20.5 C
Berlin
星期一, 22 6 月, 2026

初代后裔》:Steam 上最令人期待的射击游戏,出色的画面隐藏着重大问题

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

新的Free2Play射击游戏借鉴了《战争框架》和《命运》,由于采用了虚幻引擎5,看起来非常漂亮–但测试结果仍然是负面的

一开始我出乎意料地喜欢《第一后裔》。
在 Steam 平台上,这款新游戏的游戏体验非常好。在 SteamThe First Descendant上,《初代后裔》是第五大热门游戏。7 月 2 日发售时,Steam 上的同时在线玩家人数超过了 20 万。然而,在 31,000 条用户评论中,超过一半是负面评论。

而且确实存在一些问题。其中,Free2Play 游戏在短短几个小时后就耗尽了能量。这并不是因为《第一后裔》大量借鉴了《命运》和《Warframe》等类型游戏的榜样,而是因为游戏过于依赖相同的元素


故事?没关系,最主要的是动作!

任务不断重复,超世界区域和地下城的结构始终如一,即使是真正的大 BOSS 战,也总是在维度之间的同一个竞技场进行。
初代后裔》讲述的是人类与邪恶的武神之间的战斗。100 年来,”武神 “一直从另一个时空攻击人类。普通的地面部队、中型 Boss 甚至是奇特的宇宙飞船都会出现在我们面前

幸运的是,真正的大怪物至今还停留在维度之间 这就是我们与它们战斗的地方,既可以单独战斗,也可以与最多三名玩家一起战斗,因为《初代后裔》也是一款合作射击游戏


(游戏中的女性角色穿着相当暴露。)
(游戏中的女性角色穿着相当暴露。)

我们在剧情中逐渐解锁这些大 BOSS 战,并可以根据自己的意愿或需要重复这些战斗。因为磨练也是战利品射击游戏的一部分,尤其是在免费游戏中。如果你想解锁新英雄,就需要资源,而我们只能在任务、支线活动或 BOSS 战中,以一定的、相当可控的掉率获得资源。

顺便提一下,现在一开始就有 15 个这样的英雄,在特殊版本中还有另外 5 个。而这些领主和女士们则是《初代后裔》汤中的盐,因为除了三种便携式武器的选择之外,他们还决定着你的游戏风格。每个英雄(德语字幕中称其为 “后裔”)都有四种主动能力,如冷冻敌人、投掷手榴弹、产生超级激光或点燃涡轮。

开始时,您可以在三个英雄之间进行选择,之后您可以非常快速地为女主角 Bunny 获取必要的制作资源,无需磨练,最重要的是完全不需要真金白银。不过,要获得其他英雄的资源,你就必须花费大量时间。或者你也可以掏出信用卡。我稍后会解释为什么不建议这样做。现在,让我们先来了解一下《初代后裔》的基本内容:

(Bunny 是《初代后裔》中第四位可解锁的女主角。)
(Bunny 是《初代后裔》中第四位可解锁的女主角。)

命运之子

如前所述,游戏明显借鉴了Destiny和Warframe。来自《命运》的 “人类最后之城 “是一个玩家中心,在这里你可以看到其他后裔、获得新任务、与特殊角色交谈并定制装备。在这里,你可以升级武器和英雄模组,提高你的精通等级,或者做其他所有在《命运》式战利品射击游戏中做的事情–归根结底,这一切都可以归结为大量的数字计算。

但不只是大本营会让人立刻联想到《命运》,超世界也有类似的结构。目前,《初代后裔》的地图被划分为远离大本营的八个区域。
从多雨的沼泽到干旱的岩石沙漠,每个地区都有不同的图景。每个区域都是手工建造的,并细分为四到五个小区域。在这里,我们可以完成一个又一个故事任务,还能解锁一些后续活动,例如敌人一波比一波强大的部落模式。

故事任务的设计采用了可管理的可重复任务库。我们必须保卫某些地点、收集样本、炸毁发电机,或者干脆射杀敌人扔过来的所有东西。

这些任务实际上可以随机生成,发生在任何地方,因此完全是通用的。严格来说,这并不是一个正确的任务设计,相反,开发人员是把粗略的游戏系统画出来,然后灌输到关卡中。这常常让我想起《自杀小队:杀死正义联盟》中的任务。

尽管系统往往十分相似且易于理解,但任务仍然很有趣。不过,这与其说是因为任务刺激,不如说是因为游戏节奏快。使用霰弹枪、突击步枪、狙击步枪或冰冻波击退一个又一个敌人,这就是乐趣所在


这也适用于我们在每个地下城结束时遇到的小型 BOSS。地牢任务会把我们带入强化管道关卡,在关卡的最后或有时中间会出现特殊敌人,他们通常有几个阶段或特殊攻击。

例如,在直接攻击 BOSS 之前,你必须先解除他们的护盾或关掉联网的小兵。这并没有重塑战利品射击游戏的轮子,但它很有趣,每次胜利都令人满意。只要你有合适的装备,因为否则这些敌人有时会变成公然的子弹海绵,要花很长时间才能打光他们的生命条。

Skeletor in a dance of joy

与此同时,游戏的故事情节也多得惊人。每个任务中都有无线电信息,前哨站中也总有对话。故事并不特别富有想象力,甚至并不激动人心,但它提供了一条共同的线索和必要的背景


我需要后者,这样我才能重新投入到老一套的任务中。这可能很枯燥,但当有人在我耳边低语我正在做的事情有多么重要时,它最终会再次激励我。

此外,反派和他们的舔食者让我想起了儿时周六早间电视节目中的反派。如果斯克莱托(Skeletor)突然出现在一两个场景中,我也不会感到惊讶。此外,正所谓知己知彼,百战不殆。而《初代后裔》中的故事和反派正是提供了这种结构。

(《初代后裔》中处处都是老套的反派)
(《初代后裔》中处处都是老套的反派)

战争框架……是你吗?

Weapon and hero modding is provided by Warframe. 初代后裔》几乎一比一地复制了成功的 Free2Play 射击游戏的修改系统,让我们可以通过修改卡系统改进和定制武器和英雄。例如,我们可以增加攻击力、精确度、护盾和生命值,甚至改变抓钩的工作方式。

然后,我们可以在基地中进一步升级 MOD。不过,这需要消耗资源,而且模组变得越强,在我们的套装或武器中占用的空间就越大。
但另一方面,我们也会定期提高我们的精通等级,从而为改装件腾出更多空间。因此,战利品螺旋式上升是有效的–它能激励我们!一个新的改进或新的研究项目的前景,一个非常特殊的武器与额外的效果,如能量爆炸时,敌人被击败,实际上激励我继续play.

重启游戏?钱取消了!

《第一后裔》乍一看是一款非常公平的免费游戏。您可以免费解锁英雄和武器等所有游戏相关内容。不过,这有时需要很长时间,因为你需要大量其他资源和项目来研究其他英雄,例如。

但这并不那么糟糕,因为这款游戏其实很有趣,即使是初始角色和兔女郎,也能玩上好几个小时。我从没想过我最终会需要另一个角色。尽管如此,我还是买了一个新英雄用于测试

最便宜的一个需要 300 口径,这是游戏中的真实货币。但 5 欧元只能买到 250 口径。这是最小的套餐。因此,如果我想用真钱解锁一个最便宜的英雄,我至少得买 10 欧元装 520 口径的套餐。

更贵的英雄需要 600 或 900 口径。&nbsp当然,Nexon 并没有提供任何合适的套餐,而是总是出售太少的口径,让你不得不花比实际需要更多的钱。游戏中的皮肤和其他可购买的定制物品价格也完全过高,但至少战斗通行证只需 10 欧元。

然而,《初代后裔》最终让我失去付费用户的原因并不在于价格本身,而是基本的敌视用户的态度。除了价格包这个糟糕的骗局,当我想开始新游戏时,游戏还会删除我所有用真钱购买的游戏。我甚至连下一个角色的退款都得不到。账户会被重置,包括所有的真实货币购买!这是什么鬼东西?

我的记忆力就像筛子,所以如果一两年后我再回到《初代后裔》,我就想重新开始这个故事。我可以尽情地重复任务,但我不会再获得介绍和中间的对话。所以我想开始一个新角色。但这也取消了我所有用真钱购买的游戏,且无法更换


我不关心 Nexon 会为这一步骤提出什么理由,因为没有任何理由可以作为我的钱被取消的借口。Nexon想与我建立什么样的业务关系? 我不能把钱交给这样的合作伙伴。

真遗憾,我真的很喜欢那个小背包,里面有一只仓鼠在不停地转圈。要不然我肯定马上就买了。是的,我知道在免费游戏市场上有很多不公平的胡言乱语,但我不必参与其中,不是吗?

技术

得益于虚幻引擎 5,《初代后裔》在大多数时候看起来都非常不错,只有少数特效的解析度可以再精细一些,以满足我的口味。一般的科幻风格是一个品味问题,但我喜欢这种流畅的设计和许多技术细节–所以我竖起两个大拇指。
然而,该游戏对系统的要求也相当高。
&nbsp 至少,你可以在 PC 上通过多种方式(包括光线追踪)根据自己的系统定制图形和控制。我还没有试过 PlayStation 和 Xbox 的版本,但肯定有交叉游戏。

(虚幻引擎 5 提供了别致的景观和值得一看的动作)
(虚幻引擎 5 提供了别致的景观和值得一看的动作)

顺便说一句,

PvP 在《初代后裔》中并不存在。你只能单独或组队与 AI 对战。不过,当你单人对战大型 BOSS 时,它们的规模会缩小一些


尽管如此,大多数任务和 BOSS 在合作模式下都要容易得多,这也是因为游戏速度有时快得令人眼花缭乱。你真的进入了一列高速列车

顺便说一下,虽然其他玩家反映了一些问题,但我并没有遇到任何严重的 bug。有时连接会有点卡顿,一开始在购买真钱货币时会出现令人讨厌的延迟,但问题很快就解决了


游戏开始时必须同意的侵入性数据分析继续受到批评。除其他事项外,Nexon 还授予自己将您的数据传递给第三方的权利,并希望能够访问您计算机上的本地文件、访问过的网站以及与其他玩家的通信。

如果这对你来说太过分,无论如何你都应该对这款游戏敬而远之–而且仍然不会错过太多。

编辑评语

如果你需要从《命运》和《Warframe》中换换口味,并且通常喜欢《组织》或《Outriders》风格的掠夺式射击游戏,那么《初代后裔》最适合你。这款游戏非常适合夏日消遣–算不上好,但也不算差。你可以轻松地花上几天时间,不用花一分钱,就能轻松地清除成群的敌人,探索新的关卡,打败巨大的 Boss,同时享受新装备和定期升级带来的满足感。在测试中,我非常喜欢游戏的快节奏。

与同类大作相比,《初代后裔》缺乏深度和多样性,但游戏仍处于起步阶段。下一季至少会为英雄们带来更多个人任务。这听起来不错。尤其是英雄们的游戏风格确实有明显的不同,这也是游戏最大的优势之一。

不过,从长远来看,《初代后裔》要想生存下去,还需要更多种类的敌人,尤其是更好的任务。到目前为止,这款游戏在很大程度上只是对更好游戏的忠实复制。大多数人在玩够《初代后裔》之后,可能会回到原版游戏中去。

不过,我肯定会对游戏的付费系统敬而远之。它的定价完全过高,从头到尾都是为了打击客户,虽然不是 Pay2Win,但仍然不公平。如果以尊重的方式实施免费游戏,我对免费游戏的想法没有异议。但在《初代后裔》中,我总感觉系统在引诱我进入一个陷阱。因此,我再也不会在这款游戏上花钱了–即使有些皮肤真的很酷

幸运的是,我不需要花任何钱,因为《初代后裔》无需花费真金白银就能带来足够的乐趣,至少足以让我在《命运》和《Warframe》的间歇期换换口味。

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

《GTA 6》:预购将于数日后开启——预购日期及封面图已确定

Rockstar已确定《GTA 6》的预购开启时间:我们现在知道从何时起可以预购《GTA 6》了。此外,最终版封面图也已公布。官方消息:从2026年6月25日开始,大家就可以预购PlayStation 5和Xbox Series X|S版的《GTA 6》了。抱歉,亲爱的PC玩家们,你们还得再等一阵子。与此同时,Rockstar还完整公布了游戏的官方封面图:有趣的是,Rockstar在公布这一消息时并未发布新的游戏预告片。虽然他们在《荒野大镖客2》和《GTA 5》中也曾采用过这种做法,但尽管如此:游戏界已经热切期待第三支预告片数周之久。也许未来几天我们会走运。不过,目前发布的是……封面揭晓预告片,这种操作也只有Rockstar才会做:不过,关于价格、版本以及实体版与数字版的区别,目前尚无任何信息;新闻稿恰好只有五行,其中三行分别是“你好”、“此致”和发件人的姓名。但至少预购页面再次概述了故事的主要情节。原文如下:当一件看似简单却曲折离奇的事情将杰森和露西亚卷入一场横跨整个莱奥尼达州的犯罪阴谋时,这对年轻的犯罪情侣发现自己置身于全美最阳光明媚之地最黑暗的一面——若想生存下去,他们比以往任何时候都更需要相互依靠。《GTA 6》到底什么时候发布?经过多次延期后,《GTA 6》将于2026年11月19日正式发售,而目前几乎整个游戏行业都在刻意回避这一事件。大量游戏的发售日期都被提前到了9月,或者——就像《Fable》那样——甚至推迟到了明年。GTA的发售将成为如此具有历史意义的事件,以至于有些公司干脆给员工放了发售日当天的一天假,因为否则大家肯定都会请病假。因此:如果想做好充分准备,大家可以从6月25日起预购。但我们一如既往地建议,最好先观望一下,等到首批评测出炉再做决定。

《极限竞速:地平线6》限时免费赠送大量车辆,完整列表如下

通过全新的“地平线歌单系列2”,你们可以在接下来的四周内免费收集多达10辆车。下面为大家介绍完整列表。《极限竞速:地平线6》中拥有海量的车辆。这款开放世界街机赛车游戏的基础版本就已让玩家能够驾驶超过550辆汽车,探索美丽的日本场景。当然——并非一上线就能拥有;因为游戏中大多数马力强劲的赛车,都需要你们逐步寻找、解锁或购买。在当前的“地平线年代”活动中——该活动是《极限竞速:地平线6》第二期发售后歌单的一部分——你们现在有机会完全免费获得10辆酷炫的赛车。唯一的要求是:在活动期间(或各季节内)积累足够的积分。活动将持续多久?《地平线》第二期活动列表系列,又名《地平线:十年》,将于2026年6月18日至7月16日举行。因此,你们有四周的时间来获取这十辆免费赛车。从下面的列表中,您可以查看哪些车型参与了本次活动,以及解锁每款车型需要完成的任务:1989年款大众拉力高尔夫(夏季赚取20分)1988年款兰博基尼Countach LP5000 QV(夏季赚取40分)1998年款TVR Cerbera Speed 12(秋季赚取20分) 1993年款舒潘962CR(秋季赚取40分) 2006年款道奇公羊SRT-10(冬季赚取20分) 2003年款福特F-150 SVT(冬季赚取40分) 2017 梅赛德斯-AMG GT R(春季赚取 20 分) 2017 Saleen S7...

《魔兽世界》揭晓下一个大型补丁12.1:《乌拉泰克的诅咒》不仅包含一个团队副本

暴雪已公布《魔兽世界:午夜》的首个大型内容补丁——其中包含全新团队副本、新区域、副本世界首领以及海量的职业改动。我们将为您总结即将到来的内容。在《魔兽世界:午夜》上线数月后,暴雪推出了首个重磅内容更新。该更新名为“乌拉泰克的诅咒”(Curse of Ula'tek),官方版本号为12.1。相关信息通过蓝贴公布,并附有专属的WoWCast视频(见文章下方),此外,完整的PTR开发者笔记也已发布。这意味着:我们已经掌握了惊人的大量信息!本次更新将带来一个新的岛屿区域、一个8人团队副本、一个新地下城、一种新型世界首领,以及《午夜》第二季的开启。此外还有房屋系统更新、用于公会生活的Discord集成,以及——一如既往——大量职业调整。以下是主要信息:12.1补丁何时上线?剧情:重返祖尔阿曼新区域:盘绕之岛巢穴:焕然一新的世界首领新地下城:獠牙祭坛团队副本: “毒液深渊” 三处全新深渊PvP:竞技场对战机器人主要职业调整房屋系统:蓝图与宠物即将上线公会生活的 Discord 集成 12.1 补丁何时上线?与以往更新一样,暴雪将此次发布分为两个阶段。内容更新本身将于2026年7月7日当周上线。届时将开放新区域及其剧情、新地下城(暂仅开放至英雄难度)、新深渊,以及房屋系统和界面更新。《午夜》第二赛季将于一周后开启:届时,团队副本将开放,新的神话+轮换开始,新的PvP赛季启动,同时“慷慨之深”及其钥匙也将解锁。PTR测试服已上线——但团队副本和地下城等部分功能将在后续测试版本中加入。剧情:重返祖尔阿曼从叙事角度来看,《乌拉泰克的诅咒》直接承接了祖尔贾恩的剧情线。在祖尔阿曼东海岸,迷雾逐渐散去,一座此前隐匿的岛屿显露出来。你们将陪伴祖尔贾拉,追踪祖尔贾恩,以将她的兄弟和其他失踪者带回家。这座岛屿上埋藏着一段尘封已久的历史——以及一个谜团:究竟是什么被囚禁在那里?与此同时,主线剧情仍在继续:你们将与阿拉托尔一起追踪萨拉塔斯的踪迹,处理围绕虚空之巅引发的后续事件,并遭遇一个卷土重来的暮光之刃邪教组织。新区域:盘绕之岛这个新的户外区域名为盘绕之岛——一座充满毒气的岛屿,水域遭到污染,敌人也相应地具有毒性。在山脉深处,一个被污染的生态系统正等待着你们,其中包含多项新活动:阿塔尔·乌特克地窖:专为高难度团队内容设计的区域,设有轮换的公开事件,最终将以首领战作为高潮。诅咒浪潮:岛上五个轮换地点会定期刷新稀有精英敌人。击败其中一个,即可在该处解锁“诅咒垂钓”。诅咒垂钓:你们将遇到龟族船长托卡,在它的船员中积累声望,并学习如何在诅咒水域中垂钓。该区域专属天赋树:在岛上逗留期间,你将解锁各种增益效果——例如减轻无处不在的毒性效果。巢穴:世界首领的全新诠释最令人兴奋的新内容之一便是巢穴。暴雪将其描述为经典世界首领的进化版:这些首领不再随意游荡,而是位于难度可调整的副本遭遇战中——最高可达神话难度,支持15至25名玩家参与。新副本:獠牙祭坛獠牙祭坛是一个包含三名首领的副本,在内容更新上线时,初期可游玩至英雄难度。第二赛季开始后,该副本将进入神话+轮换列表。团队副本:《毒液深渊》随着第二赛季的开启,团队副本阵营的重头戏即将登场:《毒液深渊》将带来八场全新的首领战。最终首领——当然——正是乌拉泰克本人,这是一只由仇恨、腐败和毒液构成的古老而强大的生物,因祖尔詹的所作所为而被释放。她正是本次补丁名称的由来,她的诅咒贯穿了整个更新内容。三处新深渊深渊区域新增了三处:荣耀之环、格纳尔多岛和毒落深渊。随着第二赛季的开启,“慷慨之深”将正式解锁。届时,你们可以突破7级限制,挑战全新的“宿敌”首领。此外,现有的“午夜之深”中将出现新的蛇形和毒性变种,因此这些熟悉的深渊将焕然一新。PvP:对抗AI的竞技场在暴雪通过对抗AI的战场引导新手入门PvP之后,现在将迈出下一步:对抗AI对手的竞技场。通过组队搜索标签页中的训练场,你可以与最多两名队友报名参加随机竞技场,从容地学习2v2和3v3的对战机制。此外,本次更新还包含一项广泛的PvP平衡调整:暴雪将众多移动减速效果的等级下调一级——70%的减速降至50%,50%的减速降至30%,以此类推。此举旨在降低强力持续减速效果在常规连招中的统治力。主要职业改动本次补丁还包含一项重大的平衡性更新——其中两项系统性改动将真正影响每一位玩家:达到满级后,玩家生命值和敌人伤害将分别提升25%。暴雪的解释是:旨在降低伤害的“波动性”,让治疗感觉更加令人满意。对于多个专精,暴雪降低了高伤害冷却技能的效率,作为补偿,提高了爆发窗口之外的伤害。这样一来,没有冷却技能的阶段将不再显得那么无足轻重。此外,还有一项虽小却实用的游戏体验优化: 今后,当目标并未施法时,若玩家使用中断技能(如“踢”、“拍击”、“反制法术”等),系统将显示“未命中”图标并播放专属音效。此外,每个职业都将迎来全面的PvE调整(部分PvP调整),并获得针对“毒液深渊”团队副本的新套装加成。想要了解详细信息的话:PTR的完整补丁说明可在《魔兽世界》论坛的蓝贴中查阅。不过在7月7日正式上线前,这些内容肯定还会进行大量微调。房屋系统:蓝图与宠物即将登场随“午夜”版本推出的房屋系统将迎来大幅扩充:蓝图:您可以保存室内布置、在不同布局间切换,并分享您的设计方案——通过代码甚至可以跨区域分享(中国除外)。蓝图可应用于整栋房屋、仅室内或室外区域,或单个房间。导入时,游戏会显示所需的房间、装饰品及预算,并提示可能缺失的物品。每位玩家最多拥有50个存储槽位。宠物入驻:借助全新的宠物床,你可以将伙伴安置在房屋内及周围(室内最多10只,室外最多5只)。室内宠物可以固定在原地,也可以自由走动。12级及以下房屋:更大的室外面积,更高的装饰上限——现在你们可以自由放置玄关,甚至可以将其设置在其他楼层。这意味着终于有了真正的地下室。公会生活的 Discord 整合今后,你们可以绑定 Battle.net 和 Discord 账号,无论是否在线,都能与公会成员进行跨平台聊天。无论是策划团队副本、寻找 PvP 队友,还是单纯闲聊:消息都可以在游戏和 Discord...