新世界:1.0.3补丁带来最受欢迎的功能

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这款网络游戏得到了新的更新,充满了错误修复和变化。我们有补丁说明和所有重要信息的服务器转移。

随着新的1.0.3补丁,亚马逊正在攻克新世界的最大问题。2021年10月20日,服务器转移将最终到来,一个讨厌的无敌故障将被修复,许多较小的错误将被熏掉。我们为你准备了信息和补丁说明。

更新1.0.3中有什么?

什么时候发布补丁?2021年10月20日,服务器将关闭至中午12点左右以应用该更新。一旦他们重新上线,带有所有变化的补丁就会出现

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最重要的变化:服务器转移

自发布以来,玩家一直急切地等待能够从一个服务器移动到另一个服务器。亚马逊很早就宣布了这一功能,但后来又数次推迟–但现在它真的应该准备好了。这主要是为了调节一些世界的人口过剩,当然你也可以利用这个机会转移到你的朋友正在玩的地方。

在1.0.3补丁上线后,你应该会在你的库存中自动发现一个服务器转移的令牌,然后你可以按照你的意愿进行兑换。但要注意,你可能只能免费转会一次!

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(你可以在这里找到所有关于服务器转移规则的信息)

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Other important changes in 1.0.3

Bugs: A (Invulnerability glitch had caused chaos in PvP) – 据开发者说,它已经通过hotfix进行了修复。这应该会使派别战争或多或少地恢复公平。其他错误主要影响到世界、竞技场钥匙和高级阿佐斯工作人员。

每个人的称号:由于在史诗般的等待期间勇敢地坚持了下来(亚马逊自己正是这样表达的),你们都将被授予 “Stoic “称号。你可以在传记下的人物菜单中装备它,然后它就会显示在你的名字旁边。因为你已经善于等待,所以你还会免费得到配套的站立表情。

The patch notes of update 1.0.3

补丁说明和所有信息(关于更新也可以在新世界的官方网站上找到).

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一般V

  • 实现了服务器传输框架的最后部分。
  • 增加了对世界选择用户界面的改进。
  • 当玩家因AFK或易反作弊而被断开游戏连接时,增加了更清晰的信息文本,
  • 当出现多种折扣,如领地电话和派别房产税折扣时,信息中加入了更清晰的信息文本。
  • 实施后端变化,帮助团队调查战争期间的客户端性能问题。
  • 调整了船夫安布罗斯和世界上其他各种精英对手的生还时间。
  • 在肖尔斯,玩家现在必须在竞技场内才能对索普造成伤害。
  • 从现在开始,当玩家试图在交易站购买自己的物品时,会出现错误信息。
  • 胸口/战利品的变化从1.0.2更新中恢复,该更新导致在胸口发现太多的精炼试剂。
    • 调整了亚马逊游戏欢迎屏幕上的音量。
    • Armor从现在开始,每个部分只能有1个能力效果。
    • 为视觉伪影和图形设置添加了一般性能改进。
    • 交易时,染料现在可以从物品中移除。游戏中会为此出现一条警告信息。
    • “宣战时间 “的计时器现在也会在视觉上暂停,以明确入侵即将发生但时间尚未确定的情况。入侵后,领土仍处于冲突状态,仍可宣战。

    Fixes

    一般故障排除

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    • 修复了R4和R5阿佐斯杖的一个错误。现在就接近高等级门户!
    • 修复了一个导致事件丢弃信息持续存在的错误!
    • 修复了居住用户界面的一个错误。用户界面现在正确显示,房产税受房屋全价影响,不受首次购房者折扣影响。
      • 修复了游戏早期阶段产卵的一个错误。瞭望塔的重生点在被发现后被定居点取代。玩家在选择在定居点重生后,不会再错误地在瞭望塔上重生。
        • 游戏中的杂项翻译问题已经得到纠正。
        • 修复了一个错误,即任务完成后,城市项目的所有物品并没有被消耗掉。
        • 修复了一个登录错误,使玩家无法访问他们的角色。
        • 修复了竞技场钥匙不能如期作为战利品出现的错误。
        • 修复了Runebear盔甲在战争中不能正确着色的问题。
        • 修复了一个宠物放置的错误。放在空房子里的宠物现在会留在那里,即使玩家退出,也不会返回玩家的库存。
          • AP东南的服务器现在在游戏中显示正确的时区。
          • 修复了一个标题的错误:玩家的标题和成就现在按计划出现,当获得新成就时,成就标签也会正确更新。
            • 修复了一个错误,即公司邀请在拒绝/接受后仍然存在。
            • 修复了Rajah spawns不断堆积的错误–一次只能有一只大猫,拜托了!

            Speculative bug fixes

            下面列出的错误修复是目前计划的错误修复和行动。我们的目标是尽快全面发布这些变化,看看是否有任何问题持续存在,以便进一步研究,并在必要时在未来的更新中进行修复

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            • 团队一直在努力修复导致战争和入侵比计划提前开始的错误。
            • 团队一直在努力修复城市项目完成后,并非所有结算站都能按计划升级的错误。
              • 错误修正:玩家在进入或离开一个实例时不再被卡住。当玩家重新连接时,角色已经死亡,重生屏幕会打开,并有可用的重生选项。目前被卡住的玩家请联系客服,让他们的角色获得自由。

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