24 C
Berlin
木曜日, 5月 2, 2024

ヒットマン3は2022年に自己改革を行う – 正当な理由がある

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

新マップ、モード、つかみどころのないターゲット – ヒットマン3は、長いキュウリの季節を終えた2022年に新たな攻勢を開始します。

ヒットマン3は今のところDLCがひどい。7つの有料拡張コンテンツ(合計30ユーロ)は、ゲームに退屈なエスカレーション・ミッションを与え、エージェント47に新しいスーツや武器のスキンを与えている。スーツは修復されたイエスのフレスコ画よりも醜く、エスカレーション・ミッションが何の意味も持たないのであれば、ラザニアのおかわりを頼んで、代わりに手のひらサイズの乾いたリボン状の麺が出てくるのを想像してみてください。正しい方向への一歩だが、満足度は違って見える-それがすべてだ。

ヒットマン3にはDLCは必要ないってことだよね。本作は、2021年初頭に発売された時点で、すでに『ヒットマン』新三部作の輝かしい締めくくりとなっていました。今、『ヒットマン』の取引に参加すれば、(2016年以降の)3作品をすべてバンドルで購入することができ、潜在的に数百時間のゲームプレイを手に入れることができます。しかし、Hitmanはお金や新鮮な空気、Hunt: Showdownのようなもので、多ければ多いほどいいというものではありません。

ヒットマン2(2019)は、ニューヨークでの銀行強盗、モルディブでのリゾートなど、発売後に史上最高のロケーションを手に入れたので、ヒットマン3での新マップへの期待は、私のような長年のファンが発売後に緊張してピアノの弦を引いています。そして私たちは答えられた!

2022年の「ヒットマン3」はどうなるの?

ヒットマン3は2022年に新コンテンツが追加されるそうです。新しいロケーション、新しいモード、新しいストーリーミッション、すべてが新しくなりましたが、なぜこれほど遅くなったのでしょうか?まあ、それなりの理由がある。

さて、2022年に向けての内容を簡単にまとめてみました。IO Interactive社の公式ブログ記事では、まだ詳細は語られていませんが、すでにカレンダーを嬉しそうに目を細めるのに十分な内容が明かされています。

Raytracing for PC: PC版『ヒットマン3』は、すでに最も美しいビジュアルを備えていますが、今回、レイトレーシングに完全対応しました。
新マップ:新たなストーリーミッションを含む、全く新しいロケーションが登場します。これらが、実際に完成した『ヒットマン3』のストーリーとどのように関連しているかは、まだわかっていません。
Elusive Target Arcade:悪名高い「エルーシブ・ターゲット」をテーマにした新しいモードが登場します。どうやらここでは、時間制限なしに「エルーシブ・ターゲット」に挑戦できるようです。誤解を恐れずに言えば、Elusive Targetsは実際には1回の挑戦と数日の猶予しかない特別なミッションなのです。

このリストはあくまでも予備的なものであり、すぐに他の点で補足されるだろう-少なくともIO Interactiveはそう言っている。このキャンペーン全体は「Year 2」と呼ばれ、2022年1月20日に開始されますが、新コンテンツの価格や発売日などの正確な情報はまだありません。しかし、少なくとも、すでに2つの写真があります:

スクリーンショットに写っている場所はエージェント47の隠れ家である可能性が高いですね。射撃場ですべての武器を試してみたり、ヒットマンの私生活を覗いてみたり……Hideoutは、47がキャンペーンをどのように進めているかを知るのに、常に最適な場所でした。どうやらIOがこの場所を復活させるようです。

実際の新しい場所については、まだ何もわかっていませんが。

しかし、実際には無害なセーフハウスでさえ、「ヒットマン」の最初の1年間のDLCで見られたものよりも、すでにクリエイティブな努力が約束されています。IOがこれだけ待たされるのは、単純にSteamのせいだと思います。

Steamリリースでゲームのルールが変わる

これまでの「七つの大罪」のDLCは、その場しのぎのものでした。確かに、ここでは私は乱暴な推測をしていますが、少なくとも私の説は、Hitmanの主要なYouTuberたちが疑っている(そう、彼らは存在している)ことと一致しています:IO InteractiveはEpicの独占販売を乗り切るために、なんとかこの年を乗り越えなければなりませんでした。もちろん、精巧に作られた新しい場所が一夜にして開発されるわけではなく、どちらにしても数ヶ月は待たなければなりませんでしたが、純粋に戦略的な観点からすると、本当にエキサイティングな拡張機能はSteamでの発売を待つのが最も理にかなっていると思います。結局、『トロイ・トータル・ウォー』がそうだったのだから。

ヒットマン3』は2022年1月にSteamで発売されますが、ここで大きな反響を呼ぶことができます。新しいマップや、「不気味な大罪 with Year 2」の拡張版を含む新しいゴールドエディションが登場するかもしれません。また、既存のEpicプレイヤーからは何も奪われることはありません。なぜなら、私たちも新しいコンテンツにアクセスできるからです。一方、Steam版を1年待った人は、冷たいコーヒーを飲むだけではなく、生き生きとしたアクティブなヒットマン3を手に入れることができる。

しかし、もう少し戦略的ではないこと。新しいコンテンツを楽しみにしています。私の懐疑的な心の声は、すでに『ヒットマン3』を否定していました。なぜなら、チームは並行して007の新作に取り組んでいるからです。そして、もし何もなければ、47は絶頂期に辞めてしまっていただろう。それは他のゲームシリーズでも良いと思います。しかし、年老いた殺人者がまだジャケットの袖にいくつかの新しいトリックを持っているのは素晴らしいことです。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

メガトン武蔵有線: ワールドカップ決勝は、強いPvPゲームのあるべき姿を示している!

メガトンムサシワイヤードのグランドフィナーレでは、このゲームのPvPモードがいかにアクション満載でエキサイティングなものかを、メカアクション満載でお見せします! メカアクションゲーム「メガトン武蔵 Wired」の発売を記念して、4月25日に特別なイベントが開催されました: 特にアクション性の高いPvPモードを実際に体験できるトーナメントイベントが開催されました。 の予選ラウンドが終了し、決勝戦の模様が公開されました: 常にエキサイティングで、常に接戦で、一見劣勢に見える選手が最後の数秒で逆転する可能性もある。 自分自身で体験できる!なぜなら、このゲームはすでにSteam、PS4、PS5、そしてNintendo Switchでリリースされているからだ。詳細は公式サイトをご覧ください。 (メガトン武蔵有線についてもっと知る) 予選の進行 『二ノ国』『レイトン教授』『妖怪ウォッチ』などで知られるデベロッパー、レベルファイブが世界各国から代表を招き、対戦した今大会。残念ながらチームドイツは予選で敗退してしまった。 準決勝では、ついに以下のチームが対戦しました。 イギリス対アメリカ 中国対日本 後半戦の全試合は こちらでご覧いただけます: UK vs. USA: A quick end 離れた位置から慎重にアメリカとイギリスは、最初は両チームとも距離を保ちながら激しい戦いを繰り広げた。カバーリングを優先しながら、遠距離武器で相手を消耗させようとした 接近戦の急転直下:イギリスはこの状況に対してより良い準備をしていた。彼らはミサイルの弾幕で一面を覆い尽くすことができる能力をこの戦いに持ち込んだからだ 一方、アメリカは接近戦に重点を置いていた。一方、アメリカ軍は接近戦に重点を置きました。後者は最終的に攻勢に転じることでこれを利用し、早い段階で優位に立ちました。 カムバックするも敗北:1分も経たないうちに、勝利は手の届くところにあった。しかし、束の間の逆転劇もイギリスを救うことはできず、わずか2分余りでスコアはゼロとなり、試合終了を告げた。 中国対日本:土壇場の判定 日本の大きなアドバンテージ:日本と中国の試合は、開始前から、日本がホームのアドバンテージを持っていたため、明暗が分かれるように思われた。何しろ、彼らはすでに前任者2人との経験を積んでいるのだから。 彼らは装備の選択にもそれを示した! なんというスタート!両チームとも開始直後から本題に入り、印象的なアグレッシブさを見せた。試合は当初、互角の展開だったが、中国が不意にリードを奪った。しかし、彼らはローリングブラスターを手放した。相手チーム全員を一度に殺すことができる強力なコンボ攻撃だ。日本のローグを1人倒しただけだった 抜きつ抜かれつのエキサイティングなレース!ホームチームはこの小さな最初の遅れをすぐに取り戻し、容赦なく時間が経過する中、絶え間ない綱引きが展開された。日本は何度も敗戦の危機に直面したが、常に挽回することができた。 最後の数秒で決着がついた一進一退の攻防は最後の1秒まで続き、タイムアウト直前には両チームはほぼ同点に追いついた。しかし最後の10秒、日本は中国がこれまでコンボ攻撃でできなかったことをレーザー技術でやってのけた。これで終了直前に決定的なアドバンテージを得た! 決戦:卓越した戦術による勝利 慎重な試合運びこうしてアメリカと日本は決勝で対峙した。タイトルがかかっていることを知っていた両チームは、最初は非常に慎重にプレーした。物体を探し、射撃武器による数発の射撃にとどめた。 チームワークによる優位性:アメリカは次々と相手を倒し、小さな勝利のたびに引き離すことで、早い段階で優位に立った。その際、彼らは常に団結し、日本の間に生じた混乱を利用して、優位をさらに拡大した。 なぜならば、日本人が個々に戦いに戻ろうとする間に、3人のローグからなる敵チーム全体が何度も迎え撃ったからである 生き残りをかけた熾烈な戦い:アメリカの陣形は最終的に崩壊したが、日本は先の中国戦のようにここで逆転することはできなかった。全力で戦ったが、結局わずか3分で敗れた。大会の勝敗は明らかだった! 国境なきオンラインバトル! All on one server!Megaton Musashi WiredのPvPモードを自分でプレイできるようになりました。PS4、PS5、PC、Switchの全プラットフォームがクロスプレイで対戦できるため、対戦相手がすぐにいなくなることはありません!あらゆる好みに合うゲーム:エキサイティングなオンラインバトルを楽しみたい方や、新しいアイテムで自分のローグをアップグレードできるシングルプレイキャンペーンに飛び込みたい方は、今すぐ公式サイトをご覧ください!

タルコフの失態もひどいが、それ以上に耐え難いのは言い訳だ

タルコフからの脱出は貪欲と偽善によって自ら墓穴を掘っている、と射撃の専門家ケビン・エルズナーがコメント タルコフからの脱出のコミュニティは混乱しており、一部のタルコフのストリーマーが代替案&nbspを探しているほど深刻です。 私はBSGとは何のビジネス関係もありませんし、ビデオを作るためにスポンサーになったこともありません。しかし、タルコフを購入した人には申し訳ないと言いたい。 彼らのやったことは信じられないほど間違っているし、彼らがやり続けていることは不誠実極まりない。だから、私はあなた方に... pic.twitter.com/LuK49j9nij- fairTX (@fairTX_BP) April 26, 2024 正式には7年前からクローズドベータを実施している人気シューティングゲーム「Extraction」の開発者が突如、250ドルの「Unheard Edition」を発表して以来、ソーシャルメディア上では同スタジオに対する批判や非難が積み重なっている。同時に、主要な競合他社は次のようなポジショニングをとっている: 。 例えば、購入者はPay2Winの定義に該当するいくつかの具体的な特典を受けることができます。例えば、「Unheard Edition」を持っていれば、戦闘中に仲間を増援として呼ぶことができたり、より多くの戦利品を持ち運べたり、アイテムの収納スペースが増えたり、スキルレベルが上がった状態でスタートできたりします。 これらの利点だけでは怪しく、図々しいとさえ言える。タルコフにおけるマネタイズの新たな極みを表している。そして、新しいPvEモードがある。マップを探索し、敵と戦い、略奪することができ、他のプレイヤーに邪魔されることはない。もちろん、高価なUnheard Editionを所有している場合に限るが。 約束は破られ、信頼は無駄にされた これは特に、150ドルの「エッジ・オブ・ダークネス」(EOD)版を購入した全ての人々に対して恥知らずな行為です。 タルコフをサポートし、将来の革新に参加するために多額の資金を費やしてきたプレイヤーは、そうしないと約束されていたにもかかわらず、再び支払いを要求されている! nbsp;ニキータ・ブヤノフが大騒動の後、ファンに向けてコメント。彼は状況を打開し、自身の決断を説明したいと考えている。彼はこう語り始めた。 まず第一に、PvEモードはDLCではないということをはっきりさせておきたいと思います。 引用を続けるまでもなく、私はそのことに気づいている: これはあからさまな言葉狩りであり、「DLC」という用語は、プレイヤーの財布を再び狙うために、新たな枠組みで解釈し直されているに過ぎない。 ミルクのように熟成されたpic.twitter.com/FgMZciZ8va- ジェイク・ラッキー (@JakeSucky) 2024年4月27日 The truth is: The new...

新作シューター『Gray Zone Warfare』はセンセーショナルなプレイヤー数を達成するも、Steamレビューは酷評の嵐

Gray Zone Warfareはアーリーアクセスで「タルコフからの脱出」に続く快挙を成し遂げた。しかし今のところ、このシューティングゲームは主にコンピュータを煙に巻いている ハードコアシューティングゲームの世界は、ここ数年で最もエキサイティングだ。|にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私のパートナーとi約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。そのため、このような事態に陥ってしまったのです。 これらの候補の1つはGray Zone Warfareと呼ばれ、箱の上でかなり大きな主張をしている現代的なミリタリーシューティングゲームです: 東南アジアの巨大な島で、3つの競合する軍事会社が覇権を争う。 最大1,000機のAI戦闘機が48人のプレイヤーと戦います。 タルコフのように、戦利品を獲得し、安全な場所に移動して、次のラウンドでより強くなって戻ってくる必要があります。 アーリーアクセス開始直後から約150のクエストが利用可能になります。 全ては異なるゾーンを持つ1つの巨大マップで行われます。 。 そしてグレーゾーン戦記は突如として現れた!アーリーアクセス版のサーバーは2024年4月29日にオンラインになり、すでに35ユーロでゲームへのアクセスを購入することができる。例えば、40,000人以上の人が同時に頭を撃ち抜いてる-ハードコアシューティングゲームとしては、これは印象的な数字だ。 しかし、アーリーアクセスでさえ、too少し早いかもしれません。 Steamレビューのほとんどが否定的 Gray Zone Warfareは現在コンピュータを煙に巻いている。Mostly negative Steam reviewsの人々は、低設定でも RTX 3070 で 40 FPS 未満の貧弱なフレームレートに不満を漏らしている。古いカードではゲームはまったく動かない 作者のDennis Zirkler氏は、RTX 4090とDLSSを有効にしても、静かな場所では60~70フレーム/秒しか達成できない。彼が壁を凝視すると、100FPSまで上がることもある。しかし、シューティングゲームでいつ壁を見つめるのだろうか? 開発者はすでに対応しており、promise...