暴雪突然宣布推出《守望先锋:突袭》——我已经玩过这款游戏了

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暴雪的绝密项目终于揭晓,名为《守望先锋:突袭》。我将回答关于游戏玩法和发售的所有重要问题。

我感觉自己像一个秘密特工。在加利福尼亚州尔湾市的暴雪总部,我被悄悄地带到一边。实际上,我是一个大型媒体团的一员,这个媒体团已经连续几天在参观暴雪最重要的项目:暗黑破坏神的术士、炉石传说的新卡组等等。现在是周五中午 12 点,加利福尼亚一月的阳光照在我的脖子上,冬天的气温高达 28 摄氏度,我们的活动已经正式结束——但对我来说并非如此。

一位暴雪员工把我从团队中带走,我不能向任何人解释原因。我们回到主楼,穿过迷宫般的走廊,除了我的护送人员外,我没看到任何人。其实只差蒙住眼睛了,但那样我就不能欣赏那些超酷的《魔兽世界》和《暗黑破坏神》的雕像了。

这场冒险之旅突然结束,一扇双门打开,我看到一个会议室里挤满了暴雪的高管、项目负责人和开发人员。还有三名记者和我一起坐在那里,Game Informer 和 Gamespot 负责美国地区,另一名记者负责日本地区,而我代表整个欧洲。如果我的社会课老师能看到这一幕就好了。

约翰·萨莱拉与我握手,他是一位行业老将,曾参与《战地3》、《质量效应》、《麦登》的制作,近年来还参与过多款暴雪产品的开发。萨莱拉拥有橄榄球教练(是爱国者队,而不是喷气机队)的魅力笑容,他必须如此,因为他正在向我们推介自…有史以来第一个全新的《守望先锋》项目:《守望先锋:突击》。

什么是《守望先锋:突袭》?

实际上,《守望先锋:突袭》也可以简单地称为《守望先锋:移动版》,但这背后可能是一个有意的决定:《守望先锋:突袭》显然不是大型游戏《守望先锋》的“小”版本,比如《使命召唤:移动版》对大型游戏《使命召唤》而言。您不会看到一个图形简化的第一人称射击游戏,而是完全全新的体验,但仍然是在《守望先锋》的世界里。

Rush 最接近的是《Pokémon Unite》或《Dragon Ball Gekishin Squadra》,即移动 MOBA 游戏,但没有整个升级过程。守望先锋:突袭更直接:您选择一个守望先锋英雄,例如士兵 76,然后从鸟瞰视角投入战斗。通常情况下,比赛是四对四。暴雪目前确认了以下模式:

  • 控制战中,您需要占领并守住控制点。这是所有其他多人游戏中常见的经典模式。
  • 纳米争夺战中,您需要在地图上收集代币,并在特定地点兑换现金。
  • 在 自由对战 模式中,只有四个人在地图上奔跑,互相射击。
  • 未来还计划推出 团队死亡竞赛 和 淘汰赛,但我还没有机会尝试。

目前已确认有哪些英雄?

为了适应移动设备的形式,比赛时间将缩短至约三分钟。目前的版本中有八位《守望先锋》英雄,大多是老牌角色:

  • 莱因哈特 (坦克)
  • 士兵76 (伤害)
  • 法拉 (伤害)
  • 死神 (伤害)
  • Tracer (伤害)
  • Lucio (支援)
  • Mercy (支援)
  • Kiriko (支援)

简报到此结束。约翰·萨莱拉结束了他的 PowerPoint 演示,他的同事在房间里分发了 iPhone,以便我们进行游戏。房间里的开发人员也加入进来,让大厅里人满为患。一位开发人员拍着我的肩膀说:“你可以做到的,迪米特里!”显然,我表现得好像我的手机操作能力仅限于发送两条没有拼写错误的 WhatsApp 消息。

《守望先锋:突袭》的玩法如何?

更令人惊讶的是,我很快就适应了《守望先锋》的突袭模式。该游戏以“易用性”为宗旨——事实上,我不到五分钟就完全融入了战斗。用左拇指控制角色——如前所述,是从俯视视角——用右拇指发射各种特殊攻击。

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熟悉《守望先锋》的人在这里不会遇到太多意外: 士兵76用突击步枪射击,发射手榴弹,放置治疗球,并且是唯一能冲刺的角色。他的终极技能会自动瞄准周围的所有目标。只是所有操作都是从俯视视角进行的。

这一切都玩得非常有趣。我不是一个狂热的手机游戏玩家,但这些回合玩起来非常顺手。在扮演死神时,我与《Game Informer》进行了激烈的对决,最终两次登上了MVP冠军领奖台。

我喜欢的是:即使从俯视视角来看,游戏也完全取决于技巧和正确的团队协同。我必须用右手拇指进行精确瞄准和预瞄,让敌人跑进我的子弹里。如果我与支援和坦克合作,我的生存时间就会明显延长。Rush 采用了与大型原版相同的动态机制,但更紧凑、更快速、更富娱乐性。

《守望先锋:突袭》是免费游戏吗?

《守望先锋》Rush 是免费游戏,但有移动游戏市场常见的附加条件:你可以用真钱购买装饰物品和战利品箱,还有给英雄加成的修改器和特权,这些会带来特定的属性提升。这些属性提升当然可能会变成付费制胜的炸药。如果我用信用卡购买了切实的优势,那么在团队射击游戏中,平衡就会被打破。

暴雪表示:情况并非如此,凭借游戏技巧,你可以抵消这些修改器;它们只是作为侧级(即具有优点和缺点的升级)来更个性化地调整英雄的能力。为了证明这一点,我们四名记者带着完全升级的角色与经验丰富的开发人员进行了对抗,他们使用的是“原始”角色。

我必须承认暴雪敢于进行这样的试炼,因为实际上……我们记者们凭借升级后的角色赢得了比赛。但胜差很小。不过,我不会就此就拿出干草叉和火把来攻击他们,因为在游戏发布之前,这一切都可能发生改变。我们手里的只是一个早期原型,也许在最终版本的游戏中,永远不会出现用真钱购买属性提升的情况。说到“发布”。

发布日期:《守望先锋:突击》何时发布?

我必须承认暴雪做得很好:他们只是把一个早期原型放在一个朴素的后室里,没有大张旗鼓地宣传,这与三A级活动通常带来的光鲜亮丽的试玩演示形成了鲜明的对比。

总体而言,《Rush》的发布几乎是在秘密进行。但话说回来,如果有一个出版商在错误的时间、错误的地方、错误的场合发布了一款手机游戏,那肯定就是暴雪了。你们没有手机吗?

《守望先锋:Rush》将在小范围内“某时”完成。与社区一起,在小型游戏测试中,在共同的 Discord 服务器上。大型的《守望先锋》将保持不变,目前正在庆祝其复兴,而《Rush》则由一个完全独立的团队主要在巴塞罗那开发。现在公布具体发布日期还为时过早。我的猜测是:最早也要到 2026 年底。

目前我还无法判断这款游戏的深度如何,Rush 最终能否提供与常规《守望先锋》相同的复杂团队协同效应,能否打动目标群体,并通过公平的盈利模式取得成功。但至少作为一个对手机游戏兴趣不大的玩家,我在试玩时还是获得了相当多的乐趣。这至少是一个好的开始。

Thomas
Thomas
年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

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