17.5 C
Berlijn
dinsdag, september 23, 2025

Halo Infinite design lead ‘voelt ieders pijn’ over de battle pass

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Jerry Hook zegt dat het doorvoeren van verbeteringen aan de battle pass progressie bovenaan zijn lijstje staat.

Halo Infinite design lead Jerry Hook zegt dat het aanpakken van klachten over Halo Infinite’s battle pass progressie “bovenaan mijn lijstje zal staan” van dingen te doen wanneer het ontwikkelteam weer aan de slag gaat na een post-release pauze.

De gameplay in Halo Infinite is vrij goed, maar de Battle Pass is een andere zaak. Nat kwam een paar weken geleden meteen tot de kern van de zaak door 343 Industries te vertellen dat “jullie battle pass zuigt”: Het idee van niet-verlopende Battle passes is populair (en een leuke afwisseling van de gebruikelijke “je snooze, je verliest” aanpak van de meeste andere games), maar er is een stuk minder enthousiasme voor wat algemeen wordt gezien als een buitensporige hoeveelheid werk die nodig is om er doorheen te komen.

Een ander groot probleem zijn de dagelijkse en wekelijkse uitdagingen van Halo Infinite, die volgens spelers “goede” gameplay ontmoedigen door hen te verplichten teamdoelen te negeren om hun eigen dingen gedaan te krijgen. In wezen heeft elk team-gebaseerd spel met een battle pass in het verleden met deze tegengestelde prikkels gebotst, maar het is een nieuw probleem voor Halo.

“Eindelijk deze godverlaten uitdaging gedaan,” schreef Redditor (lifeisprobsahoax). “Voelde me een complete klootzak die kampeerde met een zwaartekrachthamer of zwaard voor de killing sprees. Deze ultieme uitdaging was volledig afhankelijk van RNG.”

Redditor Colaborenth legde er nog een puntje aan: “Challenges hebben van mij een slechtere teamgenoot gemaakt.”

Gelukkig klinkt het alsof er relatief direct actie in het verschiet ligt. “Ja ik speel nog steeds Halo en voel ieders pijn over progressie,” tweette Hook gisteren. “We zijn er volgende week weer bij en dit zal boven aan mijn lijstje staan met het team. “

343 heeft al een ronde van veranderingen aan Halo Infinite’s battle pass gemaakt, tweaken het kort na het live gaan om XP toe te kennen voor het voltooien van matches-in eerste instantie battle pass XP werd alleen toegekend voor het voltooien van dagelijkse en wekelijkse uitdagingen. Community director Brian Jarrard beschreef deze veranderingen als “een eerste stap” om klachten met de Battle Pass aan te pakken, en zei dat “meer robuuste” updates in de maak zijn maar meer tijd zouden vergen om uit te rollen.

RELATED ARTICLES

In Battlefield 6 wordt de ronde voortijdig afgebroken als je volledig wordt overweldigd – en fans discussiëren of dat...

Wordt je team in Battlefield 6 volledig overweldigd en kun je je basis nauwelijks nog verlaten? De ontwikkelaars hebben...

“Leeg en zielloos” – Fans hebben 15 jaar op de nieuwe Skate gewacht en zijn nu enorm teleurgesteld

De vierde Skate is sinds enkele dagen in Early Access, maar veel fans van de serie zijn allesbehalve enthousiast. In...

Steam: na de blokkering van erotische games in Early Access verbiedt Valve nu waarschijnlijk ook contentupdates

Nieuwe, niet voor minderjarigen geschikte content mogen ontwikkelaars vanaf nu alleen nog als gecontroleerde DLC op Steam publiceren en...