GTA 6:为什么一位成熟的内部人士预计在2022年10月揭晓?

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目前,《GTA6》的 “正式 “曝光仍是一个漫长的过程。既定的Rockstar内部人士Tez2分享了一个有希望的理论,指出2022年10月

。

When will there be a first trailer for GTA 6? 或者至少是来自Rockstar本身的屏幕截图和具体信息?目前,这些问题还没有明确的答案。但是,成熟的内部人士Tez2分享了一个有希望的理论,根据这个理论,时间可能最早在2022年10月到来。

我们为你总结了最重要的事实–以及《侠盗猎车手6》的潜在曝光可能与《GTA Online》和《GTA三部曲》有什么关系。摇滚明星如何在下一部中重塑其开放世界系列,以及为什么目前的世界局势是责无旁贷的!

 

什么情况下GTA6会在10月曝光

最后但并非最不重要的是,早在2021年就有人猜测,Rockstar可能会在《侠盗猎车手5》中举办《GTA6》的多人游戏揭幕式。这将得到当时开发商工作室发布的招聘信息的支持,招聘一名现场运营协调员。他们的职责通常涉及在直播服务游戏中设计和实施营销活动–就像发生在《堡垒之夜》或《使命召唤:战争地带》中的营销活动。

据内部人士透露,《GTA 6》在发布后将逐步扩大和修改自己的游戏世界。也常有人将其与《CoD:Warzone》或《Fortnite》进行比较)”。

Tez2又是谁?如果你还不太清楚这个理论的始作俑者是谁:Tez2是一名游戏业内人士,专门研究摇滚明星和相应的游戏系列,如《侠盗猎车手》或《红色生死线》。Tez2多年来一直在Twitter或Rockstar论坛上,定期分享可靠的预测和可信的幕后瞥见。因此,Tez2绝对享有GTA社区成员的信任–有充分的理由。

不要太激动
! 当然,你还是应该对Tez2的预测持谨慎态度。毕竟,这是一个看似连贯的理论,但不一定能实现。GTA的粉丝们最好等待10月份,以及Rockstar可能自己透露的信息。

 

What we know about GTA 6 so far

目前我们从官方方面知道的是,《GTA6》确实在开发中。对于其他一切,我们目前不得不利用内幕消息,这些消息描绘了一个相对清晰的画面。GTA 6的背景应该是在当今的副城,提供一个男性和一个女性主角,并在发布后稳步扩展。

你对Tez2的理论有什么看法:可能有任何真相,还是你宁愿等到10月?你对《GTA6》有什么希望和期待?请在评论中告诉我们!

 

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《GTA 6》也将推出可悬挂的实体地图,但这可能将打破延续数十年的传统。长期以来,人们一直不清楚《GTA 6》是否也会附带一张由Leonida制作的、可以挂在墙上的实体地图。在Rockstar此前推出的游戏中,无论是《GTA》还是《荒野大镖客:救赎》,光盘版都会免费附赠这样的地图。由于《GTA 6》不会以经典的实体版形式发行,而是仅以“盒装兑换码”的形式推出,因此许多粉丝此前担心游戏将不再附带地图。如今Rockstar宣布:地图确实会推出——但此事似乎有个“陷阱”。莱奥尼达的地图要花你们真金白银——或者打印机墨水11月3日 Rockstar宣布,预购玩家的预载时间将比预期更早:即11月10日。同时他们还提到,备受期待的地图也将在游戏发售后不久推出:11月19日,我们将在官网上提供《侠盗猎车手VI》官方封面艺术图的印刷就绪版本,以及莱奥尼达(Leonida)绘制的地图,供玩家免费下载。该海报的双面实体版也将在游戏发售后不久于Rockstar商店上架——售价0.99美元,既可单独购买,也可作为Rockstar商店每笔订单的赠品。若想获得莱奥尼达地图,共有三种获取方式可供选择:在商店单独购买,价格为1欧元:此处需额外支付运费,因为只有满70欧元才免运费作为在商店购买商品时的免费赠品下载后自行打印 公告中并未100%明确说明这是否意味着《GTA 6》的实体版将不包含游戏地图。不过,如果Rockstar在此处没有直接提及游戏包装中包含地图,那确实会显得非常奇怪。围绕本作发行的各项决定,凸显了向纯数字销售模式转变的明确趋势。一方面,游戏光盘完全缺失;另一方面,价格更高的终极版也仅以数字形式提供。此外,数字版预购玩家比预购实体版的玩家能提前两天开始预载。因此,Rockstar可能是有意不向实体标准版附赠这款备受追捧的赠品,因为这将与自身的战略相悖: 这无疑会成为一个过于有力的理由,让玩家选择再次前往实体店购买,而不是点击下载按钮。粉丝们对此感到不安正如预期的那样,Reddit等平台上对此话题的讨论异常热烈。一位用户直言不讳地表示: “这简直太无礼了”,另一位用户 用户写道:“我怀念那个它本就是游戏组成部分的年代。”不过,有些人仍然不愿放弃希望,认为这张地图或许会随“盒装版”附赠,正如 这位用户表示:“这只是说明,拥有数字版的人仍然可以获得它。”恐怕要等到游戏盒子在发售前一周送达时,我们才能真正弄清楚情况。这款收藏品对你们来说有多重要?你们家里还保留着其他游戏的所有卡牌吗,还是说一直以来都对它们不屑一顾?欢迎在评论区告诉我们!

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《时之笛》重制版:任天堂解释“玩偶感”造型,新钱包引发疑问

任天堂解释了《时之笛》重制版中角色为何呈现“玩偶感”造型,而新推出的200红宝石钱包则在11月5日发售前,引发了关于“骷髅蜘蛛”任务的疑问。在11月5日《塞尔达传说:时之笛》重制版登陆Nintendo Switch 2之前,任天堂解释了为何重制版中的角色看起来如此像木偶。在“问开发者”(第24期)采访系列的第二部分中,美术总监志田彩和制作人青沼英二表示,这种引发社区热议的造型是团队刻意为之的。自重制版公布以来,其角色设计便在系列粉丝中引发了两极分化。志田表示,团队最初曾探讨如何利用Switch 2的性能来实现新的视觉表现形式。“一个显而易见的方向是打造一个细节丰富、仿佛真实存在的世界。但我们的目标并非仅仅让一切看起来逼真。”相反,美术部门是围绕两个关键词展开工作的:木偶剧般的氛围,以及采用实拍特效的电影所呈现的模拟质感。年轻团队的怀旧情结作为灵感来源在筹备阶段,团队绘制了林克、塞尔达及其他角色的草图,并构建了大德库树的3D模型,精心调整了其光照和纹理效果,随后向青沼英二进行了展示。青沼英二作为1998年N64原版游戏的原始开发者之一,表示: “当时我们以为自己创造的是在技术上处于时代前沿的作品。我们并没有刻意去营造怀旧感。但时隔多年,如今的团队在回顾原作时仍会产生某种怀旧之情,而试图表达这种情感的过程,最终呈现出一种类比的、木偶剧般的质感。作为原版开发者之一,我认为这种做法很有道理。”N64原版与重制版之间相隔了将近28年。志田表示,希鲁尔(Hyrules)那黑暗而美丽的世界与色彩斑斓、奇形怪状的角色之间的对比,正是原版神秘而如梦似幻的魅力所在。捕捉这种平衡感,正是本次美术创作的主要主题之一。新钱包引发关于骷髅蛛收藏的疑问除了视觉效果外,一项游戏机制的调整也引发了热议。据预览报道,在重制版中,林克从一开始就能携带多达200颗红宝石,是原版99颗的两倍多。在1998年的原版游戏中,收集卡卡里科村“被诅咒的家族”相关任务中的十枚金色骷髅蜘蛛徽章,奖励就是能装200颗红宝石的钱包。任天堂尚未透露是否在重制版中替换了这一奖励。《塞尔达传说:时之笛》将于2026年11月5日登陆任天堂Switch 2平台。