16.2 C
Berlin
日曜日, 6月 14, 2026

Veri oda: See lühike keskaegne mäng on liiga lahe, et sellest mööda minna

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Pisike tudengiprojekt saab praegu Steamis suurepäraseid kommentaare – ja kui otsite vahepealset tegevust, võib Blood Spear olla just see, mis teile sobib.

Mina arvan, et mõõgad on täiesti ülehinnatud. Isegi selle maailma Frostgramid ja Andurilid ei ole lõpuks muud kui teravad metallitükid, millega peete maha peksta, ükskõik kui uhke nad ka välja ei näeks. Keskaegsete relvade tõeline kuningas seevastu peab liiga sageli mängima teist viiulit: oda!

Sellega saab visata, torkida, lüüa, lükkida, riputada märjad sokid selle külge kuivama, ravida lahtisi haavu oma vaenlaste verega… Okei, viimane on ilmselt võimalik ainult Blood Spear’is.

Selles lühikeses, kuid väga lõbusas tudengiprojektis saab oda lõpuks ometi väärilise krooni. Kõik see on üllatavalt šikkas Unreal Engine’i välimuses – ja täiesti tasuta.

Lühike, verine nauding

Tegelikult oleme me ise oda. Täpsemalt öeldes, limane deemon, kes klammerdub neetud relva külge ja januneb vere järele. Natuke ebapraktiline, aga õnneks saame võtta enda kätte rüütli, kes kõigepealt piiksib kaks tosinat oma endist kaaslast ja imeb nende eluenergia.

See sissejuhatus on väike õpetus, et saada aimamise ja viskamise tunne. Tõelist lähivõitlusrünnakut ei ole, kuid õnneks on oda ilmselt Austraalias puhkust pidanud ja oma seltsimehe Bumerangi käest midagi õppinud – see ilmub pärast iga viskamist uuesti meie kätte. See on ka väga vajalik, sest meid piiravad sageli mitu vastast korraga.

Me võtame need lendavad vaenlased õhust odaga.
Me võtame need lendavad vaenlased õhust odaga.

Kohtume enamasti kõhnunud, üsna hapraid võitlejaid, nagu me neid juba Soulsborne mängudest tunneme. Ohtlikumad on seenedest välja sülitatud droonid, mis ründavad meid laserkiirtega – mis kõlab hullumeelsemalt, kui see mängus tegelikult on. Loomulikult on olemas ka krõbe hiiglaslik boss, kuid ärge muretsege: isegi minusugused Souls’i uustulnukad saavad sellega paari katse järel hakkama, kuid ei suuda see ei visuaalselt ega loovuse poolest žanri suurtele eeskujudele küünalt hoida.

Kättesaadav Soulslike

Kui me juba Souls-mängude teemal oleme: Blood Spear’i inspiratsioon on väga märgatav. Kuid mõned parandused muudavad selle ligipääsetavamaks – mis on suurepärane minusugustele pettumustesse kalduvatele mängijatele, kuid võib pakkuda terasele veteranile liiga vähe väljakutseid:

– Sa tervendad end tapetud vaenlaste verega

.

– Tavalised vaenlased kukuvad pärast tabamust

– Sageli saad mõne vaenlase ohutult välja võtta

– Paljud mürsud on võimalik hästi suunatud viske abil kõrvale tõrjuda.

Tudengiprojektiks näeb Blood Spear päris hea välja.
Tudengiprojektiks näeb Blood Spear päris hea välja.

See tuba karjub meid
See tuba karjub meid

Blood Spear’i vaenlased ja keskkonnad levitavad väga sidusat, sünget keskaegset atmosfääri, kui te suudate mööda vaadata väikestest graafilistest puudustest. Asjaolu, et neid on suhteliselt vähe, on üllatav: Blood Spear on ju kaheksa VFX-üliõpilase tudengiprojekt, seega ei pärine see klassikalise mängu arendajalt. See on märgatav ka vürtsika lühiduse poolest: Kogenud mängijad saavad hakkama vähem kui tunniga, tõenäoliselt ei ole kellelgi vaja rohkem kui kaks tundi.

Ühest küljest on sellest kahju, sest kõikjal on näha, et Blood Spear sisaldab suurepäraseid ideid, millel lihtsalt puudub lihvimine. Teisest küljest on see täpselt õige mäng, kui sul ei ole palju aega mängida ja otsid meelelahutuslikku spiraaltegevust. Ja kes teab, võib-olla tuleb kunagi ka täisversioon? Seda loodavad paljud mängijad Steam-Reviews, mis on praegu 95 protsendi ulatuses positiivsed.

Steam näpunäide nädalavahetuseks: Igal nädalal tahame teile tutvustada üht Steami mängu, mis on hetkel eriti väärt. Kas teile meeldib see idee? Kirjutage meile oma arvamus kommentaaridesse!

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『Stalker 2: Cost of Hope』— 初の拡張パックのトレーラーでは、ゾーンでの冒険に同行する2人の新たな仲間が紹介されています

GSC Game Worldは、2026年夏に『Stalker 2: Heart of Chornobyl』の初の大型ストーリー拡張パック『Cost of Hope』をリリースします。Heart of Chornobyl』の初の大規模ストーリー拡張パック『Cost of Hope』を2026年夏にリリースします。ストーカー「スキフ」として、敵対する派閥「デューティ」と「フリーダム」の間にくすぶる紛争に身を投じることになります。この危険な旅には、経験豊富なデューティのベテラン、ズールと、勇敢なフリーダムの戦士、マヴカが同行します。皆で協力して、放射能汚染地域の2つの全く新しいエリア、すなわち不気味な「鉄の森」と悪名高いチェルノブイリ原子力発電所を探索しましょう。

『ジュラシック・ワールド エボリューション3』に、秘密の実験室と危険な恐竜が登場する新キャンペーンが6月に配信

『ジュラシック・ワールド エボリューション3』の新DLC「Rebirth」は、公式設定に組み込まれる全く新しいストーリーをもたらします。その舞台は、『ジュラシック・ワールド:リバース』の出来事より前の時代です。プレイヤーが引き継ぐことになる3つの秘密研究所(もちろん、すべて安全基準に適合し、正当な手続きが踏まれているに違いない)が物語の中心となります。さらに、2体の新しい恐竜、ティタノサウルスとアクイロプスが追加されます。また、飼育エリアには、映画に登場する架空の生物であるディストルトゥス・レックスとムタドンという2体の新しいモンスターを収容できるようになります。このDLCは2026年6月16日にリリースされます。

『X4』は「Empire」アップデートにより新たな時代を迎える:Egosoftが宇宙サンドボックスを隅々まで刷新

『X4: Foundations』は、もはや新作とは呼べないかもしれない――しかし、今まさに第二の青春、あるいは少なくとも思春期を迎えている。というのも、Egosoftは遅くとも2025年以降、この宇宙を舞台にした壮大なサンドボックス体験に精力的に取り組んできたからだ。「Empire」と題された大規模かつ無料のアップデート9.0において、開発チームはバランス調整、技術面、ビジュアル品質など、数多くの要素を刷新している。別の特集記事では、ここ最近の動向や今後の計画について詳しく解説しています。そこで、30年にわたり究極のSF体験の実現に取り組んできた中心人物の一人、代表取締役のベルント・レーハン氏に話を伺いました。