The Blood of Dawnwalker: ya han llegado las primeras reseñas de Steam, y la mecánica temporal no es lo que más molesta a la mayoría de las voces críticas

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Ya en el primer día, cientos de personas comparten su opinión sobre el juego de rol de vampiros creado por antiguos desarrolladores de The Witcher. La mayoría tiene palabras de elogio, pero, como suele ocurrir, los problemas técnicos del lanzamiento están aguantando la diversión a algunos.

The Blood of Dawnwalker es una de las grandes esperanzas en cuanto a juegos de rol para el año 2026, y desde el 3 de septiembre ya podéis sumergiros vosotros mismos en el sombrío mundo de los vampiros del siglo XIV.

Las reseñas de la prensa, como nuestra gran reseña sobre Dawnwalker, ya están disponibles desde hace unos días; ahora también han llegado las primeras reseñas de los usuarios a Steam. Estas también lo confirman: los aficionados a la fantasía oscura tienen motivos para alegrarse. Aunque con algunas salvedades, principalmente de carácter técnico.

Esto es lo que dicen las primeras opiniones en Steam

En el momento de publicar este artículo, las valoraciones en Steam se sitúan en el 73 %, lo que supone una calificación de «En su mayoría positiva». Seguramente los desarrolladores habrían esperado un resultado algo mejor, sobre todo teniendo en cuenta que en el proyecto han participado veteranos como el antiguo director de The Witcher 3.

Sin embargo, la mayor parte de las críticas no se dirigen al juego en sí. Tampoco contra la mecánica temporal, tan controvertida antes del lanzamiento, que en realidad no es tan complicada como parecía al principio.

Lo que más molesta actualmente a muchos sonlos tironesen las escenas cinemáticas y el mundo abierto,los bloqueosy, en algunos casos,problemas con los controles recomendados para el mando, por ejemplo, porque Coen se queda de repente parado. Al parecer, esto no solo afecta a los sistemas más antiguos, sino también a ordenadores de gama media-alta que superan los requisitos especificados.

En nuestra prueba, nos libramos por completo de este tipo de problemas la mayor parte del tiempo, salvo por alguna que otra caída de fotogramas, que apenas resultaba molesta. Y parece que muchos otros jugadores tampoco tienen este tipo de problemas: simplemente hay demasiadas variables posibles como para predecir con exactitud quién podrá jugar con fluidez. Lo único que se puede hacer es esperar a los parches de los desarrolladores.

Más allá de la técnica: ¿qué se elogia y qué se critica?

Lo que más elogios recibe es, sobre todo, la fantástica atmósfera de terror y la sólida historia, aunque, por supuesto, hay que tener en cuenta que la mayoría lleva jugando solo unas horas y aún no ha avanzado mucho. Sin embargo, por nuestra experiencia como probadores, podemos deciros que la historia sigue siendo de gran calidad, con algunos momentos realmente destacados en las misiones opcionales.

El usuario de Steam Blade (en cuya opinión, por supuesto, confiamos ciegamente solo por el nombre) escribe:

Es The Witcher con más garra. Este RPG de vampiros llena el vacío que dejó Bloodlines 2.

Y también aparece en las reseñas un conocido experto en juegos de rol: el influencer SynthPotato ya lleva 44 horas de juego, por lo que sin duda ha recibido una clave de reseña por adelantado. Su valoración es de un 8/10:

Imprescindible para los fans de The Witcher y otros juegos de rol.The Blood of Dawnwalker lo hace todo muy bien. La historia, el trasfondo, el mundo abierto, las actividades, la estructura increíblemente única… todo ello es impecable y está al nivel de The Witcher y Cyberpunk. Este juego me tuvo completamente enganchado durante 40 horas, llegando a ser casi adictivo en cierto momento, porque la exploración es muy divertida y la historia nunca decae.

Pero, por desgracia, el combate es un gran punto débil en un juego que, por lo demás, es fantástico. Dado que los combates son tan frecuentes —ya que no hay un sistema de sigilo—, gran parte de la jugabilidad resulta deficiente e inmadura, sobre todo porque el combate da la sensación de que el daño se absorbe en exceso y las escaramuzas duran demasiado, sin que nunca se tenga la sensación de estar avanzando de verdad. Aun así, el excelente guion y el fantástico mundo abierto hacen que merezca la pena jugar a este juego, incluso con estos problemas.

Con esto ya ha cubierto los puntos críticos de la mayoría (incluidos los nuestros), sobre todo este: los combates duran demasiado porque los enemigos aguantan demasiados golpes sin caer, incluso en las últimas fases del juego. Por eso, Coen nunca da la sensación de ser realmente fuerte, salvo en los momentos en los que acaba rápidamente con los jefes.

¿Ya habéis empezado a jugar a The Blood of Dawnwalker o vais a esperar un poco más, con la esperanza de que se solucionen con un parche algunos problemas técnicos iniciales? ¿Jugáis con mando, como se recomienda, o con ratón y teclado (así es como la mayoría de nuestros probadores han completado el juego, y también funciona)? No dudéis en compartir vuestras opiniones en los comentarios.

Michael
Michael
Edad: 24 años Origen: Alemania Aficiones: juegos, fútbol, tenis de mesa Profesión: Editor en línea, estudiante

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