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星期四, 10 7 月, 2025

7月10日将成为《System Shock》粉丝们的重大日子

    备受好评的《System Shock 2》重制版将于7月10日在PlayStation、Xbox和Nintendo Switch平台正式推出。该增强版正式命名为《System Shock 2:25周年纪念重制版》,已在Steam平台获得“非常积极”的评价。最初,该游戏计划于6月26日在所有平台同步推出。然而,由于技术问题,开发团队不得不推迟主机版本的发布。 负责此次《System Shock》重制版的团队是Nightdive Studios,该工作室以打造《Doom》和《Doom 2》的增强版而闻名。当然,该工作室还拥有众多备受赞誉的重制作品,包括2023年推出的《Quake 2》重制版。 为庆祝游戏在Steam平台的成功,Nightdive Studios确认《System Shock 2》重制版将于7月10日登陆Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5及Xbox Series X/S。虽然定价尚未公布,但预计将与Steam版本保持一致,为$30。此次发售对《System Shock》粉丝而言尤为令人期待,因为重制版新增了跨平台联机功能,而这一功能在1999年原版中并未出现。   《System Shock 2》重制版即将登陆主机平台     更新: 《System Shock 2:25周年纪念重制版》将于7月10日登陆Xbox、PlayStation和Nintendo...

“是时候哭泣了”——《赛博朋克:边缘跑者》第二季首支预告片撕开旧伤疤

        “谢谢你们提醒,你们这些疯子!”这是一条获得超过 41,000 个赞的 YouTube 评论。该评论发布在《赛博朋克:边缘跑者》第二季首支预告片下方,很好地描述了无数粉丝的心情。   注意:剧透警告!   这并不奇怪,因为这段大约一分钟的视频并没有预告新季的剧情,而是情感地回顾了主角大卫在夜之城经历的创伤事件。该节目的制作人再次确认:大卫已经死了,不会在第二季中回归。     这引起了粉丝们在评论中的强烈反响:   -“是时候哭了,先生们。” -“哎呀,这太让我难过了。” -“谢谢你的澄清,我真的以为他和露西最后会在月球上幸福地生活。” -“新角色,新创伤,还是那个该死的城市。”   《赛博朋克:边缘跑者》第二季已正式开拍。这意味着我们可能要等到至少2026年才能欣赏到这部扣人心弦的剧集的新剧集。    

《魔兽世界》发布11.2补丁前传小说

《魔兽世界》刚刚发布了一部名为《卡雷什的覆灭》的新小说,讲述了以太族与经纪人种族的故乡星球兴衰历程,由洛库斯-沃克向阿莱里娅讲述。这部免费故事作为《魔兽世界》补丁11.2《卡雷什的幽灵》的序章,以文字和音频格式提供。近日,《魔兽世界》公布了补丁11.2《卡雷什的幽灵》。此次更新将玩家带回以太族与经纪人种族的传奇家园,探索这颗破碎星球的过往,并试图阻止虚空领主迪米尼乌斯(Dimensius)——这位“万物吞噬者”——吞噬其残存的一切。为让玩家更好地准备此次更新,《魔兽世界》特别发布了一部全新中篇小说。这部名为《卡雷什的末日》的短篇小说,以《内战》事件发生前,洛库斯-沃克与阿莱里亚的对话为框架,前者向后者讲述了其家园星球的覆灭。该故事由《纽约时报》畅销书作者亚当·克里斯托弗执笔,以免费PDF格式及由洛库斯-沃克配音演员雷·波特朗读的音频剧形式发布。 《魔兽世界》11.2补丁前传小说——《卡雷什的末日》 “卡雷什的末日”分为三个章节:“虚空之声”、“吞噬之战”和“以太”。在第一章中,Locus-Walker讲述了K’aresh未被打破的时代,以及世界灵魂首次呼唤他的故事。第二章则描绘了Dimensius的到来,以及拯救世界注定失败的斗争。最后一章揭示了Locus-Walker刻意模糊Ethereals如何成为能量生物的真相,并展现了Nexus-King Salhadaar与Ethereum的黑暗崛起。故事中出现了众多新老角色,包括来自 Nerub-ar Palace 的raid boss Ky’veza,他在《魔兽世界:内战第三季》中担任 Delves 的宿敌。这个故事是《魔兽世界:十字路口》中第四个也是最后一个故事,该合集将于11月11日发布。《卡雷什的末日》将与萨尔和珍娜的《心之土地》、法琳的《信仰与火焰》以及《转折点》(主角为伦齐克“匕首”)一同收录于此书中。《魔兽世界》11.2补丁将于8月5日上线,而“玛纳福吉奥米茄”raid将于一周后的8月12日开放。希望充分体验《卡雷什的幽灵》的玩家请务必在补丁上线前阅读这篇中篇小说。

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《堡垒之夜》为《闪电皇室》玩家带来好消息

    《堡垒之夜》中的《闪电皇室》模式已延长至8月12日,让玩家们能再享受数周的乐趣。闪电皇室是一种全新的 roguelike 游戏模式,玩家将被置于一个小型地图中,与 32 名玩家展开一场 5 分钟的短暂对战;每位玩家将获得上一赛季随机分配的徽章和武器,与《大逃杀》模式类似,目标是消灭其他《堡垒之夜》玩家并躲避风暴圈。 闪电皇室原定于6月18日至7月15日举行,玩家原本有大约一个月的时间体验新游戏模式。每周都会推出新道具,包括《阿凡达:最后的空气弯曲者》和《忍者神龟:乱斗狂潮》角色套装专属的神话级物品。由于闪电皇室模式刚刚上线不久,关于这款《堡垒之夜》游戏模式的任何消息都令人惊喜。 根据HYPEX在推特上的消息,闪电皇牌模式将正式延长至8月12日,玩家可期待额外数周的神话级战利品。目前传闻中每周的主题将包括《龙珠》、《 Mortal Kombat》和《咒术回战》角色套装的战利品。这并非《龙珠》角色套装首次被提及为《闪电皇室》的战利品目标,但目前尚未透露粉丝们可以期待的具体神话级物品。即便如此,任何获得更多独家战利品的机会对《堡垒之夜》玩家来说都是好消息。   热门《堡垒之夜》模式《闪电皇室》延长至8月12日     《闪电皇室》延长至8月12日 并将可能推出以下主题周: • 龙珠周 • 咒术回战周 • 致命格斗周 pic.twitter.com/NE4hA4DEXW — HYPEX (@HYPEX) 2025年6月25日     这一消息紧随Blitz Royale在《堡垒之夜》中创下峰值玩家数量纪录之后。在峰值时段,Blitz Royale同时在线玩家数量达到443,379人,使其成为当时《堡垒之夜》中最受欢迎的游戏模式。鉴于该游戏模式自推出以来一直备受玩家喜爱,延长该功能并为玩家提供更多他们喜爱的内容是合乎逻辑的。 《Blitz Royale》的成功与其难度设定密切相关,更快的比赛节奏天然催生了《堡垒之夜》中更激进的玩法风格。这在一定程度上改变了游戏动态,迫使玩家必须调整策略才能获胜。此次延长活动将使《Blitz Royale》再持续约一个月,为玩家提供更多时间磨练最佳战术,争夺每周更新的珍稀战利品。    

一款看起来像动漫版《星露谷物语》的新游戏揭示了其恋爱系统的工作原理

    《Starsand Island》的开发者近日详细介绍了这款即将推出的PC农场模拟游戏的恋爱与友谊系统。《Starsand Island》是一款受《星露谷物语》启发、采用动漫美学的游戏,将于2025年晚些时候在Steam平台上线。 该游戏由Seed Lab开发并发行,该公司此前曾推出过免费2D平台游戏《Biphase》。《Starsand Island》是一款即将推出的农场模拟游戏,计划于2025年第四季度在Steam平台上线。在游戏中,玩家将体验Starsand Island的农场生活,饲养动物、耕作、钓鱼,并与当地村庄的居民建立友谊。游戏承诺将带来一些独特特色,例如骑乘动物或使用滑板车在岛上穿梭。然而,其最大卖点在于情感系统。 如今,Seed Lab 发布了《Starsand Island》的全新预告片,展示了情感系统,该系统将在与NPC的恋爱和交友中发挥重要作用。据开发者介绍,游戏旨在聚焦真实、深刻的情感连接,通过与NPC的丰富互动来体现其个性。每个角色都将拥有“逼真的记忆、感知和情感”,以及长期目标。通过帮助NPC实现梦想,玩家据称能够协助他们达成目标并获得信任。与类似游戏一样,NPC将拥有“心动等级”,解锁新故事章节和支线任务。   《Starsand Island》开发者详解恋爱与友谊系统     《Starsand Island》可能适合喜欢带有浪漫元素的生活模拟游戏的玩家。通过在对话之外更深入地聚焦于浪漫与友谊,让NPC记住对话和礼物并在后续提及,开发者的目标是打造一个真实且能带给玩家情感满足的世界。 不过,Starsand Island将面临激烈竞争,因为喜欢在农场模拟游戏中加入浪漫元素的玩家有许多选择。除了经典作品如《星露谷物语》和近期推出的《Fields of Mistria》外,即将推出的《Grave Sessions》也将融合农场与浪漫元素,但加入恐怖元素,玩家可能需要与连环杀手展开恋爱。 不过,并非所有近期推出的农场模拟游戏都如此注重浪漫元素。今年4月脱离早期访问阶段的《Dinkum》便将农场经营与生存机制结合,背景设定受《星露谷物语》和《我的世界》启发。无论如何,时间将证明《Starsand Island》能否凭借其可爱的美术风格和令人期待的感情系统获得好评。    

新冲锋枪、治疗手雷与地图:随着K-Zone更新,Fortnite Ballistic将变得更加疯狂!

    Fortnite Ballistic随着K-Zone更新正式开启:新地图、冲锋枪与治疗手雷带来更快节奏与更多战术。更新36.10的全部内容在此一览!       《堡垒之夜弹道》——《堡垒之夜》的战术第一人称射击游戏——变得更加混乱,但这是最好的混乱!随着新的K-Zone 更新36.10 的推出,Epic Games 再次为游戏带来了新鲜感。   在这里免费获取《堡垒之夜:弹道》! 期待全新的地图,这里充满大胆的侧翼行动、快速射击的冲锋枪,还有——终于!——治疗道具。具体来说:现在加入的人将体验到前所未有的快速、激进和策略性的《弹道》。而且,由于排名重置,所有人将从零开始。所以,现在不开始的人真的会错过一些东西! 《堡垒之夜弹道》K-Zone 更新内容   《堡垒之夜》弹道永远不会停歇。了解 Epic Games 以惊人的速度不断改进《堡垒之夜》的人,可以在战术射击游戏《弹道》中找到同样的活力。因此,更新 36.10 再次带来了大量新功能!     K-Zone Commons:适合喜欢激进战术和侧翼攻击的新地图   新地图 K-Zone Commons 的设计灵感来自韩国城市蜿蜒曲折的街道,以高动态性、狭窄的场地和丰富的侧翼攻击选项为特色。敌人可能从任何一条小巷里出现!   视频中展示了您将看到的内容:     城市环境始终有利于快速、进攻性的游戏。在这里,巧妙推进、不盲目“B rush”的玩家会获得很多乐趣和成功。   冲锋枪:紧凑、快速、致命   只有拿到新武器,新更新才能真正发挥其威力。新冲锋枪将你的武器库中增添了一款全自动手枪,可在短距离内造成最大杀伤力。         这把武器的射速极快,14 发弹匣像饥饿的蜜獾一样,在无辜的蜂巢中横冲直撞。那些不幸站在枪口前的人,真是倒霉透顶。   虽然明显的后坐力意味着你只能在近距离享受这种乐趣,但在新地图上,大家总是近在咫尺!   医疗烟雾弹:治疗所有人——真的所有人   《堡垒之夜》中的一个轰动事件!游戏中首次出现治疗道具,但可能与你们想象的不一样。医疗烟雾弹会释放出治疗烟雾。烟雾会治疗所有处于效果范围内的玩家。是的,所有玩家,无论敌友。   如果使用得当,它会成为战术上的转折点,特别是在狭窄的空间或控制热点时。但如果你毫无计划地把它扔到混战中,最终会被团队踢出局!   热身阶段:在开始前练习瞄准   新热身阶段在你们进入游戏但其他玩家还在闲逛时开始。这给你们时间尝试武器或物品,并在真正进入状态前练习瞄准。当所有十名玩家进入回合时,你们可以先热身,进入状态。     排名重置:所有玩家重新开始   随着 36.10 更新,排名列表中的所有排名都会重置。这是重新开始的好时机。   新玩家可以带着全新的自信直接加入,老玩家可以再次展示自己的实力。打完一场比赛后,你会被分配到一个新的等级,然后就可以开始攀登等级榜了。   《堡垒之夜弹道》越来越好,内容越来越丰富。如果你对战术射击游戏有一点点兴趣,那就一定要试试这款游戏。顺便说一句,这款游戏完全免费,所以没有理由不玩!立即下载《堡垒之夜弹道》,尽情享受吧!        

《堡垒之夜》对控制器瞄准辅助功能进行重大调整

    Epic Games 对《堡垒之夜》的控制器瞄准辅助设置进行了重大增强,此举在玩家社区中引发了 mixed 反响。堡垒之夜堡垒之夜对控制器瞄准辅助功能进行重大调整     Epic Games 对《堡垒之夜》的控制器瞄准辅助设置进行了重大调整,这一改动在玩家社区中引发了激烈讨论。该游戏支持PC、主机及移动平台,这导致大多数对战中玩家配置差异显著,因为大多数平台未提供关闭跨平台联机功能的选项。这一设计引发了诸多争议。首先,不同平台的硬件配置差异显著,这将直接影响游戏运行效果,可能导致玩家在面对使用最高画质设置的对手时处于劣势。其次,玩家的操作方式存在差异,无论是使用键盘鼠标、手柄还是触屏操作,都会影响游戏体验。 最终,无法让《堡垒之夜》对所有人完全平衡。例如,在PC端,这始终是游戏的一部分;玩家拥有配置完全不同的电脑,且可选择的控制器、键盘和鼠标种类繁多。确保《堡垒之夜》各版本及控制方式都能提供最佳游戏体验,是实现公平性的最佳方式。 许多玩家认为,使用触控操作或鼠标瞄准比手柄的模拟摇杆更精准。大多数游戏通过加入瞄准辅助功能来保持平衡。似乎Epic Games认为《堡垒之夜》的瞄准辅助设置不够优化,因此在6月20日的热修复中对其进行了加强。玩家现在在腰射时将获得20%的瞄准辅助加成,瞄准瞄准镜时则获得25%的加成。   Epic Games提升《堡垒之夜》手柄瞄准辅助强度         《堡垒之夜》手柄瞄准辅助增强 3小时前 • 腰射(未瞄准):+20% • 瞄准(ADS):+25% pic.twitter.com/pEZfpADvLz — HYPEX (@HYPEX) 2025年6月20日     虽然Epic Games并未公开披露如何增强瞄准辅助强度,但《堡垒之夜》泄密者HYPEX在推文中分享了相关信息,引发了热烈讨论。部分玩家对这一改动表示欢迎,但也有玩家认为增强此设置毫无必要。手柄玩家因该问题已长期受到社区关注,Epic Games通过调整《堡垒之夜》的瞄准辅助系统,旨在为所有玩家提供更平衡的游戏体验。 这仍是社区热议的焦点。平衡与不公之间仅一线之隔,许多玩家认为这一界限已被突破,尤其是在《堡垒之夜》加入自动开火功能后,此次瞄准辅助的重大增强更引发争议。希望降低难度以保持游戏挑战性的玩家可前往控制器设置菜单中的“高级灵敏度”选项,调整瞄准辅助强度。 支持PC、主机及移动平台,这导致大多数对战中玩家配置差异显著,因大多数平台未提供关闭跨平台联机功能的选项。此举因多种原因引发争议。首先,每个平台的硬件配置不同,这会显著影响游戏运行效果,可能导致玩家在面对使用最高设置的对手时处于劣势。其次,玩家的操作方式存在差异,无论是使用键盘鼠标、手柄还是触屏操作,都会带来不同的游戏体验。 最终,无法让《堡垒之夜》对所有人完全平衡。例如,在PC端,这始终是游戏的一部分;玩家拥有配置完全不同的电脑,且可选择的控制器、键盘和鼠标种类繁多。确保《堡垒之夜》各版本及控制方式都能提供最佳游戏体验,是实现公平性的最佳方式。 许多玩家认为,使用触控操作或鼠标瞄准比手柄的模拟摇杆更精准。大多数游戏通过加入瞄准辅助功能来保持平衡。似乎Epic Games认为《堡垒之夜》的瞄准辅助设置不够优化,因此在6月20日的热修复中对其进行了加强。玩家现在在腰射时将获得20%的瞄准辅助加成,瞄准瞄准镜时则获得25%的加成。   Epic Games提升《堡垒之夜》手柄瞄准辅助强度         《堡垒之夜》手柄瞄准辅助增强 3小时前 • 腰射(未瞄准):+20% • 瞄准(ADS):+25% pic.twitter.com/pEZfpADvLz —...

10万玩家在Steam上,但只有15%的正面评价:Shadowverse到底怎么了?

这款新奇幻卡牌构建游戏的玩家数量与用户评价之间存在巨大差距。自 2025 年 6 月 15 日起,开发商 Cygames 推出了新卡牌游戏《Shadowverse: Worlds Beyond》。该游戏遵循与《Hearthstone》或《Magic: The Gathering》相同的常规概念。玩家可以从各种卡牌中组建自己的卡组,与 AI 或真实对手进行对战。游戏发布后,许多该类型游戏的粉丝都对这款免费游戏寄予厚望,但许多 Steam 评论却对新《Shadowverse》提出了警告。好数字,坏数字在发布几天后,同时在线玩家人数达到109.246,对于任何在 Steam 上发布游戏的开发者来说,这首先是一个值得高兴的事情。根据SteamDB的数据,Worlds Beyond于昨日下午创下这一纪录,与前作《Shadowverse CCG》相比,增长非常显著,2016年发布的卡牌构建游戏《Shadowverse CCG》的纪录为24,000名玩家。然而,Steam上的评论却远非满意。超过5000条评论中,有85%是负面评论。因此,根据网站Steam250的数据,Worlds Beyond 成为...

《原神》揭晓四种天道之色全新间章预告片

《原神》终于在最新间章预告片中揭晓了天命四相的全部面貌,为提瓦特大陆的下一章故事铺垫了舞台。尽管《原神》的主线剧情围绕着旅行者在提瓦特大陆的冒险展开,但其最终归宿始终指向与塞莱斯蒂娅及其天命四相的对决。在 Fatui 先驱者与四种天理之间,旅行者将选择何方尚待揭晓。随着 HoYoverse 逐步为 Nod-Krai 铺垫,所有迹象都表明《原神》的新区域将汇聚多条剧情线。在最近的一段幕后视频中,开发者暗示了诺德-克莱在《原神》中的宏大故事,其中“苍穹之月之歌”被暗示将持续整整一年。这场故事将见证六大势力——六人会、 Fatui 先驱者和风之骑士团——在决定其命运中扮演重要角色。然而,最新发布的过场预告片暗示,四位阴影也将展开行动。该预告片于2025年7月9日在社交媒体上发布,原神终于揭示了四位阴影的真实身份与外观:罗诺瓦、纳贝里乌斯、伊斯特罗特和阿斯莫黛。预告片不仅确认了“空间之主”的身份为阿斯莫黛,还揭示了纳贝里乌斯与莱因多蒂尔之间的独特互动。其后半段则预告了诺德-克莱及其多样化的地形,为玩家揭开了提瓦特大陆下一片区域的神秘面纱。更重要的是,预告片还暗示了皮耶罗与哥伦比娜将在《原神》中登场,后者据传将在诺德-克莱区域加入可操控角色阵容。 《原神》通过新间章预告片揭晓诺德-克莱的故事 《帕莱斯塔尔敕令》在《苍穹之歌》的初期宣传中首次曝光,似乎与科卢姆比娜有关。法蒂乌被召回斯涅日纳亚,并被派往诺德-克莱——似乎是奉命去找回哥伦比娜。目前尚不清楚该诏令是来自皮耶罗还是女沙皇本人,但预告片强烈暗示哥伦比娜已叛变,并在诺德-克莱追求自己的计划。玩家可在科隆游戏展上看到更多诺德-克莱和《原神》的内容。自游戏发布以来,一直存在一种流行理论,认为派蒙和阿斯莫黛是同一个人,这意味着派蒙正是通过分离旅行者与其双生体,引发了游戏中的所有事件。尽管预告片并未直接证实这一理论,但它确实暗示阿斯莫黛在冲突中倒戈,并且她对新主人的爱超过了对自己的爱。《原神》中的诺德克雷之门将于2025年9月10日开启。

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