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星期五, 8 5 月, 2026

在华丽的全新策略游戏《贪婪王冠》中,黄金是制胜的关键

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一半是养成,一半是即时战略,还有很多女王陛下的基因:《贪婪之冠》的预告片、截图和初步信息都非常令人期待

即时战略?或者你更喜欢建筑游戏?如果你无法在两种最喜欢的类型中做出选择,《贪婪之冠》或许值得一试。

因为这款策略游戏不仅在上面的第一个预告片中看起来非常别致,而且还仿照了一款现在几乎被遗忘的RTS先驱–包括其不同寻常的控制方式。

《贪婪王冠》是关于什么的?
你可能无法建造城墙。因此,拥有一支强大的军队就显得尤为重要,这支军队可以清除怪物的滋生地,保卫任务目标。但它不仅要花费金币,还或多或少会做一些它认为合适的事情

您可以自己建造建筑,也可以决定研究项目。不过,在《贪婪之冠》中,单位控制非常间接。)” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2024/03/You-build-buildings.jpg” width=”1920″ height=”1080″ /☻

《贪婪王冠》应该是分别模拟每个居民,据称他们都配备了自己的人工智能,并根据报酬等因素决定是否加入你的军队成为士兵。特别昂贵的是独立英雄角色的参与,你可以通过 “迷人的契约和命令系统 “控制他们的行动。

为此,您需要设定一个目标,例如被亡灵感染的前哨站。然后确定熏蒸该地点的奖励–提供的金币越多,吸引的英雄就越强大。目前已知有四种等级: 野蛮人、圣骑士、游侠和猎人,各有优缺点。

您可以使用法术干预战斗,也可以袖手旁观。您还可以在有经验的战士死后复活他们。

在 Cyberlore 工作室制作的《Majesty》中,受雇的英雄会根据其等级设定不同的战斗优先级。有些战士还与其他一些战士合不来)” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2024/03/In-Cyberlore.jpg” width=”640″ height=”480″ /☻

根据初步报道,

《贪婪之冠》将是一款单人游戏,没有多人或合作模式。目前还不清楚它是否也会像《陛下》那样包含一个基于任务的战役。开发商只在 Steam 页面上提到了 “大量程序生成的游戏元素”。

谁是该项目的幕后推手?

《贪婪王冠》由 Blum Entertainment 开发,这个名字对某些人来说可能并不陌生。这家位于波兰华沙的工作室刚刚发布了一款正版建筑游戏的早期接入版本Builders of Greece


然而,2024 年 2 月底推出的这款游戏却相当令人失望,目前 Steam 上的评论中,好评率仅为 59%–在总共 147 篇评论中,好评率仅为 59%。与此同时,布卢姆还在酝酿第三款游戏:维京边境将是一款维京场景的生存游戏。

什么时候可以发售?
贪婪之冠》目前还没有发布日期。根据 Steam 页面显示,希望在时隔多年后推出续作的陛下粉丝至少要等到 2025 年。不过,第一次游戏测试将于今年开始,阿尔法玩家可以提供反馈意见。

目前还不清楚该游戏是否会像《希腊建造者》一样推出 “早期接入”(Early Access)版本,还是会直接投放市场。
对于一个只有 20 名确认员工的开发工作室来说这似乎有点好高骛远。但这与波兰发行商 Playway 的战略不谋而合,Playway 仅参与了三个百隆项目(《贪婪之冠》是通过其子公司 Consoleway 参与的)。

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