18.7 C
Berlin
Sobota, 11 května, 2024

Early-Patchnotes 13.20 jsou zde!

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

S touto záplatou přicházejí největší změny od aktualizace uprostřed sezóny!

Krátce po záplatě Worlds oznamuje Riot jednu z největších záplat za dlouhou dobu. Změny se týkají všech drah a mají především omezit efekt „Snowball„, který přivádí mnoho hráčů k zoufalství.

Snowball je efekt, kdy hráči, kteří již mají výhodu, na ní dále staví, aby získali ještě větší výhodu.

Poznámky k raným záplatám pro verzi 13.20

Jelikož se stále jedná o rané patchnotes, mohou být ještě provedeny změny, než bude oprava uvedena na trh. Jakmile budou poznámky k záplatám oficiálně vydány, bude tento článek aktualizován.

Champions

:

Akshan

  • Q Bonusová rychlost snížena ze 40 na 40-20 %.

Bel’Veth

  • Rychlost pasivního útoku snížena z 25-50 % na 20-40 %.
  • E Redukce poškození snížena ze 70% na 50-70%, minimální poškození na zásah změněno z 8-16 (plus 6% AD) na 7-11 (plus 8% AD), modifikátor zásahu zvýšen z 6-24% na 8-32% , poškození může kriticky zasáhnout.
  • R Životnost Void Remora (Voidlings) upravena ze 40-60 % na 20-7 % (na základěminionůmax. HP)

Jax

  • Symboly nových schopností.
  • Aktualizace VFX pro všechnyskiny a nové splasharty.
  • Nový voiceover.
  • Lovení ryb dává Jaxovi každých 5 sekund 1 AP.
  • Šance chytit zlatou rybu, která dává 10 AP a 10 zlaťáků.

Jinx

  • HP na úroveň se zvyšuje ze 100 na 105.
  • Rychlost pasivního útoku se nyní může stohovat.
  • R Cooldown snížen ze 70-40 sekund na 75-55 sekund.

Kai’Sa

  • Armor snížen z 28 na 25.

K’Sante

  • Úplná aktualizace zde!

Milio

  • E Štít zvýšen z 60-160 na 60-180, rychlost dobíjení snížena z 18-14 na 17-13 sekund.
  • R Poměr AP zvýšen z 30 na 50 %.

Morgana

  • W Poměr AP se zvýšil ze 14 % na 17 %, poměr poškození nestvůry se zvýšil ze 155 % na 165 %.
  • E Cooldown zvýšen z 24-16 na 26-16 sekund.
  • R Rychlost pohybu zvýšena z 5-55 % směrem k jednomu nepříteli na 10-60 % všemi směry, doba trvání omráčení zvýšena z 1,5 na 1,5-2 sekundy, poškození zvýšeno ze 150-300 (plus 70 % AP) na 175-325 (plus 80 % AP).

Quinn

  • AD na úroveň se zvyšuje z 2,4 na 2,7.
  • Základní HP se snížil z 603 na 565.
  • Základní rychlost pohybu snížena z 335 na 330.

Zed

  • W Cooldown zvýšen z 20-14 na 20-17 sekund.

Ziggs

  • Q Účinný rozsah se zvýšil ze 150 na 180.

Předměty

Blighting Jewel

  • Cena snížena z 1.250 na 1.100.

Youmuu’s Ghostblade

  • Letalita efektu strašení zvýšena z 3-12 na 7-18.

Duskblade of Draktharr

  • Schopnost Haste snížena z 20 na 15.
  • Max. Poškození nočního lovce sníženo z 18 na 16 %.

Pozdravy Lorda Dominika

  • Bonusové poškození obřího zabijáka sníženo z 0-25 % na 0-22 %

Runes

Arcane Comet

  • Základní poškození zvýšeno z 30-100 na 30-130.
  • Poměr AD snížen z 35% bonusového AD na 10% bonusového AD.
  • Poměr AP snížen z 20 % AP na 5 % AP.

Conqueror

  • Adaptivní síla za zvýšení snížena z 1,2-2,7 bonusu AD nebo 2-4,5 AP na 1,08-2,52 bonusu AD nebo 1,8-4,2 AP.
  • Max adaptivní síla snížena z 14,4-32,4 bonusového AD nebo 24-54 AP na 12,96-30,24 bonusového AD až 21,6-50,4 AP.

Tmavá sklizeň

  • Základní poškození zvýšeno z 20-60 na 20-80.
  • Poměr AD snížen z 25% bonusového AD na 10% bonusového AD.
  • Poměr AP snížen z 15 % AP na 5 % AP.

Electrocute

  • Základní poškození sníženo z 30-180 na 30-220.
  • Poměr AD snížen ze 40% bonusového AD na 10% bonusového AD.
  • Poměr AP snížen z 25 % AP na 5 % AP.

První úder

  • Bonusové poškození sníženo z 9 na 8 %.

Fleet Footwork

  • Základní léčení sníženo z 10-100 na 10-140.
  • Poměr AD snížen z 30% bonusového AD na 10% bonusového AD.
  • Poměr AP snížen z 20 % AP na 5 % AP.

Smrtící tempo

  • Bonusová rychlost útoku za zvýšení pro bojovníky zblízka změněna z 10-15 % na 10-14 %.
  • Max. Bonusová rychlost útoku pro bojovníky zblízka změněna z 60-90 % na 60-84 %.

Stiskněte útok

  • Základní poškození zvýšeno ze 40-180 na 40-220.
  • Zvýšení poškození sníženo z 8-12 % na 8 %.

Přivolání Aeryho

  • Základní poškození zvýšeno z 10-40 na 10-50.
  • Poměr AD snížen z 15% bonusového AD na 10% bonusového AD.
  • Poměr AP snížen z 10 % AP na 5 % AP.
  • Štít zvýšen z 30-75 na 30-100.
    Poměr
  • Štít AD snížen z 35% bonusového AD na 10% bonusového AD.
  • Poměr AP štítu snížen z 22,5 % na 5 % AP.

Tlačítko krve

  • Základní léčení zvýšeno z 16-30 na 16-40.
  • Poměr AD se snížil z 15 % bonusového AD na 10 % bonusového AD.
  • Poměr AP se snížil z 8 % AP na 5 % AP.

Waterwalking

  • Adaptivní síla zvýšena z 3-18 bonusových AD nebo 5-30 AP na 7,8-18 bonusových AD nebo 13-30 AP.
  • Bonusová rychlost pohybu snížena z 25 na 10.

Systémové změny

Respawn

  • Úrovně 2-3 zkráceny o 2 sekundy.
  • Úrovně 4-6 zkráceny o 4 sekundy.
  • Úroveň 7 zkrácena o 5 sekund.
  • Úroveň 8 zkrácena o 6,5 sekundy.
  • Úroveň 9 zkrácena o 4 sekundy.

Smite

  • Smite Poškození společníka sníženo z 20-160 na 40.
  • Unleashed Smite a Companion poškození změněno z 20-160 na 40, již nespustí efekty kouzel.
  • Primal Smite Champion a Companion poškození sníženo z 20-160 na 40, poškození sekundárního cíle nestvůry zvýšeno z 50 % na 100 %, již neposkytuje snížení poškození a nespustí efekty kouzel.

Jungle

Domácí zvířata

  • Mosstomperův štít již neposkytuje houževnatost.
  • Rychlost pohybu bonusového chodce přes křoví snížena ze 45 % na 30 %, rychlost pohybu bonusového chodce po zabití velké příšery snížena z 60 % na 45 %.
  • Poškození ohnivým drápem již nevyvolává kouzelné efekty.

Tábory v džungli

  • Jungle monstra mají od druhého vyčištění o 7-8 % více HP.
  • Tábory nyní škálují o 5 % a 10 % na buffy na maximální HP.
  • Zvýšila se životnost velkého raptora.
  • Více XP ze středních a malých krugů.

Krabi z raků

  • Zvýšeny základní životy a nárůst životů, zisk zlata a XP upraven podle úrovně tábora, v pozdní hře zvýšen zisk XP a zlata.

Jungler

Léčení

  • Společník-AD-Ratio sníženo, AP-Ratio mírně sníženo, brnění a MR sníženo.
    • První vyčištění by mělo zůstat beze změny.
    • Léčení má horní hranici
  • Uzdravení příšerami upraveno.

Anti-Poaching

  • Zvýšeno brnění a MR v táboře, zvýšeno poškození předměty v džungli.

Zkušenosti s miniony

  • Jungler-Minion-XP změněno ze 40-75 % na 30-100 %.

Turrets

  • Zlato na věžičku sníženo ze 175 na 125 zlatých.

RiftHerald

  • Herald Zlato změněno při prvním vyčištění

Baron Nashor

  • HP zvýšil

Dragons

CloudDragon Soul

  • Bonusová rychlost pohybu zvýšena z 15 na 20 %.

Hextech Dračí duše

  • Zpomalení zvýšeno z 40/30 % (boj zblízka/ranný boj) na 45/35 % (boj zblízka/ranný boj).

Duše pekelného draka

  • Základní poškození zvýšeno z 80 na 100.

Duše horského draka

  • Štít zvýšen ze 180 na 220.

Ocean Dragon Soul

  • Léčení zvýšeno ze 130 na 150.
  • Generace manévrů se zvýšila z 80 na 100.

Laskavost oblak

  • Bonusová rychlost pohybu snížena ze 7-28 % na 5-20 %.
  • Spomalá odolnost snížena ze 7-28 % na 5-20 %.

Hextech Prowess

  • Schopnost Haste snížena ze 7,5-30 na 5-20.
  • Bonusová rychlost útoku snížena ze 7,5-30 % na 5-20 %.

Infernální moc

  • Bonus AD a AP snížen z 5-20 % na 3-12 %.

Horská síla

  • Bonusové odolnosti sníženy z 8-32 % na 5-20 %.

Oceánská vůle

  • Regenerace zdraví snížena z 2,5-10 % na 2-8 %.

RELATED ARTICLES

Expert na střílečky Daniel vás dnes vezme do skrytých hlubin svého seznamu přání ve službě Steam.

Daniel sleduje střílečky pozorně každý den už více než 10 let. Zde představuje 7 her ze svého wishlistu, o...

Republic Commando: Takhle by dnes vypadal remake populární střílečky ze Star Wars

Propracované fanouškovské video dává úvodu na Kaminu zcela novou podobu. Komentáře na YouTube jsou nadšené Star Wars: Republic Commando...

Steam: Geniální sandboxová hra ti umožní vytvořit si vlastní otevřený svět

The Matchless KungFu nabízí komplexní kombinaci hry na hrdiny, budovatelské hry a otevřeného světa, který můžete v průběhu hraní...