微软在游戏开发者大会上公布了关于下一代Xbox主机的更多细节。
那些以为在下一代Xbox主机上仍需在怀旧与次世代画质之间做出抉择的人,现在可以放心了。在昨天的年度游戏开发者大会上,微软正式展示了其游戏业务的未来蓝图。
Xbox副总裁杰森·罗纳德(Jason Ronald) 透露了关于代号为“Project Helix”的下一代Xbox的详情。得益于与 AMD 的密切合作,新游戏机不仅将在光线追踪性能方面实现飞跃性进步,同时还将提供与所有前代 Xbox 产品的增强型向后兼容性。
聚焦 AMD 的 AI 画质增强技术 FSR Diamond
这款融合了PC与主机特性的设备将支持AMD的AI画质增强技术FSR Diamond。罗纳德承诺,微软将通过新款 Xbox 拓展 渲染与模拟的边界 ,甚至称其性能将实现质的飞跃。
AMD 计算与图形业务高级副总裁兼总经理杰克·胡恩(Jack Huynh)如此描述 X 平台集成的优势:- 为下一代神经网络渲染而设计。
- 基于机器学习的下一代高分辨率缩放
- 基于机器学习的新多帧生成
- 用于 RT 和路径追踪的下一代光线再生。
🚀 游戏未来的重要时刻。
很高兴与 @Xbox 和 @asha_shar 共同开展“Helix 项目”,这是一项为期多年的深度联合工程合作,旨在推动次世代性能、突破性图形表现,并确保与您现有的 Xbox 游戏库兼容。
驱动…… pic.twitter.com/twGyonqgQS— Jack Huynh (@jackhuynh) 2026年3月11日
此外,“Helix项目”还将支持下一代DirectX,并通过Zstandard(zstd)提升DirectStorage等技术。Zstandard是一种压缩算法,旨在取代Xbox Series S/X所采用的Deflate算法。
Zstandard 能够对数据进行高度压缩,但解压速度快,且对硬件资源的需求较低。对于下一代 Xbox 而言,这可能意味着更小的文件大小、更短的加载时间以及更细致的游戏世界。
向下兼容性的改进
据微软称,Project Helix将向下兼容前四代Xbox主机,以确保 未来仍能畅玩这四代Xbox的游戏 。这将进一步提升当前Xbox世代主机对旧游戏的兼容性——而该兼容性原本已相当出色。
借助人工智能和机器学习,微软计划在下一代 Xbox 主机上对老游戏进行视觉升级。但目前微软尚未透露具体细节。
Project Helix:新款 Xbox 真正实现了微软十年前的构想
首批合作伙伴预计将于2027年初收到开发套件。因此可以推测,下一代Xbox最早可能于2027年底上市。
现在想听听大家的意见。你们对下一代Xbox有什么期待?有没有什么方面是微软必须改进的?欢迎在评论区留言。
渲染与模拟的边界 ,甚至称其性能将实现质的飞跃。
AMD 计算与图形业务高级副总裁兼总经理杰克·胡恩(Jack Huynh)如此描述 X 平台集成的优势:
- 为下一代神经网络渲染而设计。
- 基于机器学习的下一代高分辨率缩放
- 基于机器学习的新多帧生成
- 用于 RT 和路径追踪的下一代光线再生。
🚀 游戏未来的重要时刻。
很高兴与 @Xbox 和 @asha_shar 共同开展“Helix 项目”,这是一项为期多年的深度联合工程合作,旨在推动次世代性能、突破性图形表现,并确保与您现有的 Xbox 游戏库兼容。
驱动…… pic.twitter.com/twGyonqgQS— Jack Huynh (@jackhuynh) 2026年3月11日
此外,“Helix项目”还将支持下一代DirectX,并通过Zstandard(zstd)提升DirectStorage等技术。Zstandard是一种压缩算法,旨在取代Xbox Series S/X所采用的Deflate算法。
Zstandard 能够对数据进行高度压缩,但解压速度快,且对硬件资源的需求较低。对于下一代 Xbox 而言,这可能意味着更小的文件大小、更短的加载时间以及更细致的游戏世界。
向下兼容性的改进
据微软称,Project Helix将向下兼容前四代Xbox主机,以确保未来仍能畅玩这四代Xbox的游戏。这将进一步提升当前Xbox世代主机对旧游戏的兼容性——而该兼容性原本已相当出色。
借助人工智能和机器学习,微软计划在下一代 Xbox 主机上对老游戏进行视觉升级。但目前微软尚未透露具体细节。
Project Helix:新款 Xbox 真正实现了微软十年前的构想
首批合作伙伴预计将于2027年初收到开发套件。因此可以推测,下一代Xbox最早可能于2027年底上市。
现在想听听大家的意见。你们对下一代Xbox有什么期待?有没有什么方面是微软必须改进的?欢迎在评论区留言。

