在粉丝对《深红沙漠》中的人工智能绘画提出严厉批评后,Pearl Abyss 工作室谈到了自己的疏忽。
Crimson Desert(深红沙漠)目前正在 Steam 和游戏机上取得巨大成功,这款动作冒险游戏在短短几个小时后就售出了 200 多万份。
然而,细心的粉丝发现游戏世界中的绘画似乎是由人工智能生成的,其中包括奇异的解剖学错误。
开发商 Pearl Abyss 现已道歉,并承诺尽快纠正这一情况。
简单遗忘的位置
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例如,你在橡木盾庄园的墙壁上遇到的绘画,实际上只是作为早期的占位符–工作室在一份详细的声明中声称。
我们想谈谈有关在《深红沙漠》中使用人工智能的问题。
在开发过程中,我们使用实验性人工智能生成工具制作了一些 2D 视觉道具,作为早期迭代的一部分。这些资产有助于我们在早期快速探索色调和氛围……
– 深红沙漠 (@CrimsonDesert_) 2026年3月22日
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在开发之初,我们就尝试使用人工智能工具来探索世界的视觉氛围。
《珍珠深渊》为这一 “疏忽 ”道歉,并承认 Steam 商店页面缺乏透明度是一个错误。在即将推出的补丁中,受影响的图片将被迅速追踪并替换为最终的手绘纹理。
我们的观点:借口还是真相?
“我们只是忘了 ”对许多人来说无疑是一个很方便的借口,不是吗?但是,如果您仔细观察一下实际图像,就会发现这似乎并非完全不可信。
面孔混在一起、手有太多手指或马有六条腿是早期人工智能模型(如 Stable Diffusion 1.5/XL)的典型问题。有了谷歌的 Nano Banana 系列等现代工具(其第一版已于 2025 年 8 月发布),这种严重的解剖学错误在很大程度上已成为过去。
同时,需要注意的是,并非游戏中的所有绘画都会给人这种印象。大多数画作都是手工制作的,这表明这些画作更有可能是个别的异常情况。
对我们来说,这表明至少有一些引人注目的图像可能实际上是早期开发阶段的作品,只是在多年后丢失了。不过,这并不是明确的证据。

