18 C
Berlin
星期二, 16 9 月, 2025

早期补丁注释 13.20 在这里!

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

通过这个补丁,季中更新以来最大的改动即将到来!

在世界赛补丁之后不久,Riot 公布了长期以来最大的补丁之一。这些改动会影响到所有线路,主要目的是减少导致许多玩家绝望的 “雪球“效果。

“滚雪球 “效应是指已经拥有优势的玩家继续扩大优势,从而获得更大的优势。

《13.20》早期补丁注释

由于这些仍是早期补丁注释,在补丁上线前仍可能会有更改。一旦补丁说明正式发布,本文将立即更新。

冠军


:

Akshan

  • Q奖励速度从40%降低到40%-20%。

Bel’Veth

  • 被动攻击速度从 25-50% 降至 20-40%。
  • E伤害减免从70%降低到50-70%,每击最低伤害从8-16(加6%AD)改为7-11(加8%AD),命中修正从6-24%提高到8-32%,伤害可以重创。
    虚空雷莫拉(虚空之灵)的生命值从 40-60% 调整为 20-7% (基于小兵的最大生命值)
  • R 虚空雷莫拉(虚空之灵)的生命值从 40-60% 调整为 20-7% (基于小兵的最大生命值)

Jax

  • 新能力符号。
  • 更新所有皮肤的 VFX 和新的溅射图标。
  • 新的配音。
  • 钓鱼每 5 秒给贾克斯 1 AP。
  • 有机会钓到一条金鱼,可以获得 10 AP 和 10 金子。

Jinx

  • 每级 HP 从 100 增加到 105。
  • 被动攻击速度现在可以叠加。
  • R冷却时间从70-40秒缩短至75-55秒。

冷却时间从 70-40 秒减少到 75-55 秒。

Kai’Sa

  • 护甲从28减至25。

    K’Sante

    • 这里有完整的更新!

    Milio

      护盾从 60-160 增加到 60-180,充能速度从 18-14 秒减少到 17-13 秒。
    • R AP 比率从 30%提高到 50%。

    Morgana

    • W的AP比率从14%提高到17%,怪物伤害比率从155%提高到165%。
    • E 冷却时间从 24-16 秒增加到 26-16 秒。
    • R移动速度从对一名敌人的 5-55% 提高到对所有方向的 10-60%,眩晕持续时间从 1.5 秒提高到 1.5-2 秒,伤害从 150-300(加 70% AP)提高到 175-325(加 80% AP)。

    Quinn

    • 每级AD从2.4增加到2.7。
    • 基础 HP 从 603 减少到 565。
    • 基础移动速度从 335 降至 330。

      泽德

      • W冷却时间从20-14秒增加到20-17秒。

      Ziggs

      • Q有效范围从 150 增至 180。

        项目

        灼烧宝石

        灼烧宝石

        • 成本从1.250降至1.100。

          尤木的鬼刃

          • 萦绕效果的致死率从3-12提高到7-18。

            德拉克塔尔的黄昏之刃

            • 能力急速从 20 降至 15。
            • 最大。夜行者伤害从 18% 降至 16%。

            多米尼克大人的问候

            • 巨人杀手的额外伤害从 0-25% 降至 0-22%

            Runes

            Arcane Comet

            • 基础伤害从30-100增加到30-130。
            • AD 比率从 35% AD 奖励降低到 10% AD 奖励。
            • AP 比率从 20% AP 减少到 5% AP。

            征服者

            • 每次增加的適應能力從 1.2-2.7 額外 AD 或 2-4.5 AP 減至 1.08-2.52 額外 AD 或 1.8-4.2 AP。
            • 最大适应能力从 14.4-32.4 额外 AD 或 24-54 AP 减少到 12.96-30.24 额外 AD 或 21.6-50.4 AP。

            黑暗收割

            • 基础伤害从 20-60 增加到 20-80。
            • AD 比率从 25% AD 奖励降低到 10% AD 奖励。
            • AP 比例从 15%AP 减少到 5%AP。

            电击

            • 基础伤害从30-180降低到30-220。
            • AD 比率从 40% AD 奖励降低到 10% AD 奖励。
            • AP 比率从 25% AP 减少到 5% AP。

            第一击

            • 额外伤害从9%降低到8%。

            舰队步法

            • 基础治疗从 10-100 降低到 10-140。
            • AD 比率从 30% 的 AD 奖励降低到 10% 的 AD 奖励。
            • AP比率从20%AP降低至5%AP。

            致命节奏

            • 近战格斗家每次增加的额外攻击速度从 10-15% 改为 10-14%。
            • Max. 近战格斗家的额外攻击速度从 60-90% 改为 60-84%。

            按下攻击

            按下攻击

            • 基本伤害从 40-180 增加到 40-220。
            • 伤害提升从 8-12% 降至 8%。

            召唤艾瑞

            • 基本伤害从 10-40 增加到 10-50。
            • AD 比率从 15%奖励 AD 减少到 10%奖励 AD。
            • 护盾从 30-75 增加到 30-100。
            • 护盾 AD 比例从 35% AD 奖励降低至 10% AD 奖励。
            • 护盾的 AP 比例从 22.5% 降至 5%。

            鲜血之钮

            • 基础治疗从16-30提高到16-40。
            • AD 比率从 15%的 AD 奖励降低到 10%的 AD 奖励。
            • AP比率从8%AP降低至5%AP。

            水上行走

            • 自适应强度从 3-18 额外 AD 或 5-30 AP 增加到 7.8-18 额外 AD 或 13-30 AP。
            • 额外移速从 25 降至 10。

              系统改动

              重生

              • 2-3级减少2秒。
              • 等级 4-6 减少 4 秒。
              • 第 7 级缩短 5 秒。
              • 8级缩短6.5秒。
              • 9级缩短4秒。

              陨石

              • 陨石同伴伤害从 20-160 降低到 40
              • Unleashed Smite和同伴的伤害从20-160改为40,不再触发法术效果。
              • Primal Smite 冠军和同伴的伤害从 20-160 降低到 40,次目标怪物的伤害从 50% 提高到 100% ,不再给予伤害减免,不再触发法术效果。

              Jungle

              Pets

              • Mosstomper盾牌不再提供韧性。
              • Gustwalker 穿过灌木丛的移动速度加成从 45% 降至 30%,杀死大型怪物后的移动速度加成从 60% 降至 45%。
              • 灼爪的火焰伤害不再触发法术效果。

              丛林营地

              • 丛林怪物在第二次通关后会多出 7-8% 的 HP。
              • 营地现在在最大 HP 的基础上增加 5%和 10%的缓冲。
              • 大猛禽的生命值增加。
                中型和小型克鲁格的 XP 增加。

              梭子蟹

              • 基础生命值和生命值增加,金币和 XP 增益根据阵营等级调整,游戏后期 XP 和金币增益增加。

              Jungler

              Healing

              • 同伴-AD-比率降低,AP-比率略微降低,护甲和 MR 降低。
                • 第一次清兵应该保持不变。
                • 治疗有上限
              • 怪物治疗调整。

              防偷袭

              • 营地护甲和 MR 增加,丛林物品伤害增加。

              迷你军团经验

              迷你军团经验

              • Jungler-Minion-XP 从 40-75% 改为 30-100%。

              Turrets

              • 每个炮塔镀金从 175 金减少到 125 金。

              RiftHerald

              • Herald Gold changed at first clear

              Baron Nashor

              • HP增加

              云龙魂

              • 额外移动速度从15%增加到20%。

              海克斯龙魂

              • 减速从40/30%(近战/远程)提高到45/35%(近战/远程)。

              炎龙之魂

              • 基础伤害从80增加到100。

                山龙魂

                • 护盾从180增加到220。

                  海洋龙魂

                  • 治疗量从 130 增至 150。
                  • 野兽生成从 80 增加到 100。

                    云使者的恩典

                    • 额外移动速度从 7-28% 降至 5-20%。
                    • 缓慢抗性从 7-28% 降至 5-20%。

                    海克斯科技神通

                    • 能力急速从 7.5-30 降至 5-20。
                    • 额外攻击速度从 7.5-30% 降至 5-20%。

                    炎魔之力

                    • 额外的 AD 和 AP 从 5-20% 降至 3-12%。

                    山地活力

                    • 额外抗性从 8-32% 降至 5-20%。

                    海洋意志

                    • 健康再生从2.5-10%降低到2-8%。

Michael
Michael
年齡: 24 出身:德 國愛好:遊戲、足球、乒乓球 職業:網上編輯器,學生

RELATED ARTICLES

全新Switch合作游戏确认将于今年晚些时候推出

今年六月登陆PC平台的游戏《POPUCOM》将于今冬登陆任天堂Switch。尽管任天堂已于6月5日发布Switch 2,但其2017年推出的混合型主机仍持续获得新作支持,《POPUCOM》正是又一例证。 9月12日的新一轮任天堂直面会为玩家带来多款新作预告。尽管Switch 2发售后已举办过数场发布会,但本次九月直面会持续约60分钟,内容覆盖面极广。《银河战士Prime 4:超越》与《超级马里奥银河电影》等新作的公布成为头条焦点,但第三方开发商的多款游戏同样吸引了玩家目光。 《POPUCOM》确定2025年假日季登陆Switch 在2025年9月任天堂直面会的游戏公告中,《POPUCOM》发布了预告片,确认这款多人合作游戏将于2025年假日季登陆Switch平台。由Hypergryph开发、Gryph Frontier发行的《POPUCOM》凭借鲜活的色彩世界与以色彩为核心的解谜机制,有望吸引平台游戏爱好者。预告片中可见,部分谜题要求玩家在两种颜色的Pomu凝胶间切换射击,迫使玩家在游戏过程中快速决策。游戏还设有超级神器系统,赋予玩家独特能力以推进进程。除平台跳跃与解谜环节外,玩家需挑战多种BOSS,并可选择双人故事模式或最多支持四人的派对模式。 《POPUCOM》已在PC平台赢得玩家好评,Steam平台整体评价为“极度好评”。其色彩斑斓的艺术风格令人联想到《喷射战士》,似乎非常适合Switch平台。此外,游戏支持本地多人合作模式,便于与好友同乐——考虑到本作仅支持多人游戏,这无疑是项优势。Switch版本售价尚未公布。不过Steam和Epic商店现已推出标准版与“服装过多版”,售价分别为19.99美元和24.99美元。由此推测Switch版定价可能与此相近。在等待Switch版正式发售日期间,任天堂直面会透露了更多2017款主机即将推出的作品详情。例如《朋友生活:梦想人生》将于2026年春季发售,让玩家更清晰地了解这个奇趣系列新作的上市时间。希望《POPUCOM》的发售日期也能尽快公布,让期待这款多人合作平台冒险游戏的玩家们早日入手。

《朋友生活:梦想人生》缩小发售窗口期

《朋友生活:梦想人生》已将发售窗口期缩小至2026年春季。新窗口期公布的同时,官方还展示了游戏实机演示,让玩家更清晰地了解游戏内容。 本作作为系列第三部作品,因初代仅在日本发售,实为西方玩家接触到的第二款《朋友生活》游戏。前作于12年前登陆任天堂3DS平台,因此《朋友生活》系列粉丝已翘首期盼续作多年。虽然任天堂此前已公布过本作消息,但此次新预告更清晰地展现了游戏画面及新增功能。 《朋友生活:梦想人生》公布游戏实机演示 在9月任天堂直面会上,《朋友生活:梦想人生》发布短版预告片,宣布发售窗口期从“2026年全年”缩短至“2026年春季”。本作将登陆Nintendo Switch平台,并支持Switch 2的向下兼容功能。玩家可在游戏中自由定制Mii角色,将他们安置于全新岛屿上。《朋友生活:梦想人生》详细展示了Mii角色创建器,玩家可深度定制角色外观,包括此前未曾实现的耳部造型调整。此外还能为Mii角色选择声音属性——通过调节语速、音高、音色、语调及声调等参数塑造个性,并通过滑动条设定动作、言语、活力、思考及整体性格特征。 《朋友生活:梦想人生》展示了玩家如何操控和引导Mii角色。例如喂食饥饿的Mii后,会弹出显示其幸福度、饥饿值、喜好与厌恶的界面。此外,新作似乎解决了前作玩家的痛点——允许玩家主动干预,使两个Mii直接互动,而非被动等待角色自行交流。其他预告片段还展示了本作的迷你游戏、岛屿场景以及与Mii互动的趣味方式。 鉴于多款游戏仍将在2025年登陆Switch及Switch 2平台,任天堂可能不会立即透露更多新作细节。所幸玩家已知晓本作不会延迟至2026年春季之后发售,距离《朋友生活:梦想人生》正式到手已为时不远。

原神正式公布6.1版本新角色妮芙尔

《原神》正式公布6.1版本新角色——秘库之主涅法尔,这位五星木元素催化师即将登场。当前6.0版本中,旅行者已踏入诺德克莱的疆域。这片位于斯涅兹纳亚南境的土地,汇聚着提瓦特各地的旅人与势力。6.0版本虽引入了众多鲜活角色,但仅新增三位可操控角色:劳玛、弗林斯与艾诺。 弗林斯与艾诺将于6.0版本后半段登场,而劳玛现已登陆活动卡池。 这位五星木元素催化师能强化月华绽放与木元素反应。作为《原神》中全能型辅助角色,玩家还需关注她与即将登场的奈芙尔的协同效果。 原神:奈芙尔 稀有度:五星 性别:女性 元素属性:草 武器类型:催化剂 星魂:战争棋局 《原神》官方通过社交媒体正式宣布,奈芙尔将成为6.1版本的唯一新角色。她将作为月华超强输出角色登场,使露玛能够发挥其辅助技能的另一半价值。与维罗丝莉相似,内芙尔在《原神》中同样使用催化剂进行近战,但其玩法风格更接近斯柯克。她通过触发月华反应获取元素资源,并借助元素技能强化蓄力攻击进行消耗。 探寻隐秘奥秘,洞悉万千心绪。 作者:u/genshinimpact 发布于 原神_Impact 需要特别注意的是,在《原神》中,奈菲尔对劳玛的过度依赖。正如埃斯科菲耶之于斯基尔克,没有劳玛的奈菲尔队伍与拥有劳玛的队伍之间存在巨大差距。因此,若想组建高阶奈菲尔队伍,玩家务必同时获取这两位角色。自奇特拉莉与玛薇卡登场后,这种设计思路便饱受诟病,但开发者似乎仍执意延续此道。所幸6.0版本原石获取渠道丰富,即便免费玩家也能获得上百个交织愿望。若玩家在诺德克莱活动前已囤积原石,十一月初便能确保双五星角色到手。但需注意:哥伦比娜预计将在6.3版本加入可玩角色,玩家应关注这位月之少女如何融入强力奈芙尔阵容。奈芙与劳玛虽构成核心组合,其余两个席位尚未定型——叶兰、辛秋、艾诺、娜希达、白柱与钟离皆属可行人选。6.1版本将于2025年10月22日正式上线。