2.2 C
Берлин
вторник, декември 23, 2025

Атмосферен поглед към геймплея в хорър шутъра от първо лице ILL

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Дебютната игра на Team Clout ще има деформация и трансформация на тялото в реално време.

Разработваният в момента хорър шутър Ill, стилизиран като ILL, показва претрупана, детайлна среда и тежки, много физически движения. Силно ембиънтният фон и композицията, дело на електронния артист Lorn, са откровено безупречни, колкото и кратки да са те.

Ill е създаден с Unreal Engine 5 в партньорство с Epic MegaGrants. Това наистина си личи по количеството чисти неща, които се появяват в околната среда, не само като обем, но и като текстури и светлинни ефекти. Можете да видите, че платът, бетонът, дървото, пластмасата и металът отразяват светлината по различен начин.

Концептуалният трейлър, направен по-рано тази година, не показва действителен геймплей, но дава представа за това, какво цели да представлява окончателната версия на Ill. Вижте по-малко усъвършенстваната версия на същото тежко движение, което е в същинското геймплейно видео.

Team Clout е канадско студио за разработка, чиито членове преди това са създавали мобилни заглавия като Woof Games. След като продават около 15 милиона копия от предишните си две игри, екипът решава да се преформатира, да се премести в нов офис и да започне мечтания си проект: Тук се появява Ill.

Ill все още няма дата на издаване, но разработчиците имат куп социални медии и други подобни: (Twitter), (Patreon), (Facebook), (YouTube).

RELATED ARTICLES

Blizzard с историческо обявление: 2026 г. ще бъде „най-голямата година в историята на компанията“ – какво стои зад това...

Президентът на Blizzard Johanna Faries не пести думи: 2026 г. ще засенчи всички предишни години на студиото. Отдавна не сме...

Total War: Medieval 3 може да бъде готов по-рано, отколкото мнозина си мислят

Medieval 3 беше представен, но все още е в етап на предпроизводство. Според разработчиците това обаче не означава, че...

Амбициозната MOBA всъщност искаше да стане „следващата игра за 10 000 часа“, но само след половин година изключва сървъра

Theorycraft Games обяви, че ще изключи Battle Royale MOBA Supervive след няколко месеца. MOBA игри като League of Legends и...