eFootballをテストしたので、あなたはテストする必要がありません

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

eFootball 2022はSteamで最悪のゲームです。なぜそんなにひどいのか、レビューでご紹介します。ご自身の責任でお読みください!

約1年前、コナミは栄光のPro Evolution Soccerシリーズの最終作を発売しました。このシリーズは、2000年代にゲーム性と評価の両面で、大きなライバルであるFIFAを常に凌駕していました。

PES 2021』は、データベースのアップデートにとどまりましたが、同時に期待が高まりました。開発者は、『eFootball 2022』で次世代機の高度な技術を十分に活用し、アンリアル・エンジンをベースにしたサッカーシミュレーションの次のレベルに到達するために、時間をかけたいと考えていました。

eFootball 2022」は、Steamでの評価が最も低いゲームとなり、インターネット上では笑いが絶えませんでした。なぜこのゲームが皆が言うように信じられないほど悪いのか、それはレビューで説明しますが、できれば自分の目で確かめようという気にならないようにしたいものです。しかし、最初の予告編では、全体がそれほど悪く見えませんでした:


恐怖のグラフィック

どんなに興味があっても、eFootballを無料でダウンロードする価値はありません。ひとつには、現状ではバグの多い体験版に過ぎないからです。ゲームモードは2つあり、オフラインモードでは9つの異なるチームと親善試合を行うことができ、オンラインモードでは200以上のチームが用意されています。

ただ、一つのバリエーションにこだわるあまり、変更できなくなってしまったのが残念です。現在のところ、新しいSteamアカウントを作成するか、現在のイベントが終了するのを待つしかありません。コナミは事前に、最も重要なモードである「マスターリーグ」と「MyClub」が発売に向けてまだ不足していると発表していました。だからこれはまだどこかで耐えられる。

シングルプレイヤーモードでのわずかなチーム選択
シングルプレイヤーモードでのわずかなチーム選択

一方で、全く機能していないのは、ゲームそのものです。まず、グラフィックから見てみましょう。何年もの間、PESは選手の顔に関してはFIFAと同等以上、時には大幅に上回ることもありました。eFootball 2022」の何が悪かったのか、説明するのは難しい。

誰もいない蝋人形の顔を見ると、なぜか不安になります。バイエルンのスター、ジョシュア・キミッヒの頭には、何か脅威的なものを感じ、ユースホステルの管理人の猫をいじったためにクラス旅行から帰された小学5年生の奇妙な同級生のようなエネルギーを感じさせる。数年前に話題になったクリスティアーノ・ロナウドの尻切れトンボのブロンズ胸像は、それに反してそれほど間違っているようには見えない。


今回の発表で何かポジティブに捉えたいのであれば、試合開始時に収録されている6つのスタジアムを参考にしてみてはいかがでしょうか。アリアンツ・アレーナやオールド・トラフォード、カンプ・ノウなどは、現在のFIFA PC用の派生ゲームである「FIFA 22」よりも雰囲気が出ています。 さらに、メニューの中には、非常に優れたバンドであるFuture Islandsの曲など、素晴らしい曲が用意されています。でも、それだけなんです。

At least stadium are worth seeing
At least stadium are worth seeing

革命的に悪いゲーム性

PESの継承者は、ゲーム性においても、グラフィックと同様に深く落ち込んでいます。経験豊富な開発者ならば、少なくともしっかりとしたサッカーゲームを提供してくれると期待していた。しかし、そうではありません。

ゲームの基本的な雰囲気は、以前のPESゲームに近いものがありますが、前作に比べて決して良いものではありませんでした。最大の批判点は、ゲームのスピードです。確かに、PESはFIFAよりも常に少し遅かった。しかし、eFootballでは、まるで二日酔いの状態でベッドから這い出てきたかのように選手が操作する。全てのターン、全てのパス、全てのボールレシーブがハードワークに感じます。

This screenshot unfortunately gives no hint of poor gameplay.
This screenshot unfortunately gives no hint of poor gameplay.

1分プレイするごとに、長年のPESファンの魂が削られていく。実際に俊敏なプロスポーツ選手は、ゲームパッドの入力に反応できなくなった老朽化した老人とバンパーカーの混合物のようになっている。ボールが10cm以上離れていると、取りたくないと思ってしまう。また、ティキ・タカのショートパスゲームを仕掛けようなどとは夢にも思わないことだ。eFootballのすべてが信じられないほど遅く、退屈で、まどろっこしい。ボールの重さは単純に10キロはあると思います。

しかし、かつてコナミやPESを心から愛していたことを思い出させてくれるような、まれに明るい話題もある。例えば、致命的なパスがストライカーの進路にぴったりと入り、自分はゴール前で完全にフリーでネットに入るだけでよい場合。新しいドリブルシステムは、チュートリアルで大きく取り上げられているが、これは短い説明ビデオに過ぎないが、これも重要なポイントだ。少しの練習と多くの運があれば、実際に相手をエレガントに追い越すことができます。しかし、このようなポジティブな瞬間は、大きな例外です。意図的なものではなく、完全にランダムに存在しています。

src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2021/10/eFootball-can-also-be-pretty-but-its-a-far-from-next-gen-claim-scaled.jpg” width=”2048″ height=”1152″ /☻

“eFootballも綺麗だけど、次世代機には程遠い。” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2021/10/eFootball-can-also-be-pretty-but-its-a-far-from-next-gen-claim-scaled.jpg” width=”2048″ height=”1152″ /☻

コナミのキャリアが終わる?

コナミはこのゴミを発売したことで、自分自身に何の得もない。その結果、インターネット上の半数の人々が、このミーム・マシーンの顔のアニメーションを見て大笑いしています。このような状況は、これまでの素晴らしいシリーズの最後の締めくくりのように感じられます。少なくとも、ここではPESの名前を付けなかった。

一方、開発者は自らの過ちを認め、最初のパッチをすぐにリリースすることを約束しました。このサッカー界の大失敗をなんとか救えるかどうかが注目される。たとえコナミが今後数ヶ月のうちに事態を好転させ、「eFootball 2022」を受け入れられるゲームに仕上げたとしても、この悲惨な発売後に誰かがこのゲームをプレイしたいと思うかどうかは疑問である。

その一方で、苦痛を求める方には、最悪のSteamゲームのリストをご覧になることをお勧めします。その中には「Flatout 3」や「Godus」などのヒット作も含まれています。しかし、eFootball 2022はそれらをすべてポケットに入れている。

RELATED ARTICLES

グラフィックの美しさは向上したが、その代償は?NVIDIAはDLSS 5によって、この技術が象徴してきたものを根本から覆した

DLSS 5はフレーム数を増やすのではなく、最大70%もの処理能力を消費する。その代わり、NVIDIAの新しい技術はゲーム内の「プラスチックのような質感」を解消する。DLSSといえば、通常は「1秒あたりのフレーム数(FPS)の向上」という一点を真っ先に連想するだろう。しかし、DLSS 5において、Nvidiaはこれをある意味で覆した。言い換えれば、これまでのDLSSが象徴してきたすべては、DLSS 5への序章に過ぎなかったのだ。というのも、『NBA 2K27』において、この新技術は当社のGeForce RTX 5080 Founders Editionでパフォーマンスを大幅に低下させるからです。その一方で、人物や素材の外観のリアルさを著しく向上させています。DLSS 5 は画像への介入をさらに強化Deep Learning Super Sampling の最新バージョンでは、いわゆる3D-Guided Neural Renderingに焦点を当てています。これは、各ゲームエンジンのデータにアクセスし、ニューラルモデルを用いて肌、髪、照明、コンタクトシャドウ、マテリアルを精緻化します。ジオメトリと基本的な構造は維持されます。3D-Guided Neural Renderingは、レンダリングパイプラインの最終段階として、生成されたフレームとエンジンのデータを用いて処理を行います。その結果、特にクローズアップでは、顔の動きがよりリアルで立体的に見えるようになります。肌は会場の照明に対してより自然に応答し、ひげや髪にはある意味で奥行きが生まれ、さまざまな素材の区別もより明確になります。とはいえ、NBA...

『シヴィライゼーション7』:拡張パック『Earthrise』と新たな「原子時代」が発表

Firaxisが、このストラテジーゲームのロードマップを公開した。無料アップデートに加え、2027年には初の大型拡張パックも登場予定で、アップデート1.5.0もすでにリリース間近となっている。Firaxisは『Civilization 7』の今後の展開を明らかにしました。「Arc of Tomorrow」という大規模な無料アップデートと、本作初の拡張パック『Earthrise』が導入されます。「Arc of Tomorrow」は2027年に予定されており、ゲーム内に1950年代から2025年代にかけての「原子力時代」を導入します。この期間には、都市の建築様式の変更、技術ツリーや文明ツリーの更新、新たな「トライアンフ」、社会政策、ストーリーイベントなどが追加される予定です。また、各時代特有の文化がいくつか登場し、指導者「ガンジー」も復帰します。ガンディーの核の遺産マハトマ・ガンジーは、このシリーズにおける絶対的なベテランの一人です。初代『Civilization』の時代から、彼は核兵器を時に驚くほど攻撃的に使用することでコミュニティ内で悪名高くなっており、このミームは、新たな「Arc of Tomorrow」時代に完璧にマッチしています。核時代と外交: 核戦争、ガンジー、そして都市国家一方、拡張された核ゲームプレイにより、攻撃・防御の選択肢やユニットがさらに増えます。さらに、集落の独立を承認して都市国家として解放することで、帝国の規模や忠誠度を管理するさらなる手段を得ることができます。同時に、映画制作チームは、希望するジャンルに応じて異なり、制作される映画の品質によってさまざまなメリットをもたらす、完璧なロケ地を探しています。特定の原材料を組み合わせたレシピを使えば、濃縮ウランのようなまったく新しい強力な資源を製造することができます。宇宙への拡大:『Earthrise』における宇宙機関と気候変動『Earthrise』も2027年にリリース予定で、『Civilization 7』初の有料拡張パックとなります。本作は、人類と宇宙、そして環境との関係に焦点を当てており、宇宙機関の設立や太陽系全域にわたるミッションなどが見どころとなっています。その礎は、古代や大航海時代に、夜空の地図を作成し、天体に名前を付けることで築かれます。近代には、地球や月を周回する初期の軌道ミッションを開始し、原子力時代には独自の宇宙機関を設立することになります。その過程で、惑星ごとの特徴や未開発の資源を発見し、それらが地球上の文明の力に役立っていくのです。「ユニットやテクノロジーの新機能により、プレイヤーは自国の領土内の地形やフィールドのボーナスを変更できるようになります」と説明されています。「新たな土木構造物は、地球温暖化に伴う自然災害の増加に対抗するのに役立ちます。プレイヤーは地球温暖化そのものを食い止めることさえ可能です。特定のバイオームの土地を管理する能力が高まるほど、文明は新たなゲーム上の利点をより多く獲得し、その結果、それらのバイオームにおける能力が向上します。」アップデート1.5.0:真のスタート地点とQOL改善今月中には、さらなるQOL改善と「真のスタート地点」の導入を含むアップデート1.5.0がリリースされる予定です。バージョン1.5.0の主な新機能の詳細は以下の通りです:世界地図と「真のスタート地点」:この新しい地図は、現実世界の地形、特性、資源を生成し、プレイヤーがストーリーの展開に合わせてロールプレイの想像力をさらに存分に発揮できるようにします。マップの更新:「テラ・インコグニタ」および「シャッフル」のマップタイプが、マップ生成にボロノイアルゴリズムを採用して更新されました。これにより、これらのマップのバリエーションが増え、より自然な外観になることが期待されます。資源生成のアップデート:マップの読み込みと生成が高速化され、資源の配置もより自然な感じになるはずです。外交のアップデート:プレイヤーは「影響力」を活用して、同盟に留まりつつ、同盟国の戦争に巻き込まれることなく済ますことができます。UIの更新:アクションのツールチップ、集落のバナー、ゲーム準備画面にさらなる改良が加えられ、都市計画の補助となる新しいタイル定規が追加されました。

そして突然、リメイク作品に:『Die Gilde 1』が復活し、リリースが目前に迫っている

ご存知でしたか?『Die Gilde: Europa 1410』は、正式に『Die Gilde 1』のリメイク作品となりました。さらに、早期アクセスの具体的なリリース日も決定しています。歴史的な経済シミュレーションゲームのファンは、『ギルド:ヨーロッパ1410』をかねてより待ち望んでいましたが、Steamでのアーリーアクセス開始日は、長い間発表されませんでした。gamescom開催直前に、パブリッシャーのTHQ Nordicは、取引やポスト争奪戦がいつ始まるかを明らかにするとともに、意外な方針転換を行いました。これまで『Die Gilde: Europa 1410』というタイトルで知られていた本作は、今後正式に『Die Gilde 1 Remake: Europa 1410』と改称される。PC版では、9月17日より早期アクセスが開始される。最新の状態をいち早く試してみたい方は、同日にデモの最新版を入手できます。シリーズ他の作品との違い開発元のAshborne GamesとTHQ Nordicは、「リメイク」という副題を冠した本作で自社の発表によると コミュニティ内の「混乱」を避けるため。多くのプレイヤーは、このブランドを主に『Die Gilde...