない時間帯などに、AI 兵士が自動的にサーバーを補充する。この機能をオフにできるかどうかは、声明からは明らかではない。ただし、開発者はプレイヤーを常に優先すると強調しています。つまり、マッチメイキングでは、ボットが使用される前に、100% 人間で構成されるマッチが常に優先されます。 大規模なアップデートは四半期ごとに実施 リリース後はどうなるのでしょうか?DICE は、定期的な四半期アップデートを計画していることを初めて確認しました。つまり、3 ヶ月ごとに大規模なパッチとコンテンツの追加が行われることになります。したがって、最初のアップデートは 12...