2.2 C
Berlin
星期二, 16 12 月, 2025

在华丽的全新策略游戏《贪婪王冠》中,黄金是制胜的关键

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

一半是养成,一半是即时战略,还有很多女王陛下的基因:《贪婪之冠》的预告片、截图和初步信息都非常令人期待

即时战略?或者你更喜欢建筑游戏?如果你无法在两种最喜欢的类型中做出选择,《贪婪之冠》或许值得一试。

因为这款策略游戏不仅在上面的第一个预告片中看起来非常别致,而且还仿照了一款现在几乎被遗忘的RTS先驱–包括其不同寻常的控制方式。

《贪婪王冠》是关于什么的?
你可能无法建造城墙。因此,拥有一支强大的军队就显得尤为重要,这支军队可以清除怪物的滋生地,保卫任务目标。但它不仅要花费金币,还或多或少会做一些它认为合适的事情

您可以自己建造建筑,也可以决定研究项目。不过,在《贪婪之冠》中,单位控制非常间接。)” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2024/03/You-build-buildings.jpg” width=”1920″ height=”1080″ /☻

《贪婪王冠》应该是分别模拟每个居民,据称他们都配备了自己的人工智能,并根据报酬等因素决定是否加入你的军队成为士兵。特别昂贵的是独立英雄角色的参与,你可以通过 “迷人的契约和命令系统 “控制他们的行动。

为此,您需要设定一个目标,例如被亡灵感染的前哨站。然后确定熏蒸该地点的奖励–提供的金币越多,吸引的英雄就越强大。目前已知有四种等级: 野蛮人、圣骑士、游侠和猎人,各有优缺点。

您可以使用法术干预战斗,也可以袖手旁观。您还可以在有经验的战士死后复活他们。

在 Cyberlore 工作室制作的《Majesty》中,受雇的英雄会根据其等级设定不同的战斗优先级。有些战士还与其他一些战士合不来)” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2024/03/In-Cyberlore.jpg” width=”640″ height=”480″ /☻

根据初步报道,

《贪婪之冠》将是一款单人游戏,没有多人或合作模式。目前还不清楚它是否也会像《陛下》那样包含一个基于任务的战役。开发商只在 Steam 页面上提到了 “大量程序生成的游戏元素”。

谁是该项目的幕后推手?

《贪婪王冠》由 Blum Entertainment 开发,这个名字对某些人来说可能并不陌生。这家位于波兰华沙的工作室刚刚发布了一款正版建筑游戏的早期接入版本Builders of Greece


然而,2024 年 2 月底推出的这款游戏却相当令人失望,目前 Steam 上的评论中,好评率仅为 59%–在总共 147 篇评论中,好评率仅为 59%。与此同时,布卢姆还在酝酿第三款游戏:维京边境将是一款维京场景的生存游戏。

什么时候可以发售?
贪婪之冠》目前还没有发布日期。根据 Steam 页面显示,希望在时隔多年后推出续作的陛下粉丝至少要等到 2025 年。不过,第一次游戏测试将于今年开始,阿尔法玩家可以提供反馈意见。

目前还不清楚该游戏是否会像《希腊建造者》一样推出 “早期接入”(Early Access)版本,还是会直接投放市场。
对于一个只有 20 名确认员工的开发工作室来说这似乎有点好高骛远。但这与波兰发行商 Playway 的战略不谋而合,Playway 仅参与了三个百隆项目(《贪婪之冠》是通过其子公司 Consoleway 参与的)。

RELATED ARTICLES

赛博朋克、单人游戏、开放世界:《No Law》对许多射击游戏爱好者来说仿佛凭空出现,看起来非常惊艳,而且我们知道的比预告片透露的更多。

剧情射击游戏已经过时了吗?《No Law》证明了相反的情况,向我们展示了一个赛博朋克世界,让我们迫不及待地想要深入其中。 在 2025 年游戏大奖的预告片狂欢中,这个游戏几乎被埋没。这真是太可惜了,因为这款游戏将用虚幻引擎 5 实现许多赛博朋克粉丝的单人游戏梦想。 如果您错过了首支预告片,请务必先看看: 我们说的是  No Law,这是瑞典工作室 Neon Giant 推出的一款非常雄心勃勃的开放世界射击游戏。如果这个名字让你的网络大脑海马体产生了一些反应:是的,这是《The Ascent》的制作人,一款充满霓虹灯的动作角色扮演游戏,最简单的描述就是“赛博朋克背景的《暗黑破坏神》”。 与当时只有 11 人的团队相比,现在有 24 名开发人员在制作《No Law》,对于这样一个雄心勃勃的项目来说,这个人数仍然非常少。Neon Giant 创始人...

不仅有一款新的《古墓丽影》游戏,而是两款!《催化剂》和《亚特兰蒂斯的遗产》正式公布

自从《堡垒之夜》以来,我们都知道新的《古墓丽影》游戏会在游戏大奖上公布。但惊喜的是:Crystal Dynamics 还准备了第二款游戏。 不,你们没有因兴奋而看错: Crystal Dynamics 确实是在游戏大奖上同时推出了两款新的《古墓丽影》游戏!& nbsp;《催化剂》将于 2027 年延续该系列——《亚特兰蒂斯的遗产》将带我们回到三十年前,体验拉拉首次冒险的新诠释。 除了预告片之外,开发商还没有透露太多细节,但让我们来仔细看看这两款游戏吧。 古墓丽影:催化剂 在劳拉上次在《古墓丽影:暗影》中的冒险结束整整七年后,这位盗墓者又回到了《古墓丽影:催化剂》中。一场神秘的灾难揭开了古老的秘密,唤醒了守护这些秘密的力量。来自世界各地的寻宝者们自然不会迟到。因此,劳拉·克罗夫特也来到了北印度,她打算阻止所有想要利用新获得的知识谋取私利的人。 《催化剂》将提供迄今为止最大的《古墓丽影》世界——因此,Crystal Dynamics 很可能将重启三部曲中的开放区域扩展成一个真正的开放世界。关于此的传闻已经流传了很久。 该系列的新作将把旧版《古墓丽影》游戏和新版重启三部曲的两个时间线融合在一起:在预告片中,劳拉的对手提到这位冒险家已经去过龙三角(《古墓丽影 2013》中的大和)和亚特兰蒂斯(《古墓丽影 1996》中的)。 游戏总监威尔·克斯莱克也向我们证实,《催化剂》的故事发生在《古墓丽影:地下世界》事件多年之后。因此,我们在预告片中看到的是一个经验丰富、自信满满的劳拉·克罗夫特——与《古墓丽影 2013》中胆怯的冒险家形成了鲜明对比。 时间线的联系也可能是Crystal Dynamics和Amazon Games直接宣布推出另一款游戏的原因。 《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》 继《古墓丽影:周年纪念版》和《古墓丽影 1-3 重制版》之后,《亚特兰蒂斯的遗产》已经是 1996 年拉拉首次冒险的第四次重制。这款开创性动作冒险游戏即将迎来...

《暗黑破坏神4》展示了来自第二款扩展包《仇恨之王》的新职业,该职业可立即玩——但并非所有人都能玩到。

《暗黑破坏神4》将推出战利品过滤器、霍拉德里姆立方体和两个新职业:《仇恨之王》中的梅菲斯特最终战听起来像是一个非常厚重的扩展包。 《暗黑破坏神4》推出了新职业: 期待已久的圣骑士将在《仇恨之王》中回归,这是暴雪动作角色扮演游戏的第二个扩展包。现在将三款扩展包中的任意一款放入虚拟购物车,即可立即获得光之战士的预购权。 但必须承认,圣骑士只是《暗黑破坏神 4:仇恨之王》的一部分。 该扩展包将于 2026 年 4 月 28 日发布 ,将在一个新区域庆祝梅菲斯托传奇的结束,同时引入第二个尚未公开的角色职业。 《暗黑破坏神4:仇恨之王》中的圣骑士能做什么? 在游戏方面,开发商对《暗黑破坏神2》中的圣骑士进行了轻微的现代化改造,并在《暗黑破坏神3》中用十字军取代了圣骑士,同时保留了怀旧元素。新誓言系统是游戏的核心。它迫使你选择专精: 你是想成为手持盾牌、坚不可摧的巨像(Juggernaut),还是想成为释放进攻性愤怒的狂热者? 对于老玩家来说,最令人兴奋的是审判者之路,它重新引入了祝福之锤和天怒等经典技能。那些追求终极天界力量幻想的人,可以选择门徒誓言:在这里,你可以暂时变成一个类似于泰瑞尔的天使般的统治者。 新故事与新玩法相融合 第一个附加内容《仇恨之舟》的结局是该系列历史上最开放的一个。恶棍梅菲斯托以一位著名神职人员的身份重返凡间,必须在斯科沃斯群岛上被彻底击败。 首次出现在游戏中的亚马逊人的家园与以往的区域形成鲜明对比,那里有火山和沉没的遗迹。   从机制上讲,暴雪带来了可能是自游戏发布以来最大的更新。玩家自 2023 年以来一直要求的战利品过滤器终于问世了,鉴于物品泛滥的情况,这早该实现了。对于爱好钻研的人来说,更重要的是:霍拉德林立方体回归了,大大扩展了制作范围。加上新的护身符系统,可以获得套装加成,这应该会增加最终游戏中的构建多样性。 最终关卡本身由战争计划构成,您可以自己决定前进路线和修改器。如果在新推出的“仇恨回声”挑战中经历了紧张刺激之后需要休息一下,您现在可以在圣所里真正去钓鱼了——这与永无休止的砍杀形成了几乎荒唐的对比。