看起来就像《GTA:罪恶都市》,而这正是创作者刻意为之——这部新片简直就像能在PS2上运行,却仅用一部iPhone拍摄而成

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近日,一部特别的电影在戛纳电影节上举行了首映。《Le Vertige》完全使用3D动画软件Blender制作,看起来就像一款PS2游戏。

虽然难以置信,但PlayStation 2的上市至今已超过25年。索尼这款第二代家用游戏机在当时的标准下实现了前所未有的画质。从今天的视角来看,当时许多游戏的画面虽然只让人联想到像素碎块,但在戛纳国际电影节上,一部名为《Le Vertige的电影最近首映,它恰恰采用了那个时代的画面风格。

最精彩的是:参与制作的人员中,此前无人曾制作过动画电影。这部时长67分钟的作品背后的创意核心是法国导演昆汀·杜皮厄。影迷们可能通过《轮胎恐怖片《Rubber》等作品而熟知。

杜皮厄选择这种粗犷的多边形视觉风格,是出于特定的叙事考量:剧情围绕着一群突然意识到自己生活在一个巨大计算机模拟世界中的角色展开。

杜皮厄明确指出,开放世界热门游戏《GTA:罪恶都市》是其视觉灵感的来源。这些图形错误和棱角分明的纹理旨在营造出一种人造世界的氛围。您可以通过上方嵌入的预告片对影片获得初步印象。

在制作上,杜皮厄采取了一种不同寻常的方式:他仅录制了阿兰·夏巴(Alain Chabat)或阿娜伊斯·德穆斯蒂耶(Anaïs Demoustier)等知名法国演员的配音,随后便让演员们直接回家了。导演将影片其余部分的制作工作交给了由五名刚从巴黎著名艺术学院Les Gobelins毕业的新人组成的小团队。

这些此前毫无动画电影制作经验的新人,利用免费的3D软件Blender搭建了数字场景。在该软件中,虚拟摄像机可以像在真实的电影片场一样进行定位。

为了实现动作效果,团队没有使用昂贵的动作捕捉技术,而是采用了一款廉价的iPhone应用。因此,角色的动作显得有些笨拙;手会穿透物体;有些角色甚至多出了几根手指。但导演杜皮厄却非常喜欢这样的效果:它有些笨拙,存在一些漏洞,而这正是我想要创造的效果。一种脆弱而动人的感觉。

《Le Vertige》作为戛纳电影节“导演双周”的闭幕影片首映,并将于2026年6月10日在法国影院上映。顺便提一下,导演杜皮厄已经开始筹划下一步计划:他打算拍摄续集。完全遵循经典游戏系列的风格,第二部的画面效果将略有提升。更多娱乐新闻请点击上方链接框查看。

Stephan
Stephan
年齡: 25 出身:保加利 亞愛好:遊戲 職業:網上編輯器,學生

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