暴雪突然宣布推出《守望先锋:突袭》——我已经玩过这款游戏了

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

暴雪的绝密项目终于揭晓,名为《守望先锋:突袭》。我将回答关于游戏玩法和发售的所有重要问题。

我感觉自己像一个秘密特工。在加利福尼亚州尔湾市的暴雪总部,我被悄悄地带到一边。实际上,我是一个大型媒体团的一员,这个媒体团已经连续几天在参观暴雪最重要的项目:暗黑破坏神的术士、炉石传说的新卡组等等。现在是周五中午 12 点,加利福尼亚一月的阳光照在我的脖子上,冬天的气温高达 28 摄氏度,我们的活动已经正式结束——但对我来说并非如此。

一位暴雪员工把我从团队中带走,我不能向任何人解释原因。我们回到主楼,穿过迷宫般的走廊,除了我的护送人员外,我没看到任何人。其实只差蒙住眼睛了,但那样我就不能欣赏那些超酷的《魔兽世界》和《暗黑破坏神》的雕像了。

这场冒险之旅突然结束,一扇双门打开,我看到一个会议室里挤满了暴雪的高管、项目负责人和开发人员。还有三名记者和我一起坐在那里,Game Informer 和 Gamespot 负责美国地区,另一名记者负责日本地区,而我代表整个欧洲。如果我的社会课老师能看到这一幕就好了。

约翰·萨莱拉与我握手,他是一位行业老将,曾参与《战地3》、《质量效应》、《麦登》的制作,近年来还参与过多款暴雪产品的开发。萨莱拉拥有橄榄球教练(是爱国者队,而不是喷气机队)的魅力笑容,他必须如此,因为他正在向我们推介自…有史以来第一个全新的《守望先锋》项目:《守望先锋:突击》。

什么是《守望先锋:突袭》?

实际上,《守望先锋:突袭》也可以简单地称为《守望先锋:移动版》,但这背后可能是一个有意的决定:《守望先锋:突袭》显然不是大型游戏《守望先锋》的“小”版本,比如《使命召唤:移动版》对大型游戏《使命召唤》而言。您不会看到一个图形简化的第一人称射击游戏,而是完全全新的体验,但仍然是在《守望先锋》的世界里。

Rush 最接近的是《Pokémon Unite》或《Dragon Ball Gekishin Squadra》,即移动 MOBA 游戏,但没有整个升级过程。守望先锋:突袭更直接:您选择一个守望先锋英雄,例如士兵 76,然后从鸟瞰视角投入战斗。通常情况下,比赛是四对四。暴雪目前确认了以下模式:

  • 控制战中,您需要占领并守住控制点。这是所有其他多人游戏中常见的经典模式。
  • 纳米争夺战中,您需要在地图上收集代币,并在特定地点兑换现金。
  • 在 自由对战 模式中,只有四个人在地图上奔跑,互相射击。
  • 未来还计划推出 团队死亡竞赛 和 淘汰赛,但我还没有机会尝试。

目前已确认有哪些英雄?

为了适应移动设备的形式,比赛时间将缩短至约三分钟。目前的版本中有八位《守望先锋》英雄,大多是老牌角色:

  • 莱因哈特 (坦克)
  • 士兵76 (伤害)
  • 法拉 (伤害)
  • 死神 (伤害)
  • Tracer (伤害)
  • Lucio (支援)
  • Mercy (支援)
  • Kiriko (支援)

简报到此结束。约翰·萨莱拉结束了他的 PowerPoint 演示,他的同事在房间里分发了 iPhone,以便我们进行游戏。房间里的开发人员也加入进来,让大厅里人满为患。一位开发人员拍着我的肩膀说:“你可以做到的,迪米特里!”显然,我表现得好像我的手机操作能力仅限于发送两条没有拼写错误的 WhatsApp 消息。

《守望先锋:突袭》的玩法如何?

更令人惊讶的是,我很快就适应了《守望先锋》的突袭模式。该游戏以“易用性”为宗旨——事实上,我不到五分钟就完全融入了战斗。用左拇指控制角色——如前所述,是从俯视视角——用右拇指发射各种特殊攻击。

https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/02/In-Nano-Grab-mode.jpg

熟悉《守望先锋》的人在这里不会遇到太多意外: 士兵76用突击步枪射击,发射手榴弹,放置治疗球,并且是唯一能冲刺的角色。他的终极技能会自动瞄准周围的所有目标。只是所有操作都是从俯视视角进行的。

这一切都玩得非常有趣。我不是一个狂热的手机游戏玩家,但这些回合玩起来非常顺手。在扮演死神时,我与《Game Informer》进行了激烈的对决,最终两次登上了MVP冠军领奖台。

我喜欢的是:即使从俯视视角来看,游戏也完全取决于技巧和正确的团队协同。我必须用右手拇指进行精确瞄准和预瞄,让敌人跑进我的子弹里。如果我与支援和坦克合作,我的生存时间就会明显延长。Rush 采用了与大型原版相同的动态机制,但更紧凑、更快速、更富娱乐性。

《守望先锋:突袭》是免费游戏吗?

《守望先锋》Rush 是免费游戏,但有移动游戏市场常见的附加条件:你可以用真钱购买装饰物品和战利品箱,还有给英雄加成的修改器和特权,这些会带来特定的属性提升。这些属性提升当然可能会变成付费制胜的炸药。如果我用信用卡购买了切实的优势,那么在团队射击游戏中,平衡就会被打破。

暴雪表示:情况并非如此,凭借游戏技巧,你可以抵消这些修改器;它们只是作为侧级(即具有优点和缺点的升级)来更个性化地调整英雄的能力。为了证明这一点,我们四名记者带着完全升级的角色与经验丰富的开发人员进行了对抗,他们使用的是“原始”角色。

我必须承认暴雪敢于进行这样的试炼,因为实际上……我们记者们凭借升级后的角色赢得了比赛。但胜差很小。不过,我不会就此就拿出干草叉和火把来攻击他们,因为在游戏发布之前,这一切都可能发生改变。我们手里的只是一个早期原型,也许在最终版本的游戏中,永远不会出现用真钱购买属性提升的情况。说到“发布”。

发布日期:《守望先锋:突击》何时发布?

我必须承认暴雪做得很好:他们只是把一个早期原型放在一个朴素的后室里,没有大张旗鼓地宣传,这与三A级活动通常带来的光鲜亮丽的试玩演示形成了鲜明的对比。

总体而言,《Rush》的发布几乎是在秘密进行。但话说回来,如果有一个出版商在错误的时间、错误的地方、错误的场合发布了一款手机游戏,那肯定就是暴雪了。你们没有手机吗?

《守望先锋:Rush》将在小范围内“某时”完成。与社区一起,在小型游戏测试中,在共同的 Discord 服务器上。大型的《守望先锋》将保持不变,目前正在庆祝其复兴,而《Rush》则由一个完全独立的团队主要在巴塞罗那开发。现在公布具体发布日期还为时过早。我的猜测是:最早也要到 2026 年底。

目前我还无法判断这款游戏的深度如何,Rush 最终能否提供与常规《守望先锋》相同的复杂团队协同效应,能否打动目标群体,并通过公平的盈利模式取得成功。但至少作为一个对手机游戏兴趣不大的玩家,我在试玩时还是获得了相当多的乐趣。这至少是一个好的开始。

Thomas
Thomas
年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

RELATED ARTICLES

2026年暴雪嘉年华日程表:《魔兽世界》、《暗黑破坏神》以及一个可疑的空档——直播节目一览

2026年暴雪嘉年华何时开始?我们将为大家展示《魔兽世界》、《暗黑破坏神》等游戏的完整日程表,包括所有时间安排和直播内容——同时对日程表中一个可疑的空档感到困惑。又到了这个时刻:2026年暴雪嘉年华将于9月12日拉开帷幕,届时将带来所有暴雪当前游戏的新资讯。目前,包含活动期间所有演讲和游戏展示的详细日程表也已公布。无论您是想现场参与开幕式,还是想重点关注《魔兽世界》或《暗黑破坏神》的最新动态:您可以在这里查看BlizzCon 2026日程的便捷概览:BlizzCon 2026:开幕重要信息BlizzCon 2026 日程表——所有活动一览日程安排:第一天(9月12日)日程安排:第2天(9月13日)日程表中的巨大空白:暴雪是否在隐藏一款新游戏? 2026 年暴雪嘉年华:开幕重磅资讯2026年暴雪嘉年华将于何时举行?暴雪嘉年华将于2026年9月12日至13日举行。届时将有两天内容丰富的活动等待着大家,暴雪将在此期间展示其最新项目。与往常一样,由于时差原因,活动在我们这里将从深夜开始,并持续到凌晨。所以,如果想观看直播,不妨提前备好咖啡。在哪里可以观看直播? 整个暴雪嘉年华的全部主要 panel、开幕式以及电竞赛事,都可以在YouTube和Twitch上观看。如果你只对特定的暴雪游戏感兴趣,甚至还有一份简短的观众指南,其中收录了所有直播内容。Twitch 是否有 YouTube Drops 活动吗?是的,只要关联账号并观看官方直播,即可领取《魔兽世界》、《暗黑破坏神4》、《守望先锋》和《炉石传说》的游戏内奖励。2026年暴雪嘉年华时间表——所有日程一览日程安排: 第一天(9月12日)按照惯例,暴雪嘉年华的第一天总是重磅揭晓的时刻。开幕式将于德国时间19:30开始。由于会场设有多个舞台,部分节目将同时进行。整个活动将持续到深夜。我们为您整理了最重要的时间安排:19:30:2026年暴雪嘉年华盛大开幕式21:00:《魔兽世界》:未来将如何发展?21:45:MDI 2026 总决赛 | Dignitas 对阵...

《黎明行者之血》:Steam上的首批评测已出炉,而时间机制并非大多数批评者所关注的焦点

发售首日,已有数百名玩家分享了他们对这款由前《巫师》开发团队打造的吸血鬼角色扮演游戏的看法。虽然大多数评价颇为积极,但一如既往,发售时的技术问题却让部分玩家的游玩体验大打折扣。《黎明行者的鲜血》是2026年备受期待的角色扮演游戏之一——自9月3日起,玩家们便可亲身投身于14世纪那阴暗的吸血鬼世界。包括我们对《黎明行者》的深度评测在内的媒体评测已发布数日,如今Steam上的首批玩家评论也已上线。这些评论同样表明:暗黑奇幻的粉丝们大可期待。不过,游戏中仍存在一些限制,主要是技术层面的问题。Steam上的首批用户评价截至本文发布时,该游戏在Steam上的评分达到73%,属于“大多好评”级别。开发者们想必曾期待能取得更好的成绩,毕竟团队中不乏《巫师3》前总监等资深人士。然而,大多数批评其实并非针对游戏本身。甚至也不是针对发售前备受争议的时间机制——该机制实际上并没有最初听起来那么苛刻。目前对许多人来说最大的烦恼是过场动画和开放世界中的卡顿、游戏崩溃,以及部分推荐手柄操作方式出现的问题,例如科恩(Coen)会突然停住。这显然不仅影响老旧机型,甚至连配置高于官方要求的中高端电脑也会出现此类问题。在我们的测试中,除了极少数几乎不影响体验的帧率骤降外,大部分时间我们完全没有遇到此类问题。此外,许多其他玩家似乎也没有遇到此类问题——影响因素实在太多,无法精确预测哪些设备能流畅运行。目前唯一的解决办法就是等待开发者发布补丁。抛开技术层面:哪些方面受到好评,哪些方面遭到批评?游戏主要因出色的恐怖氛围和引人入胜的剧情而受到称赞,不过你们当然要考虑到,大多数玩家才玩了几个小时,进度还不太深。但根据我们的测试经验,可以告诉大家,剧情始终保持着高水准,可选任务中还有几处真正的亮点。Steam用户Blade(光看这个名字,我们就完全信任他的评价)写道:这就像是更犀利的《巫师》。这款吸血鬼RPG填补了《血脉2》留下的空白。评论区中还出现了一位知名RPG专家:博主SynthPotato已经玩了44个小时,显然是提前获得了评测密钥。他的评分是8/10:《巫师》及其他RPG粉丝的必玩之作。《黎明行者的鲜血》在诸多方面都做得非常出色。剧情、世界观、开放世界、各类活动以及极其独特的游戏架构,所有这些都无可挑剔,达到了《巫师》和《赛博朋克》的水准。我被这款游戏彻底吸引,整整40个小时都沉浸其中,甚至在某个阶段几乎到了上瘾的程度——因为探索过程充满乐趣,而剧情也始终引人入胜。但遗憾的是,战斗系统却成了这款本应完美的游戏中的一大缺陷。由于游戏中没有潜行系统,战斗频繁发生,导致游戏玩法在很大程度上显得欠缺且不够成熟,尤其是战斗中的伤害反馈模糊不清,交战时间过长,却始终让人感受不到真正的进展。尽管如此,出色的剧本和梦幻般的开放世界仍使这款游戏值得一玩,即使存在这些问题。这基本上涵盖了大多数人(包括我们)的批评意见,尤其是这一点:战斗时间过长,因为敌人即使在游戏后期也能承受太多攻击而不倒下。因此,除了在迅速解决BOSS敌人时,科恩(Coen)几乎从未让人感觉真正强大。 你们已经开始玩《黎明行者的鲜血》了吗,还是打算再等等,希望游戏初期的一些技术问题能通过补丁修复?你们是按照建议使用手柄游玩,还是选择鼠标和键盘(我们的测试人员大多是这样通关的,这样玩也是可行的)?欢迎在评论区分享你们的想法。

《GTA 6》:索尼揭晓PS5炫酷限量版手柄

这些采用简约“罪恶都市”风格设计的新手柄将与游戏同步发售。预售即将开启。虽然在PlayStation State of Play活动上没有公布《GTA 6》的新预告片,但对于想要为这款年度重头戏购置配套硬件的玩家来说,现场却有一个令人惊喜的发布。一周后,大家就可以预订这款受《侠盗猎车手VI》启发的DualSense无线手柄了。这款限量版手柄将与游戏同步于2026年11月19日发售。GTA 6主题DualSense无线手柄索尼公司对这款黑白配色的手柄如此描述:“凭借其闪烁的虹彩涂层、带有纹理的棕榈叶细节以及《侠盗猎车手VI》的官方品牌标识,这款手柄是对现代‘罪恶都市’的精彩致敬。”我怎么看待预告片中的这两款手柄?《GTA》毕竟是一个色彩缤纷的游戏系列。虽然它涉及犯罪以及一些阴暗的主题,但总体而言,凭借那些色彩斑斓的封面、棕榈树和众多豪车,人们对该系列的印象更多是五彩斑斓的混乱。至少对我来说是这样。我原本就预计索尼和Rockstar会推出一款配套的限定版手柄。这完全是理所当然的。如果没能推出,那才真是今年的最大惊喜。不过,它们竟然以如此简约、闪耀且迷人的姿态亮相,这确实出乎我的意料。白色和黑色版本的手柄机身都十分简约。没有五颜六色的涂层,取而代之的是镌刻的棕榈叶图案,以及触摸板上简洁的灰色“VI”字样。摇杆同样低调内敛。最引人注目的当属手柄中央那抹金属蓝与紫色交织的流光。在预告片的特写镜头中,这片区域甚至似乎微微闪烁着光芒。抱歉,但到底是谁允许你们设计出如此时尚的手柄?它们完全不像《侠盗猎车手》风格,却漂亮得让我几乎想在9月10日去索尼商店逛一逛。这真的让我心动不已。