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日曜日, 6月 14, 2026

Diablo 2: Resurrected – パッチ2.4のために、Blizzardは何年も神聖視されていたものを変更します(UPDATE)

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11年以上の時を経て、パッチ2.4では初めてクラスビルドのバランスを調整することになりました。今回の発表について、開発者の方にお話を伺うことができました。すべての重要な情報が一目瞭然。

Diabloのベテランは今こそ強くなければならない。2010年のパッチ1.13c以降、Diablo 2のバランスは長い間何も変わっていませんでした。Hammerdinであれ、Plague Javazonであれ、Static/Nova Sorcであれ、ファンはとっくにお気に入りのビルドを決めており、寝ている間にスキルポイントや装備を配ることができる。

しかし今回、開発元のVicarious Visions社は、『Diablo 2: Resurrected』のクラスビルドのバランスを実際に調整しています。パッチ2.4.では、ビルドのデザインの自由度を高めています。あまり使われていない)アビリティの改善、新しいルーン語、新しいセットアイテム、Horadrimのレシピなどにより、クラスビルドがより多様化し、プレイヤーの実験意欲を刺激します。

今回のパッチ発表にあたり、スタジオデザインディレクターのRobert Gallerani氏とシニアゲームプロデューサーのMatthew Cederquist氏にお話を伺うことができました。この記事では、重要な情報をまとめています。

 

パッチ2.4のPTRを開始

  • launch date: 2022年1月25日
  • PTRでテストできることは?クラスバランスの変更、新しいルーン語、新しいHoradrimのレシピ、傭兵の変更、その他のゲームプレイの調整などです。
    • ラダーはどうですか?これはPTRではまだ紹介されていません。そのため、D2Rのラダーシーズンズがいつ実現するかは不明です。
      *詳細は公式(PTRのブログエントリー

      でご覧いただけます。

       

      参加方法

      • デスクトップアプリを起動し、「Diablo 2: Resurrected」のページを開きます。
      • 左下の “Play “ボタンの真上にドロップダウンメニューがあります。ここで「Public Test Realm(PTR)」を選択します。
      • 次に「インストール」をクリックして、インストールの指示に従ってください。
      • まだPTRアカウントをお持ちでない方は自動的に作成されます。

       

      最も重要な情報が一目でわかる

       

      パッチ2.4には何が含まれますか?

      • クラスとそのビルドのバランスの変更
      • 梯子の新しいルーン語
      • 傭兵への変更
      • ホラドリムキューブの新レシピ
      • 新しいセットアイテム

       

      パッチ2.4はいつリリースされますか

      パッチ2.4.の正確なリリース日はまだ言及されていません。PTRは2022年の初めに予定されています。集められたフィードバックをもとに、開発者はどの機能や変更をパッチに残し、どの機能を削除したり、再度修正しなければならないかを決定します。

      変更はラダーだけに適用されたのですか?

      クラスのバランスの変更は、ゲーム全体に影響を与えます。新しいルーン語は、まず「Ladder Seasons」で紹介されます。ただし、ここで集めたアイテムは、Ladder以外のゲームに持ち越すことができます。

      Where can I find more information about the patch?

      Studio Design Director Robert GalleraniがストリーマーのMrLlamaSCに、来るべきパッチ2.4、考えられる変更点や機能について、今週のライブストリームで語っています。

      • When 12月16日(木)20:00

      * Where: (MrLlamaSCのTwitchチャンネル)

      について

       

      クラスバランスの変更

      Diablo 2のバランスを調整した最後のパッチは11年以上前のものでした。パッチ2.4.では、リマスターの開発者は、長年のファンのゲームプレイをひっくり返すような変更を敢えて行っています。

      VICARIUS VISIONS社のスタジオデザインディレクター、ロバート・ギャラニー氏は「既存のクラスやビルドは一切生成されません!」と断言しています。”例えばハマジンが好きな人がいるのは知っているし、それを奪うつもりはない。” このパッチは、従来のDiablo 2では十分な効果を発揮できなかった他のビルドを可能にすることを目的としています。

      私たちの目標は、選手たちに『ああ、君はこの方法でプレーしたいのか』と伝えることです。そうだね、そうすればいいんだ!」とロバートは付け加える。これにより、Diabloファンは将来的にビルドを自由にデザインできるようになり、これまで価値のなかったスキルにもアクセスできるようになります。

      この変更が具体的にどのようなものか、開発者はまだ明らかにしていません。しかし、パッチ2.4が各クラスにどのような影響を与えるかについては、最初のヒントがあります。

      Amazon

      軽快なアマゾンのために、開発者はまだ、相乗効果を微調整することで近接スキルを改善する可能性があると考えています。同時に、弓とクロスボウの特定のスキルが調整され、より難しいレベルでのレンジング戦闘が向上します。

      アサシン

      ここで開発者が強調したいのは格闘技のビルド。そのために、コンボポイントの生成と配布をどのように改善するかを検討しています。同様に、トラップのスキルにもシナジー効果などの変更が予定されており、プレイヤーがトラップのビルドを試す動機付けになるでしょう。

      バーバリアン

      バーバリアンはパッチ2.4で戦闘能力のバリエーションが増えると言われています。さらに、Double ThrowやThrow Masteryなどの能力を向上させることで、スローバーのビルドを最適化することができます。

      ドルイド

      開発者は、特にドルイドの火属性の能力について、まだ改善の余地があると考えています。このように、呪文の遅延、物理的なダメージ、相乗効果について、改善の可能性を検討しています。また、これまでプレイヤーが十分に使用していなかった他のエレメンタルスキルも改善されます。また、北極海の風の制御も改善される予定です。また、特に難しいレベルでは、召喚スキルを適応する必要があります。その中で、開発者は新たなシナジー効果、レベルアップごとのライフボーナス、ダメージやQOLの向上などに注目しています。最後に、広告用のクマのスキルも作り直すことになりました。

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      死者の召喚獣

      ネクロマンサーでは、プレイヤーがあまり使用しない召喚獣に焦点を当てたいと開発者は考えています。このように、スケルトンメイジは改良され、ゴーレムはより効果的になるようになっています。また、ボーン・スキルは、より高い難易度に合わせて最適化されることになっています。そのためには、相乗効果を高めることが必要です。

      パラディン

      開発者によると、プレイヤーはパラディンのすべてのスキルを使っているわけではありません。スカイフィストのような、あまり使われていないスキルがより魅力的になるはずです。さらに、パラディンの攻撃的なオーラを最適化し、近距離でのAoEダメージをより効果的にする必要があります。また、スキル「ソーン」は、高レベルでより大きなダメージを与えるように改良されます。

      ソーサレス

      メイジの場合、開発者はアーマースキルを改善して、アイスアーマー、シバーアーマー、フロストアーマーのバリエーションを増やす可能性があると考えています。また、新しいスキルの相乗効果により、プレイヤーはより多くの雷属性のビルドを試すことができます。また、ハイドラなどのあまり使われていないファイアスキルも最適化される予定です。最後に、スキル「インフェルノ」の操作性を改善し、戦闘が不自然にならないようにします

       

      新ルーン語

      シニアゲームプロデューサーのMatthew Cederquist氏は、「たくさんの新しいルーン語が計画されています」と語ります。開発者は、これらを少しずつラダーに導入していきたいと考えています。”あるシーズンには新しいルーン語が2つくらい出てきて、次のシーズンには3つくらい出てくる。”

      シーズン終了時には、ラダーキャラクターは非ラダーキャラクターに変換され、獲得したアイテムはすべて持っていかれます。はしごから出てきたアイテムがすべて入ったチェストに、さらに3つのタブが開きます。ただし、いきなり収納スペースが増えるわけではなく、この3つのタブからアイテムを取り出すことができるだけで、そこに何かを収納することはできません。Robert Gallerani氏は、「これは、ラダー限定のアイテムを、ラダー以外のゲームに導入する方法です」と付け加えています。

      この新しいルーン語は、クラシックな『Diablo 2』のルーン分布のギャップを埋めるためのもので、Matthew Cederquist氏は、「ステルスのような多くのルーンが、ゲーム序盤用にデザインされていることがわかりました。また、ゲーム後半で特に重要となるルーンもあります。そして、中間のレベル40から60あたりにギャップがあります」。

      将来的には、このギャップを埋めるだけでなく、新しいルーン語には、これまで不利だったクラスやビルドも含めるべきだと、Matthew Cederquist氏は述べています.

      Diablo 2: Resurrected』の

      The Ladder。

      Diablo 2: Resurrected」では、クラシックな「Diablo 2」と同様に、ラダーで4つのモードを選択することができます。

      スタンダードラダー

      4幕のあるラダーのカジュアルバージョン。

      ハードコアラダー

      4幕のラダーのハードコアバージョン(1回の人生のみ)

      標準拡張ラダー

      拡張機能「Lord of Destruction」を搭載しているため、5つの幕があるカジュアル版ラダーです。

      ハードコア拡張ラダー

      Lord of Destructionの拡張版を含むため、5つの幕で構成されたハードコア(ワンライフ・オンリー)バージョンのラダーです。
      D2Rでのラダーの開始に関する情報はまだありません。また、シーズンの期間もまだ不明です。概要記事で最新の情報をお伝えします:

      Diablo 2 and Resurrected: What is the Ladder and how does it work in 2021?

       

      マーセナリーズの変化

      傭兵であっても手ぶらではいけない。パッチ2.4では、ルーンワードの追加に加え、いくつかの修正が行われます。これにより、特に放置されていた傭兵がプレイヤーにとって再び興味深い存在になるはずです。

      開発者は、多くのDiabloファンがAct 2の砂漠の息子たちを好んでいることを認識しています。彼らは強力なオーラでプレイヤーをサポートします。「傭兵にも手を出していません」とロバート・ガレリアーニは説明する。”しかし、プレイヤーが特定の状況下で他の傭兵に頼る理由をもっと増やしたい。”

      例として、Matthew Cederquist氏は第5幕のバーバリアンを挙げています。「プレイヤーは20年間、この傭兵たちから何かを得ることはできませんでした。テスターからのフィードバックに基づいて、例えばバーバリアンの傭兵にスクリームを追加しました」。

      開発者は、これらの変更が最終的にパッチ2.4のリリース時にまったく同じ方法で採用されるかどうかを保証することはできません。彼らは現在、様々なことを試し、ストリーマーやテスターと話し、2022年の初めにすでに予定されているPTRからプレイヤーの反応を待っています。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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