《黎明行者之血》:Steam上的首批评测已出炉,而时间机制并非大多数批评者所关注的焦点

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

发售首日,已有数百名玩家分享了他们对这款由前《巫师》开发团队打造的吸血鬼角色扮演游戏的看法。虽然大多数评价颇为积极,但一如既往,发售时的技术问题却让部分玩家的游玩体验大打折扣。

《黎明行者的鲜血》是2026年备受期待的角色扮演游戏之一——自9月3日起,玩家们便可亲身投身于14世纪那阴暗的吸血鬼世界。

包括我们对《黎明行者》的深度评测在内的媒体评测已发布数日,如今Steam上的首批玩家评论也已上线。这些评论同样表明:暗黑奇幻的粉丝们大可期待。不过,游戏中仍存在一些限制,主要是技术层面的问题。

Steam上的首批用户评价

截至本文发布时,该游戏在Steam上的评分达到73%,属于“大多好评”级别。开发者们想必曾期待能取得更好的成绩,毕竟团队中不乏《巫师3》前总监等资深人士。

然而,大多数批评其实并非针对游戏本身。甚至也不是针对发售前备受争议的时间机制——该机制实际上并没有最初听起来那么苛刻。

目前对许多人来说最大的烦恼是过场动画和开放世界中的卡顿、游戏崩溃,以及部分推荐手柄操作方式出现的问题,例如科恩(Coen)会突然停住。这显然不仅影响老旧机型,甚至连配置高于官方要求的中高端电脑也会出现此类问题。

在我们的测试中,除了极少数几乎不影响体验的帧率骤降外,大部分时间我们完全没有遇到此类问题。此外,许多其他玩家似乎也没有遇到此类问题——影响因素实在太多,无法精确预测哪些设备能流畅运行。目前唯一的解决办法就是等待开发者发布补丁。

抛开技术层面:哪些方面受到好评,哪些方面遭到批评?

游戏主要因出色的恐怖氛围和引人入胜的剧情而受到称赞,不过你们当然要考虑到,大多数玩家才玩了几个小时,进度还不太深。但根据我们的测试经验,可以告诉大家,剧情始终保持着高水准,可选任务中还有几处真正的亮点。

Steam用户Blade(光看这个名字,我们就完全信任他的评价)写道:

这就像是更犀利的《巫师》。这款吸血鬼RPG填补了《血脉2》留下的空白。

评论区中还出现了一位知名RPG专家:博主SynthPotato已经玩了44个小时,显然是提前获得了评测密钥。他的评分是8/10:

《巫师》及其他RPG粉丝的必玩之作。《黎明行者的鲜血》在诸多方面都做得非常出色。剧情、世界观、开放世界、各类活动以及极其独特的游戏架构,所有这些都无可挑剔,达到了《巫师》和《赛博朋克》的水准。我被这款游戏彻底吸引,整整40个小时都沉浸其中,甚至在某个阶段几乎到了上瘾的程度——因为探索过程充满乐趣,而剧情也始终引人入胜。

但遗憾的是,战斗系统却成了这款本应完美的游戏中的一大缺陷。由于游戏中没有潜行系统,战斗频繁发生,导致游戏玩法在很大程度上显得欠缺且不够成熟,尤其是战斗中的伤害反馈模糊不清,交战时间过长,却始终让人感受不到真正的进展。尽管如此,出色的剧本和梦幻般的开放世界仍使这款游戏值得一玩,即使存在这些问题。

这基本上涵盖了大多数人(包括我们)的批评意见,尤其是这一点:战斗时间过长,因为敌人即使在游戏后期也能承受太多攻击而不倒下。因此,除了在迅速解决BOSS敌人时,科恩(Coen)几乎从未让人感觉真正强大。

你们已经开始玩《黎明行者的鲜血》了吗,还是打算再等等,希望游戏初期的一些技术问题能通过补丁修复?你们是按照建议使用手柄游玩,还是选择鼠标和键盘(我们的测试人员大多是这样通关的,这样玩也是可行的)?欢迎在评论区分享你们的想法。

RELATED ARTICLES

PS Plus 10月20日额外免费福利正式确认

索尼已正式确认,10月20日将额外提供两款 PlayStation Plus 免费福利。这两项福利均为试玩版,而非 PS Plus 会员可永久领取的完整版游戏。游戏试玩是 PS Plus Premium 订阅用户专享的权益。虽然这些试玩版通常可提供数年,但真正永久加入游戏库的寥寥无几——索尼通常会将其保留至另行通知,而非设定固定的截止日期。此次,该公司尚未公布这两款10月20日新推出的试玩版将提供多长时间,这与其一贯的做法一致。《共鸣:瘟疫传说遗产》试玩版即将登陆PS Plus将与《凡人之壳2》试玩版同步上线10月20日新增的游戏包括《凡人之壳2》和《共鸣:瘟疫传说遗产》。这两款游戏均属新近发售之作,最初于2026年夏末推出。具体而言,《共鸣:瘟疫传说 遗产》于8月27日登陆PC和主机平台,而《Mortal Shell 2》则比其早七天面世。两款游戏的定价均低于现代3A大作的平均水平:《Mortal Shell》续作售价49.99美元,最新《瘟疫传说》游戏售价59.99美元。目前后者在任何平台上均未提供免费试玩,而《Mortal Shell 2》已分别通过Steam和Xbox商店在PC及Xbox Series...

《生化危机7》:前卡普空高管揭秘这款生存恐怖游戏的跌宕起伏的开发历程

早期设计曾以莱昂和吉尔等系列角色为核心,随后项目重新启动,并以《最后生还者》以及《鬼玩人》重启版为蓝本。前卡普空高管米格尔·E·科尔蒂(Miguel E. Corti)在Bluesky上详细谈到了《生化危机7》的开发过程。作为继令人失望的第六部之后推出的作品,该作至今仍被视为拯救了这款生存恐怖游戏系列的救星。根据 科蒂的陈述,该游戏的开发始于“针对日本游戏的抵触情绪达到顶峰”之时。当时,《使命召唤》主导着整个行业,也对《生化危机6》产生了影响。虽然销量表现稳健,但玩家对游戏内容却并不满意。此外,《使命召唤》中的“僵尸模式”已蔚然成风,这使得局面更加棘手。RE Engine与卡普空的全新起点2017年,卡普空通过《生化危机7》推出了自主研发的RE引擎。这项现代图形技术支持高分辨率摄影测量和虚拟现实,至今仍是卡普空旗下《生化危机4》和《街头霸王6》等重量级大片的技术基石。《最后生还者》的影响与重启: 莱昂、吉尔和汉克差点就回归了据称,《生化危机7》深受顽皮狗《最后生还者》成功的影响。不过,最初的发展方向却有些偏差。卡普空原本希望将这款游戏更深入地融入该系列的现有世界观中,因此一度考虑了多位知名主角——包括莱昂、吉尔、丽贝卡,甚至还有汉克。“当时局面一片混乱,我完全搞不清各种版本的差异了,”科尔蒂写道。一次内部重组给这些最初的构想以致命一击,开发工作不得不从头开始。此后,游戏的发展方向受到了《生化危机:启示录2》以及两个已取消项目的影響。同时,团队也决定采用第一人称视角。最终,游戏决定回归本源,专注于真正的生存恐怖,并以2013年的《鬼玩人》为灵感来源。最初的设想是让主角伊森·温特斯全程保持沉默。但这一构想最终被搁置,因为这与他妻子米娅被绑架且被认为已死亡的情节设定不相符。科尔蒂写道,在剧情发展过程中,伊桑面对诸多令人震惊的事件时“反应可能过于平静”,这正是最初计划的遗留痕迹。米娅还是佐伊?团队中的文化冲突如何拯救了开场场景最终是拯救米娅还是佐伊,直到故事“几乎完成”时才尘埃落定。据科尔蒂透露,日本开发人员无一例外都选择了米娅,而西方团队成员则投票支持佐伊。这位前经理向游戏总监解释道:“她是伊桑的妻子,不是我的。他以为她死了,结果她却锯断了他的手并企图杀了他。佐伊曾帮助过我们,她需要支持。”这让团队开始重新审视剧情,于是事后追加了米娅的开场场景,以便让玩家与她建立情感纽带。就在她获救后不久,便发现她深陷于一个邪恶组织之中,这让许多参与者感到沮丧——尤其是剧情作者。克里斯·雷德菲尔德的摄影测量风波:从冷启动到1800万点击量据科尔蒂透露,让克里斯·雷德菲尔德在结局中登场的决定也是团队在相当仓促的情况下做出的。他袖子上的“伞”公司标志本意是引发讨论,但最终,所使用的角色模型因与该角色以往的形象几乎毫无相似之处,反而招致了更多批评。卡普空当时采用了摄影测量技术(对真人进行3D扫描),却找不到任何长得像大家熟知的克里斯的人。与此同时,开发团队又不愿在视觉质量上比其他角色有所妥协。起初,《生化危机7》首年销量仅为300万份,表现平平,但截至2026年6月,其全球销量已达1840万份。后续作品引发的热潮以及游戏价格的下降,促使许多玩家事后补玩了这一作。总而言之,这是一款制作历程相当曲折的游戏,它原本可能与大家所熟知的那样截然不同。

《No Rest for the Wicked》:1.0版本推出全新职业系统,游戏内容规模翻倍

Moon Studios用362种特质取代了原有的属性。此外,在2027年3月PC和PS5版发售时,伊索拉·萨克拉(Isola Sacra)上的六个阵营以及各类BOSS将吸引玩家体验。今晚,Moon Studios发布了《No Rest for the Wicked》“Wicked Inside”视频系列的新一期,其中详细介绍了全新的战斗系统等内容。该系统将极大地拓展你在穿越伊索拉·萨克拉(Isola Sacra)旅程中的战斗和角色培养可能性。以往将你局限于特定游戏风格的旧属性系统,如今已成为历史。一旦拾取武器,角色便会自动切换至24个职业之一。这些职业共分布着362种特质,为玩家提供了无数种组合可能——而武器的选择将进一步拓展你的选择范围。新阵营与塞里姆核心:全新任务与高风险奖励此外,视频还展示了可加入的新阵营,让玩家能从不同视角体验伊索拉·萨克拉。总共有六个此类团体,包括“断手”刺客、骑士般的“圣礼卫队”以及“无言者”。每个团体都提供独特的任务线,包含新特质、专属商人以及更多惊喜。Moon Studios:从《Ori》到动作角色扮演游戏这家由托马斯·马勒(Thomas Mahler)和根纳季·科罗尔(Gennadiy Korol)共同创立的工作室,凭借《奥里与盲森林》(Ori and the Blind Forest)以及《奥里与精灵之愿》(Ori and the...