В The Sims 4 някои емблематични NPC-та са основно преработени

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Нови личности, история и преобразявания.

EA предостави на симулаторите първия поглед към цялостните промени на основните персонажи в The Sims 4.

Първоначално студиото обяви още през август, че ще даде на някои „водещи герои“ визуална актуализация заедно с промени в историята и техните личности. По време на живото предаване тази седмица, в което бе представена новата функция Kit and Neighborhood Stories, екипът даде представа как върви напредъкът по някои преработени NPC-та.

SimGuruRusskii показа сравнителни снимки за Бела Гот, Мортимър Гот, Дина Калиенте и Нина Калиенте. И на Бела, и на Мортимър са променени чертите, за да изглеждат по-възрастни, което е логично, като се има предвид, че в момента не изглеждат много по-възрастни от дъщеря си тийнейджърка. Мортимър може да получи и нови мустаци, които според SimGuruRusskii трябва да изглеждат „малко по-изтънчени, малко по-елегантни“. Екипът евентуално обмисля да коригира цвета на кожата на Мортимър.

Новата концепция на Бела Гот също я показва с коригиран цвят на кожата, което по-точно отразява външния ѝ вид в предишните Sims игри след години на обвинения в избелване. Възможно е тя да получи и нова прическа, която ще изглежда „малко по-модерна, а също и малко по-изтънчена“.

Сестрите Калиенте също получават коригирани тонове на кожата, като SimGuruRusskii казва как двете „трябва да са нещо като, концепцията между испански и арабски от Близкия изток“. Новата концепция доближава и двете до по-старите им изяви в играта, като екипът възнамерява най-накрая да се отърве от банановожълтата коса на Дина в полза на нещо по-приглушено. Нина може би също ще получи леко променен цвят на косата, за да изглежда в по-кафяви тонове. И двете сестри потенциално ще получат нови тоалети, които ще ги накарат да изглеждат по-„бляскави“ в сравнение с настоящата им гореща модна каша от 2014 г.

SimGuruRusskii казва, че все още няма планирана дата за пускане на тези промени и че всичко това все още е в процес на разработка. Тя предупреди, че концепциите все още подлежат на промяна, но предполагам, че общото усещане за всяко преобразяване няма да се промени при различните герои.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

gamescom 2026: Часове, дати, шоута и още – Цялата информация на едно място

Събрахме цялата информация за gamescom 2026 на едно място – с най-важните часове, шоута и игри от изложението.Скоро най-голямото...

Fable: Високите разходи и силната конкуренция могат да затруднят пускането на играта

Fable е сред най-важните проекти за Xbox през следващите години, но нови съобщения предизвикват тревога. Предполагаемото значително надхвърляне на...

Dragonkin: The Banished: Безплатна актуализация въвежда нов ендгейм и оръжия от серията „Voracious“

Хак-енд-слаш играта получава с „Dracomundus Purgatory“ вълнуващи предизвикателства, крос-плей и физическа версия за търговия в магазините.Както съобщава Nacon, „Dracomundus...