25.2 C
Berlin
sobota, 9 sierpnia, 2025

Age of Empires 4: mapa drogowa wreszcie pokazuje, co będzie dalej

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

 

 

Jasna struktura aktualizacji powinna lepiej informować graczy AoE 4 o tym, jakie ulepszenia są planowane i kiedy się pojawią

Age of Empires 4 opiera się na modelu sezonowym w rankingowym trybie wieloosobowym, który ma oferować graczom nową zawartość i nagrody regularnie, w miarę jak będą oni skutecznie walczyć o awans w rankingach. Po stosunkowo udanym starcie, multiplayer stracił jednak ostatnio wielu graczy, którym przeszkadza fakt, że opinie społeczności są wdrażane powoli, a problemy z balansem utrzymują się od miesięcy.

Najnowsze ogłoszenie można z pewnością uznać za reakcję na ten rozwój sytuacji: Twórcy przedstawiają mapę drogową na najbliższe cztery miesiące i chcą dokładniej informować społeczność o swojej strategii aktualizacji w przyszłości. Podsumowujemy najważniejsze informacje dla Ciebie.

Co dalej

W przejrzystej grafice twórcy gry podsumowali najważniejsze nadchodzące zmiany, które zostaną wprowadzone w najbliższych miesiącach. Zwraca się uwagę, że niektóre z planów aktualizacji są nadal we wczesnej fazie rozwoju, więc niektóre elementy mogą jeszcze ulec zmianie. Chcą jednak poinformować graczy o istotnych zmianach.

Przede wszystkim przyszłe aktualizacje zostaną poddane fazie testowej, a następnie będą mogły być dostosowywane do opinii społeczności. W swoim (Blogpost) twórcy gry bardziej szczegółowo opisują także konkretne planowane zmiany:

Miesięczne aktualizacje

Age of Empires 4 będzie teraz otrzymywać comiesięczne aktualizacje, które w mniejszym stopniu będą skupiać się na nowej zawartości, a w większym na zmianach balansu i usuwaniu błędów. Ponadto, co kwartał planowane są tzw. aktualizacje sezonowe:

Aktualizacje sezonu

Wraz z tymi łatkami rozpocznie się nowy sezon rankingowy w trybie wieloosobowym. W każdym sezonie gracze mogą otrzymać ekskluzywną zawartość, jeśli ukończą go z określoną rangą. Przeczytaj więcej o tym, jak działa Tryb Rankingu tutaj:

Age of Empires 4 Rankings: How the first season works

Sezony Ranked mają jednak przynieść zawartość i ulepszenia dla wszystkich graczy. Twórcy gry wyjaśniają bardziej szczegółowo, co dokładnie zaplanowano na dwa pierwsze sezony.

Sezon 1 koncentruje się na przydatnych funkcjach dodatkowych oraz zawartości społeczności i wprowadza następujące ulepszenia:

  • Edytor treści i modów: Edytor nie został jeszcze szczegółowo zaprezentowany, ale prawdopodobnie pozwoli na tworzenie własnych scenariuszy, a zwłaszcza map. Początkowo mówiło się, że będzie można nawet tworzyć własne tryby gry
  • Tryb Rankingu 1v1: Ten tryb był testowany w styczniu i został nieco zmodyfikowany. Dzięki temu można wspinać się po szczeblach kariery i otrzymywać nagrody na koniec sezonu
  • Ulepszenia klawiszy funkcyjnych: W menu ustawień będzie można przypisywać nowe klawisze funkcyjne. Można również przypisać więcej klawiszy, w tym klawisze myszy, jako klawisze skrótu, na przykład klawisze myszy 3, 4 i 5.
    • Quality-of-Life Improvements: Między innymi pojawi się globalna kolejka budowania oraz polecenie patrolowania jednostek. Po zakończeniu meczu

    będzie można wyświetlić całą mapę.

    • Zmiany bilansu: Należy skorygować dynastię Abbasydów, Chiny i Święte Cesarstwo Rzymskie.

    Sezon 2 przynosi kolejne zmiany około trzy miesiące później, które są jeszcze we wcześniejszej fazie rozwoju i dlatego nie zostały jeszcze opisane tak szczegółowo jak w pierwszym sezonie:

    • Tryb rankingowy: Poprawki i ulepszenia trybu rankingowego
    • Kompletnie konfigurowalne sterowanie klawiaturą: To kontynuacja tego, od czego zaczął się Sezon 1: będziesz mógł całkowicie dostosować układ klawiatury do swoich upodobań.
    • Głosowanie na mapy: Mecze rankingowe rozpoczną się w Sezonie 1 z określonym wyborem map. W Sezonie 2 gracze będą mieli więcej do powiedzenia na ten temat poprzez głosowanie. Więcej szczegółów nie zostało jeszcze zaplanowanych.
    • Wybór koloru: Wielu graczy chciałoby mieć możliwość swobodnego wyboru koloru. Funkcja ta ma się pojawić w drugim sezonie

    Co sądzisz o planowanych zmianach? Czy żądana funkcja została uwzględniona, czy też brakuje usprawnienia, które nie zostało tutaj wymienione? Daj nam znać w komentarzach

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Czy w Battlefield 6 będzie crossplay? DICE ma rozwiązanie, które ostatecznie może zadowolić wszystkich.

Czy DICE znalazło rozwiązanie crossplay, które zadowoli wszystkich? Wygląda na to, że w Battlefield 6 są bardzo blisko. W...

„Wszystko w porządku?” – Baldur’s Gate 3 świętuje swoje drugie urodziny, ujawniając informacje, które zaskoczą nawet zagorzałych fanów.

Larian ponownie publikuje interesujące statystyki. Na przykład o tym, ile osób ukończyło tryb Honor. Albo ilu z was przekształciło...

Nasza gra, która zajęła pierwsze miejsce w rankingu najlepszych gier fabularnych wszech czasów, jest już dostępna na smartfony i...

Disco Elysium jest dla wielu absolutnym arcydziełem gier RPG. Jednak mobilna wersja tej popularnej gry fabularnej wywołuje teraz spore...