-2.6 C
Берлин
Четверг, 29 января, 2026

Череп и кости: вот что говорит инсайдер о почти забытой пиратской игре

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Известный утечка раскрывает подробности о кораблях, карте и игровом процессе. Но до релиза, похоже, еще далеко.

Череп и кости, на горизонте еще не видны даже верхушки полюсов. Уже много лет пиратская игра от Ubisoft Singapore сдвигает дату своего выхода, как носовая волна, с толстым знаком вопроса за 2022 или 2023 годом.

Но известный инсайдер и утечка информации Том Хендерсон теперь делится множеством захватывающих подробностей — но, как обычно, относитесь к этой неофициальной информации с должной осторожностью!

Утверждается, что произошла утечка информации о кораблях, карте и игровом процессе

В серии твитов Хендерсон делится иллюстрациями (они официальные) и информацией от Skull & Bones (в основном неофициальной). Ниже мы приводим основные моменты.

Много кораблей: То, что корабли играют центральную роль в пиратской игре, ясно, как вода Карибского моря. Однако Хендерсон утверждает, что существует пять рангов и три типа моряков, от грузовых судов до военных кораблей, каждый из которых имеет свои сильные и слабые стороны. Различные корабли, предположительно, можно разблокировать с помощью чертежей, купленных в поселениях. Тогда вам потребуется необходимое количество ресурсов.

Upgrades: Чтобы еще больше настроить свои корабли, в вашем распоряжении, вероятно, будут различные улучшения, например, больше пушек, огнеметов и различных типов боеприпасов. Там будет не только дополнительное оружие, но и ящики для хранения, кузницы, дополнительная броня и так далее. Предполагается, что обновления можно прикрепить в любое время, но они стоят золота.

Customization: Хендерсон также пишет, что такие части корабля, как паруса, штурвал и песни моряков, можно изменить по своему вкусу.

Map: Сердцем карты должно быть открытое море. Логично, насколько это возможно. Предположительно, чтобы доплыть от одного побережья до противоположного на самом быстром корабле, требуется около десяти минут реального времени.

Мультиплеер: Skull & Bones — это по-прежнему многопользовательская и кооперативная игра, но, по словам Хендерсона, теперь она будет PvPvE, то есть включать сражения как против других игроков, так и против NPC. Предполагается, что несколько фракций сражаются друг с другом.

Хендерсон не называет дату выхода, но пишет, что игра хорошо продвигается. Он еще далек от завершения. Skull & Bones, как говорят, вернулся к чертежной доске в 2020 году и начал разработку почти с нуля.

Расследования против застройщиков

Игра

Skull & Bones разрабатывается компанией Ubisoft Singapore. В настоящее время в отношении студии проводится расследование Трехсторонним альянсом за справедливую и прогрессивную практику трудоустройства. Речь идет о серьезных обвинениях со стороны сотрудников: Дискриминация, сексуальные домогательства, токсичная корпоративная культура.

RELATED ARTICLES

«Интернет делает то, что делает Интернет» — как разработчики Highguard справляются с враждебностью в сети и что они планируют...

Релиз Highguard прошел далеко не гладко, но разработчики не сдаются и верят в свою игру. Хотя новый шутер с героями...

WoW Midnight: большое предпатчевое событие уже здесь, и некоторые награды можно получить только в течение короткого времени

Предпатч для большого расширения уже здесь, и до начала марта у вас есть шанс получить уникальные предметы. У нас...

«Самый ужасный момент в моей карьере»: после трех лет работы актриса узнает через Интернет, что ремейк Prince of Persia...

Ubisoft недавно отменила, среди прочего, долгожданный ремейк Sands of Time, но не все сотрудники компании получили это сообщение от...