21.5 C
Berlin
星期五, 10 5 月, 2024

这个虚幻引擎5.1演示不仅融化了我的电脑,而且也融化了我的心

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

探索红木森林唤醒了我心中的童子军。让我来告诉你我在森林里散步的激动人心的后果


我爱大自然! 没有什么比在新鲜空气中长时间散步更能使我的精神焕发。不管是雨天、风天、雪天还是晴天,我在任何天气条件下都会在外面跋涉。这就是为什么我总是对游戏中的植被设定非常高的标准,因为我热爱自然的眼睛会立即抓住粗糙的树木模型或单调的地面覆盖物,而沉浸感会因此而受到影响。

在开始红木森林的演示之前,我更加兴奋了,该游戏依靠全新的虚幻引擎5.1,并将其明星功能Nanite和Lumen用到极致。这种娱乐性的消遣方式能不能说服我?简短的回答是:是的! 答案有点长:是的,但我仍然可以在其他美妙的绿色植物中看到一些枯萎的叶子。

Nanite和Lumen展示他们的能力

虚幻引擎5.1演示并不是来自一个私人爱好者,而是来自MAWI United公司,该公司在虚幻引擎的官方商店中向其他开发者提供所谓的(MW红杉树森林生物群落)出售。价格是高昂的250美元,宣传说这是一个程序化的森林生成,包括高度详细的树木、石头和其他资产。

为了避免购买纳米袋中的流明猫,提供了一个免费的演示(在这里可以直接下载)。当然,我不会错过这个机会,为你制作我的文章系列

的新情节。

红木森林之行抓住了我的心(大部分)。我有机会在两种生物群落之间切换:白天是夏天的森林,冬天是深夜的森林。这两个版本都给人留下了深刻的印象,有时甚至是惊人的逼真的整体印象,这取决于相机设置。

在夏季版本中,Nanite的几何系统可以充分展示其优势。与我的期望相反,最让我兴奋的甚至不是树皮上的皱纹,而是森林的地面。我的天啊,这是多大的细节啊!?我可以数出最小的松针,而且由于纳尼特的存在,所有的东西看起来都好像我真的可以用手触摸到它。即使是灌木丛、草和蕨类植物,即使是近距离看,也是一流的。

哦,你知道吗?在你进一步阅读之前,你为什么不自己看一看:


然而,在冬季版的红木森林中,路明让我大放异彩(这是个坏消息,我知道)。哇,当我在厚厚的积雪中跋涉,并在手电筒的帮助下试图在茂密的树枝中穿行时,景色看起来真是太美了!我的心都要碎了。厚厚的降雪进一步阻碍了能见度。我等不及有一天游戏把我送进这样一个大气的–和令人毛骨悚然的–冬季田园!


还有什么是我不太喜欢的呢?正如开头提到的,有几点我肯定是归结于图形演示:

  • 阴影:虚幻引擎和动态阴影,反正在很多游戏中,这对我来说是一块红布。很少有技术基础的可能性被娴熟地使用,我们被卖给了粗颗粒的像素,作为现实的阴影投射。这里的情况也是如此。与其他的视觉焰火相比,这些阴影变成了微不足道的廉价炸弹。
  • The snow:如果你将TSR(时空超级分辨率,虚幻引擎的内部升级技术)设置为Ultra,那么这个批评点就可以消除了–但无论如何你只能得到静态图像。如果你把TSR设置为Balanced,以享受可玩的帧率,不幸的是,雪的颗粒经常闪烁,而且边缘有磨损,这给画面带来了很多不稳定因素。
  • 的优化:是的,这不是一个游戏。是的,这个展示主要是为了让开发者购买产品。尽管如此,在我眼里,无论硬件要求高不高,这个演示给人的印象都是非常糟糕的优化。最重要的是,自从引擎更新到5.1版本后,Nanite的使用性能大大提高了。这让我相信,我们面对的是一个原始的UE5演示,几乎没有或根本没有针对新版本进行过优化。

底线是,我仍然对红木森林感到兴奋。像虚幻引擎演示一样,当然,我们只是在谈论一点乐趣,不会让您在屏幕前停留超过15分钟–但我的天哪,它们是有意义的 自己看吧:

系统要求是残酷的

在你开始演示之前,再次让自己意识到:这个噱头需要你的显卡提供一切。如上所述,制造商并不完全关心优化问题,这导致即使是Geforce RTX 4090这样的GPU在超强设置下也会出汗。

如果你想在1920 x 1080的中等设置下达到40 FPS,你已经需要一个RTX 2080。 在我的例子中,我在游戏模式下折磨我的移动RTX 3070,仍然把所有控制调到最大–如你所知,我为你不遗余力!”。

结果是一些漂亮的截图,为此我以每秒4帧的速度在森林中漫步。只有在视频方面,我把设置降低了一点,以利于实现半成品的帧率。这意味着,它比上面的视频中的更加美丽!

但是红木森林的演示强调了一件事:虚幻引擎5.1是我们最喜欢的爱好的下一个重要步骤,可以创造更令人印象深刻的游戏世界。

我在森林里的散步就到此为止。这是否让你想穿上你的登山靴?那么我祝你玩得开心,如果你觉得喜欢,非常欢迎你在事后的评论中写下自己的观点

RELATED ARTICLES

射击专家丹尼尔今天将带您进入他的 Steam Wishlist 隐藏深处

十多年来,丹尼尔每天都在密切关注射击游戏的发展。在此,他将为您介绍他的愿望清单中很少有人知道但却潜力无限的 7 款游戏 。 不得不承认,如果没有我的 Steam Wishlist,我将无法对游戏有一个全面的了解。有那么多令人兴奋的新射击游戏不断发布,我怎么可能一一记录下来?这就是为什么我一丝不苟地珍惜和维护我的愿望清单 的原因。 我定期整理在 Twitter 上发现的令人兴奋的独立游戏,例如,在上届游戏展的重大披露之间,或者在全球愿望清单排行榜上搜索我忽略的射击游戏。 随着时间的推移,一两个潜在的内幕消息逐渐被我收藏起来。这些都是很少有人听说过的射击游戏,但我还是一定要关注一下。 在此,我想向您简要介绍其中七款 "秘密宠儿"。也许你的愿望清单上也会有一个候选者呢! 《永远的冬天》 (Genre:Extraction-Shooter - Developer:Fun Dog Studios - Release:unknown...

共和国突击队:这是一款深受欢迎的星战射击游戏的重制版,如今看起来酷毙了

一段精心制作的粉丝视频让卡米诺的前奏焕然一新。YouTube 上的评论非常热烈 《星球大战:共和国突击队》(Star Wars: Republic Commando)已经有几年的历史了,不幸的是,它已经显现出来了。这款诞生于 2005 年的第一人称射击游戏已经不能用 "老 "来形容了,因为它已经失去了一些吸引力。这是一种遗憾,因为该游戏如今在游戏性方面仍有很多可取之处。 因此,许多《星球大战》粉丝对重制的渴望是显而易见的。一位艺术家用现代图形精心重现了游戏的前奏。现在,我们可以憧憬全面重制版会有多棒了! 还原到最后一个细节 你可以在这里观看粉丝翻拍的前奏 这样你就能在我们继续之前形成自己的观点: 据艺术家 Oleksandr Maziura 称,他花了一年半的时间才创作出这段三分钟的视频仅这一点就能看出他付出了多少努力。单凭这一点,就可以看出该项目花费了多少心血。 我们将粉丝重制版与原版介绍进行了比较,惊讶地发现即使是最微小的细节也被捕捉到并转移到了更漂亮的画面中。从克隆士兵的盔甲到环境和动画,一切看起来都像是在观看《共和国突击队》官方重制版的前奏。 然而,对于许多 YouTube 观众来说,最精彩的还是 2:09 分钟开始的那一幕。 任何不起身鸡皮疙瘩的星战迷都应该被扔进...

蒸汽:巧妙的沙盒游戏让您构建自己的开放世界

《无双功夫》将角色扮演游戏、建筑游戏和开放世界复杂地结合在一起,您可以边玩边扩展。 还记得《剑灵》吗?在这个伟大的沙盒开放世界中,你可以成为小到一个农民,大到整个帝国的统治者。 如果你热衷于这样的概念,那么你应该看看《无双功夫》看看: Steam平台上的这款角色扮演游戏将带你进入一个世界,你不仅可以通过自己的行动影响这个世界的命运,你甚至可以根据自己的意愿一片一片地构建这个开放的世界。 这就是《功夫无双》等着你的 无双功夫》与前面提到的《拳皇》类似,是角色扮演元素与沙盒开放世界的复杂混合体。你从一个简单的角色开始,他......真的什么都不会做。因此,你最终会进入一个受中国神话启发的游戏世界,并在教程中学习基础知识,如收获资源和完成战斗。 游戏世界 游戏世界--荒谬的是,每个男人、女人、孩子和动物都会功夫--最初相当清晰。但这很快就发生了变化。 游戏的核心是建造世界本身。通过完成某些任务,可以解锁一些土地,这些土地可以添加到现有的游戏世界中,并提供不同的任务和资源。 在小村庄和城镇中,您可以进行贸易并结识 NPC,在沼泽地中与怪物和强盗战斗,而在山区,宝贵的矿藏正等待着您去开采。 通过你的决定和行动,你可以结成长期联盟,找到伴侣,生儿育女,或者结下死敌。无双武林》中的社会结构会对你的行为做出动态反应,并随着你在开放世界中添加的每一块新瓷砖而发展壮大。 战斗 战斗是《无双武侠》的第二个核心元素,乍看之下相当令人困惑。你可以期待复杂的回合战斗,而不是动作游戏,在这些战斗中,你可以将武术攻击串联起来,从而触发强大的连击和特殊攻击。 整个游戏以一种剪刀石头布的原理为基础,并加入了更多细微差别:。 在每一轮战斗中,你都会从你的卡组中抽出拳、腿、武器攻击和掌击。 现在你可以将这些基本攻击组合在一起,但通常只有相同的攻击才能组合在一起。 然而,每个回合都有几种可用的全能招式 - 例如,这些招式可以让您将踢变为拳,或将不同的基本攻击组合起来。 所有这些招式都可以利用剪刀石头布的原理进行反击。例如,如果你在敌人进入时使用拳击,你就会在互殴中获胜并造成伤害。 由于每个参赛者通常都会串联起六次或更多的攻击,因此在回合结束时会产生小型的功夫对战,就像在格斗游戏中一样。 最后,某些连击会触发特殊攻击。如果连踢四脚,就能踢中敌人腹部,造成额外伤害。 介于杰作和奇珍柜之间 《无双功夫》绝对是创新、巧妙但同时又奇怪的游戏机制的荒诞混合体。这带来了引人入胜的荒诞游戏体验,你永远不知道下一秒会发生什么。 当然,你也可以简单地放置你的土地碎片,完成新区域的任务,然后再放置下一个碎片。但是,为自己设定一个目标,书写自己的故事,会更令人兴奋。 建筑爱好者有机会在未受破坏的大自然中创建一个带农家商店的农场,甚至是一个繁荣的定居点。您甚至可以创建自己的功夫宗派。将所有这些元素结合起来,吸引游戏世界中最强大的战士--用自己农场的农产品烹制美味的家常菜。 如果你想尽情释放你的犯罪能量,那就成为一名盗贼高手并在夜间扫荡整个城镇--或者干脆以强盗的身份殴打你在游戏世界中遇到的每一个流浪者。酷炫故事的可能性几乎无穷无尽。 尽管这一切听起来令人兴奋,但《功夫无双》始终只是在垃圾的边缘徘徊。其表现形式充其量只是功利性的,英文翻译在某些地方完全没有用处。 比如说,如果你的裆部挨了太多的脚,你的宝贝可能会断掉......这主要意味着你最好的那块已经脱落,除非医生重新缝上,否则你就不能再生育后代了。很难说这里是翻译更荒唐,还是这个事实更荒唐。 在我近十个小时的游戏时间里,我发现了一些令人好奇的亮点:。 我打死了无数匹野马(它们也会功夫)。马掉下的粪便成堆,我可以在当地拍卖会上卖很多钱,因为农民们想用这些粪便肥田。 一个年轻女人爱上了我,搬到我的小农场和我住在一起。为了打发时间,我们进行了一场训练决斗--在决斗中,她打爆了我的头,我死了。 当你死后,你必须创建一个新角色。不过,这个角色不像你的第一个角色那样默默无闻,而是与你创建的游戏世界有关联。因此,我以铁匠之子的身份复活了自己,并再次勾引了我伤心的寡妇。 打倒一个强盗后,我把他带回家关在笼子里。没过多久,他妈妈就找上门来 把我打晕了,还打断了我的腿 总之,《无敌功夫》是一款多彩的游戏,其中既有巧妙的可能性,也有我见过的最奇特的想法。游戏挑战你的创造力和适应能力,为你带来绝对非凡的体验,保证让你终生难忘。 尽管游戏的表现手法千奇百怪,有时也磕磕绊绊,但在这个混乱的世界里,总有新的东西等着你去发现。您是要建立一个宏伟的王朝,还是要做一个安分守己的铁匠卖武器,抑或是要做一个传奇的武林高手名垂青史,完全取决于您。 《无双武侠》当然不适合所有人,但它是一次独特的尝试,尽管还处于早期开发阶段,但潜力巨大。任何不惧怕非传统想法,并已在其他游戏(如《拳皇》或《Rimworld》)中享受过自己编写故事乐趣的人都绝对应该来看看。