23.7 C
Berlin
水曜日, 5月 1, 2024

LoL: パッチ10.14プレビュー

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

最後のパッチは、Riotが次のパッチを発表しても、LoLサーバーでのライブはほとんどありません。今回は12人の王者が交代しています。

来るLeague of Legendsパッチの最初のプレビューが到着しました。

いつものようにRiot GamesのLoLのゲームプレイデザイナーMark “Scruffy” Yetter氏がTwitterで公開していますが、今回のプレビューでは開発者の思考の世界を初めて知ることができました:彼らが現在取り組んでいること、そしてどのようにリフトメタをバランスのとれた状態に戻すか、あるいは安定させるか。7月8日(水)にリリースされる次期パッチでは、合計12人のチャンピオンが変更されます。

弱くなっていくヴォリベアと悟空
最後の数週間は、新設計のヴォリベアがはっきりと目立っていました。雷神のリワークがプレイヤーに解き放たれた直後、前作のフィドルスティックのリワークと同様に、少し刻みすぎていたことが明らかになった。したがって、巨大な白熊は、最後の週に支配的に登場し、トップレーンとジャングルを恐怖に陥れた。

また、ライオットゲームは、この開発を隠されたままではありませんでした。したがって、彼らは新しいVolibearキットをよりバランスのとれたものにするために、いくつかのセットスクリューを回したいと思います。悟空と一緒に、ネルフリストにもこのコースでお馴染みの王者がいるが、彼が裂け目を支配し続けるのを止められない。

合計6人のチャンピオンにネルフハンマーが当たる。

– エズラエル
– パイク(中
– トランドル
– バルス
– 牙熊
– 悟空

ネルフと言えばバフ
一方ではVolibearやWukongのように、そのパフォーマンスで一定の方法で裂け目を支配しているチャンピオンがいる一方で、148人のチャンピオンの中には常に数人の正反対のチャンピオンがいます。ゼッド、カルサス、アリスター、パイクをサポートポジションに持つRiotは、次のパッチで、現在のメタでは少し遅れているこのような4人のチャンピオンに挑む。

パイクの場合、彼がどのような方向に進みたいのかは、今回の発表前から明らかになっていました。結局、先日発表されたライオットゲームズの『バランスゴール』ではすでにリスト入りしていた。魔導抵抗とレベルごとに獲得するアーマーは減少しますが、マナ・コストが減少し、クールダウンが短くなり、ダメージが増加するなど、あらゆる面でQが強化されます。これらの変更はソロランサーとしての彼を弱体化させますが、ボットレーンでのサポートとして彼をより強くします。

パイク以外にも5人のチャンピオンにバフがかかります。

– アリスター
– カルサス
– カジックス
– セジュアニ
– ゼット

いつものように、これはパッチプレビューの最初のバージョンに過ぎません。各王者のナーフやバフの詳細は近日中に公開されるはずだ。

RELATED ARTICLES

タルコフの失態もひどいが、それ以上に耐え難いのは言い訳だ

タルコフからの脱出は貪欲と偽善によって自ら墓穴を掘っている、と射撃の専門家ケビン・エルズナーがコメント タルコフからの脱出のコミュニティは混乱しており、一部のタルコフのストリーマーが代替案&nbspを探しているほど深刻です。 私はBSGとは何のビジネス関係もありませんし、ビデオを作るためにスポンサーになったこともありません。しかし、タルコフを購入した人には申し訳ないと言いたい。 彼らのやったことは信じられないほど間違っているし、彼らがやり続けていることは不誠実極まりない。だから、私はあなた方に... pic.twitter.com/LuK49j9nij- fairTX (@fairTX_BP) April 26, 2024 正式には7年前からクローズドベータを実施している人気シューティングゲーム「Extraction」の開発者が突如、250ドルの「Unheard Edition」を発表して以来、ソーシャルメディア上では同スタジオに対する批判や非難が積み重なっている。同時に、主要な競合他社は次のようなポジショニングをとっている: 。 例えば、購入者はPay2Winの定義に該当するいくつかの具体的な特典を受けることができます。例えば、「Unheard Edition」を持っていれば、戦闘中に仲間を増援として呼ぶことができたり、より多くの戦利品を持ち運べたり、アイテムの収納スペースが増えたり、スキルレベルが上がった状態でスタートできたりします。 これらの利点だけでは怪しく、図々しいとさえ言える。タルコフにおけるマネタイズの新たな極みを表している。そして、新しいPvEモードがある。マップを探索し、敵と戦い、略奪することができ、他のプレイヤーに邪魔されることはない。もちろん、高価なUnheard Editionを所有している場合に限るが。 約束は破られ、信頼は無駄にされた これは特に、150ドルの「エッジ・オブ・ダークネス」(EOD)版を購入した全ての人々に対して恥知らずな行為です。 タルコフをサポートし、将来の革新に参加するために多額の資金を費やしてきたプレイヤーは、そうしないと約束されていたにもかかわらず、再び支払いを要求されている! nbsp;ニキータ・ブヤノフが大騒動の後、ファンに向けてコメント。彼は状況を打開し、自身の決断を説明したいと考えている。彼はこう語り始めた。 まず第一に、PvEモードはDLCではないということをはっきりさせておきたいと思います。 引用を続けるまでもなく、私はそのことに気づいている: これはあからさまな言葉狩りであり、「DLC」という用語は、プレイヤーの財布を再び狙うために、新たな枠組みで解釈し直されているに過ぎない。 ミルクのように熟成されたpic.twitter.com/FgMZciZ8va- ジェイク・ラッキー (@JakeSucky) 2024年4月27日 The truth is: The new...

新作シューター『Gray Zone Warfare』はセンセーショナルなプレイヤー数を達成するも、Steamレビューは酷評の嵐

Gray Zone Warfareはアーリーアクセスで「タルコフからの脱出」に続く快挙を成し遂げた。しかし今のところ、このシューティングゲームは主にコンピュータを煙に巻いている ハードコアシューティングゲームの世界は、ここ数年で最もエキサイティングだ。|にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私のパートナーとi約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。そのため、このような事態に陥ってしまったのです。 これらの候補の1つはGray Zone Warfareと呼ばれ、箱の上でかなり大きな主張をしている現代的なミリタリーシューティングゲームです: 東南アジアの巨大な島で、3つの競合する軍事会社が覇権を争う。 最大1,000機のAI戦闘機が48人のプレイヤーと戦います。 タルコフのように、戦利品を獲得し、安全な場所に移動して、次のラウンドでより強くなって戻ってくる必要があります。 アーリーアクセス開始直後から約150のクエストが利用可能になります。 全ては異なるゾーンを持つ1つの巨大マップで行われます。 。 そしてグレーゾーン戦記は突如として現れた!アーリーアクセス版のサーバーは2024年4月29日にオンラインになり、すでに35ユーロでゲームへのアクセスを購入することができる。例えば、40,000人以上の人が同時に頭を撃ち抜いてる-ハードコアシューティングゲームとしては、これは印象的な数字だ。 しかし、アーリーアクセスでさえ、too少し早いかもしれません。 Steamレビューのほとんどが否定的 Gray Zone Warfareは現在コンピュータを煙に巻いている。Mostly negative Steam reviewsの人々は、低設定でも RTX 3070 で 40 FPS 未満の貧弱なフレームレートに不満を漏らしている。古いカードではゲームはまったく動かない 作者のDennis Zirkler氏は、RTX 4090とDLSSを有効にしても、静かな場所では60~70フレーム/秒しか達成できない。彼が壁を凝視すると、100FPSまで上がることもある。しかし、シューティングゲームでいつ壁を見つめるのだろうか? 開発者はすでに対応しており、promise...

(スイッチを切るべきだった) – マナー・ロードのメーカーは、城のプランナーの間違った使い方に警告を発している。

開発者によると、建築ゲーム『マナー・ロード』には城壁がないはずです。現在、プレイヤーは城壁を建設しているため、メーカーは自制を求めています。 ああ、城壁はなんて素敵なんでしょう!高い城壁があれば、狼や盗賊、その他の危険な害獣から自分たちの土地を守ることができます。 安全な壁を求めるこの中世の願望は、ドイツ民主共和国の指導者やドナルド・トランプ元大統領だけでなく、大成功を収めた新しい建築ゲーム「Manor Lords」のプレイヤーも共有しているようだ。 先週の金曜日にアーリーアクセスでSteamに初めてリリースされ、週末には17万人以上の中世ファンが美しいManor Lordsを最高の状態でプレイしました。 意志あるところに道は開けるWhere there's a will, there's a way このゲームはまだアーリーアクセス中なので(そして当分の間はこのままです)、マナー・ロードの完成予想図で計画されているすべての機能がまだゲームに含まれていないことは明らかです。 しかし、それがないからといって、プレイヤーが「マナー・ロード」の仕組みの中で、外からの招かれざる客から自分の都市を守ったり、単純に壁で視覚的に強化したりする別の方法を探すことを妨げるわけではありません ドイツのYoutuberがそのような方法を見つけたようです。AsOne Proud Bavarianshowed彼のチャンネルでマナーロードの城郭プランナーツールを悪用して、領地の周りだけでなく、集落全体に壁を作ることができるようです。 ただし、これはよく計画されたものでなければなりません。動画でわかるように、フェンスで囲まれた家は、一度建てられると選択できなくなります。そのため、まず壁を作ってから、残りの建物を配置する必要があります。 開発者の反応は? スラブマジックこと開発者のグレッグ・スティチェン氏もこれが理想的だとは考えていないようだ... 城郭プランナーは集落をフェンスで囲むことを意図していないからだ... 。Styczeń氏はツイッターで次のように書いている: あるプレスレビューで、城郭プランナーツールで町の塀を作ろうとしているのを見ました。 -荘園領主 (@LordsManor) 2024年4月24日 城郭プランナーツールで城壁を築く方法を詐欺ろうとしているゲームのテストを見ました。そんなことしないでください。今度のアップデートで*本物の*城壁ツールを追加します。城郭プランナーは城/要塞専用です。は今のところオフにしておくべきだったかもしれません。 要するに、しばらくの間、城壁の建設は控えてください。そして、城壁の中に家を閉じ込めてしまい、クリックできなくなる前に、対応するアップデートを待ったほうがいい。 もしかしたら、町の周りに要塞化された塔や門を備えた壮大な石壁を築けるようになるかもしれない。 これまでのManor Lordsをどう思いますか?すでに城壁が恋しいですか?堀も欲しいですか?現在、どのように集落を守っていますか?以下のコメントで教えてください: