赛博朋克2077:目前我们所知道的关于多人游戏模式的一切

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《赛博朋克2077》的多人游戏应该是什么样子的?开发商战略改变后,许多问题仍未得到解答,我们收集了所有的信息,

  • 《赛博朋克2077》的开发者改变了他们的商业策略,这也影响了多人游戏

  • 多人游戏开发目前不是CD Projekt Red的高度优先事项
  • 多人游戏可能不会是一个独立的游戏,但会由在线功能组成
  • 《赛博朋克》和/或《巫师》的多人游戏可能将逐步发布
  • 目前他们主要专注于《赛博朋克2077》和《巫师3:狂猎》的更新和补丁

《赛博朋克2077》的多人游戏模式会是什么样子?自游戏推出以来发生了很多事情:在2021年3月30日的投资者电话会议上,开发商CD Projekt宣布将改变商业策略。特别是关于多人游戏,许多问题仍未得到解答。

在下面的文章中,我们总结了到目前为止所有关于《赛博朋克2077》多人游戏的信息。哪些已经被正式确认,哪些目前只是猜测。

这就是已知的《赛博朋克2077》多人游戏

的情况。

多人单机或在线功能?

自从CD Projekt改变策略以来,一直不清楚多人游戏是否会作为独立游戏发布–或者是否会成为《赛博朋克2077》的扩展,带来在线元素。首席执行官Adam Kicinski说。

我们正在改变我们的方法,我们肯定希望在我们未来的游戏中拥有在线元素,但要一步步来。我们正在努力将这些功能添加到我们的单人游戏中,但我们没有努力将下一个游戏作为一个在线体验发布。因此,我们将通过在线体验加强我们的单人游戏。

他们不愿对未来的计划作进一步评论。当被问及这个问题时,CD Projekt证实他们仍在为《赛博朋克2077》计划 “某种形式的多人游戏”,这里的 “在线体验 “意味着玩家可以以某种方式一起游戏。然而,没有进一步的细节。

无论如何,第一优先考虑的是《赛博朋克2077》和《巫师3》的补丁和NextGen更新。因此,我们可能还要过一段时间才能听到关于多人游戏的新消息–反正这个项目还没有出现在2022年的新路线图上。

Release: 多人游戏何时发布?


多人游戏可能还有很长的路要走:在将原计划2021年的内容推迟到2022年的新路线图后,《赛博朋克2077》的多人游戏可能要等更久。这是因为承诺的免费DLC和扩展也比预期的要晚。多人游戏模式本身在这份新路线图中也没有提及。

这只是证实了(2020年1月的官方声明)。当时,CD Projekt Red的董事会成员Michal Nowakowski表示,在2021年发布是 “非常不可能的”。因此,预测的结果假定最早在2022年发布。这也可能因为黑客攻击和必要的补丁而进一步推迟。

Release planned step by step: 从CD Projekt Red最近的投资者会议上(end of November 2021)可以看出,CD Projekt Red希望一步步实现《赛博朋克》和《巫师》的多人游戏模式。根据这一点,可能不会有多人游戏模式完全和最终可用的发布日期,但它们将随着时间的推移而增加,并在以后扩展。

即使在《赛博朋克2077》的路线图上,目前也没有多人游戏模式的痕迹。
即使在《赛博朋克2077》的路线图上,目前也没有多人游戏模式的痕迹。

真金白银的购买:会有微交易吗?

Costly content planned: 在一份较早的(Quarterly Report)《赛博朋克2077》多人游戏的微交易已经被确认。然而,开发商仍对其具体性质保持沉默。因此,不知道这些是否只是皮肤,或者其他东西是否也会提供真钱。

据说这些应该 “让玩家感到高兴”,也将是 “非攻击性的”。这表明《赛博朋克2077》的多人游戏将不采用Pay2Win机制或用真钱购买游戏中的优势。

然而,目前,这仍然只是猜测。

传闻、泄露和预测

从这里开始,关于《赛博朋克2077》多人游戏的潜在信息被泄露或在数据挖掘的帮助下被发掘出来。这意味着开发商还没有正式确认它们。

因此,这些信息很有可能在多人游戏发布时发生变化,或者只与事实部分相符。因此,请慎重对待以下几句话!

DLCs:是否计划扩张?

模式类似于GTA Online:正如分析公司M Science(通过TheGamer)声称从CD Projekt Red的评论中看到,《赛博朋克2077》的多人游戏模式可能会通过免费DLC或Seasons进行扩展。将遵循一个与Rockstar的《侠盗猎车手》在线不相上下的原则。

具体来说,这意味着《赛博朋克2077》的多人游戏的扩展将是免费的,而该模式的进一步发展将通过微交易获得资金–如上所述。

这意味着,不仅计划对《赛博朋克2077》的单人战役进行扩展。

游戏模式:会有什么玩法?

Deathmatch: 数据分析员发现了一些文本部分,这些部分指出了死亡竞赛模式的存在。传统上,这种PvP模式让每个人都对立起来,你的目标是在比赛结束时成为拥有最多杀戮的玩家。

Heists:在文件中发现的第二个游戏模式可能让你做一些抢劫,从名字上看。关于这种模式的其他细节仍然有点模糊。似乎在真正的抢劫开始之前,你先在一个收集区遇到其他玩家。


目前还不知道这到底会如何运作。目前还不清楚你是否会在比赛中与其他玩家战斗–即PvP–或者你是否会以PvE方式与AI合作竞争。

合作模式
会出现吗?最初说MP部分将被 “像一个独立的游戏一样处理”。目前,我们并不期望你能够与一个或多个朋友一起玩单人游戏。然而,这并不排除在线模式中会有合作任务的可能性。然而,仍然没有具体的迹象表明这一点。

如果《赛博朋克2077》的多人游戏真的以《GTA Online》为导向,将玩家分为某些角色是有意义的。
如果《赛博朋克2077》的多人游戏真的以《GTA Online》为导向,将玩家分为某些角色是有意义的。

类。是否会有不同的角色?

选择现成的课程。从游戏文件本身也可以看出,至少会有四个等级的信息。因此,显然,至少在抢劫模式下,你可以在以下四个等级中进行选择–是否会有更多的等级还有待观察:

  • Solo
  • Assassin
  • Netrunner
  • Techie

每个角色似乎都是独一无二的。对于一些文字部分表示,只要一个角色被代表一次以上,游戏就不会开始。因此,在抢劫任务的过程中,重点似乎在于不同能力之间的平衡,以便每个玩家都能为抢劫行动承担独特的角色。在这里,与《GTA Online》的相似之处再次显现。

在线比赛:是否有专门的服务器?

多人游戏显然是Peer2Peer:根据数据管理员的说法,有迹象表明《赛博朋克2077》将不使用专用服务器。这些联系将直接在球员之间建立。然而,这也可能只是开发过程中留下的代码。

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